Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Diablo 3: Der Teufel steckt(e) im Detail - Jay Wilson auf der GDC über die Entwicklung
Blizzard kann auch selbstkritisch: Im Rahmen der GDC erklärte Jay Wilson, Game Director von Diablo 3, warum sein episches Action-Rollenspiel nicht ganz so perfekt geworden ist, wie es sich viele erträumt hatten.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Blizzard kann auch selbstkritisch: Im Rahmen der GDC erklärte Jay Wilson, Game Director von Diablo 3, warum sein episches Action-Rollenspiel nicht ganz so perfekt geworden ist, wie es sich viele erträumt hatten.
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