Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Diablo 3 war leider mein größter Fehlkauf dieses Jahr. Von daher können sie ihre Erweiterung behalten :D
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Sorry, aber ich verstehe nicht, was euch so arg daran stört bzw. worüber ihr euch aufregt:

1. war das Spielprinzip doch vor Release bekannt
Das Spielprinzip war schon bei Ankündigung von D3 bekannt. Aber nur weils ein Action RPG ist, heißt das noch lange nicht, dass man gleich sagen kann gut oder schlecht.

2. fandet ihr es wirklich spannender pro Abend 250 Baalruns oder Diaruns zu machen (1 macht die Telebiatch und dann killen alle fix die Minions und den Boss)->seeeeehr monoton, da schnetzel ich mich lieber durch die Akte
Das war nur fürs Leveln so. Items farmte man bei verschiedenen Bosen, weil nicht jeder die gleiche Dropchance hatte (wie hier irgendwo schon erwähnt droppt ein SoJ bei Andariel auf Alptraum am häufigsten)

3. War es wirklich besser bei D2 zwar viele Legendarys mit entsprechendem EQ zu finden, wovon aber bis auf 5-6 Sachen echt alles Crap war? ->da finde ich lieber weniger und freu mich wie n Schneekönig über alles Legendäre.
Also die Uniques in Diablo 2 waren zum Teil schon sehr gut. Klar bisd du dann nicht der Imba Roxor der es den 12jährigen am Server so richtig zeigt, aber who cares. Hölle konnte man damit locker durchspielen (erwähnenswert wäre hier z.B. Lichtsäbel, Harlekinskrone etc. das sind häufigere Items).

4. Das einzige was bei D2 doch geholfen hat, dass ihr/wir so easy mf-en konnten und jetzt doch nicht mehr so leicht geht, sind die ganzen Dupes und Bots. Ohne diese hätte doch fast keiner jemals ne Eni, Forty o.ä. zusammen bekommen. Wer ohne Dupes und Hacks gespielt hat, hat bei D2 etwa so viel gefunden/Erfolg gehabt, wie jetzt bei D3 auch.
Stimmt überhaupt nicht. In D2 konnte man noch gezielt nach Items farmen was in D3 nicht mehr möglich ist - entweder kriegst du crap oder einmal in 1000 RUns was gutes.
Chaos Sanktum in D2 konnte jeder machen. In Party gings sogar noch leichter. Und genau dort droppten immer die seltenen Runen.
Kurze Zussammenfassung: etliche IST-Runen bei Gräfin, sogut wie jede High Rune im Chaos Saktum

ICh habe ohne Bots gefarmt und bei Gott nicht tagelang gespielt. WEnn man aber nicht weiß, wo man suchen muss, dann kommen solche Argumente wie von dir. Such dir lieber ein anderes Spiel oder bleib bei D3, das passt deinem Gaminglevel supi.

5. Wer es schon lange nicht mehr gespielt hat, sollte mit seiner Meinung etwas vorsichtiger sein... D3 hat sich vom Spielerischen (und auch vom Kontent->Endgame...) doch ziemlich verändert inzwischen. Genau wie D2, ändert sich auch D3 mit jedem Patch (manchmal nicht unerheblich).
Mhh Monster stärken und andauernd an der Balance herumschrauben ist für dich Content und neue Gaming Experience? Tut mir echt leid, aber wenn du dir so leicht was aufs Auge drücken lässt, dann würde ich dir einen Finanzebreater nahelegen, du bist zu leicht beeinflussbar.

Nochwas zur MOtivation:

In Diablo 2 hatte man die noch, weil man mit aktuellem Gear bessere Sachen farmen konnte und diese auch bekam (in gut einem Tag farmen).
In Diablo 3 muss man erstmal ins AH gehen und sich ausrüsten, um was zu finden. Wo bleibt da bitteschön die Motivation? Wann da was dropt ist es schön und gut, brauchen tut mans eh nicht mehr, weil man im AH eingekauft hat ...
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Mhh Monster stärken und andauernd an der Balance herumschrauben ist für dich Content und neue Gaming Experience? Tut mir echt leid, aber wenn du dir so leicht was aufs Auge drücken lässt, dann würde ich dir einen Finanzebreater nahelegen, du bist zu leicht beeinflussbar.

Naa jaa dann musst du hier aber auch über D2 schimpfen. Mit den Paragonlevel bietet D3 immerhin den so ziemlich gleichen Endcontent wie D2.
Mit den Monsterstärken kann man hier wenigstens noch an die grenzen für seinen Char gehn. Bei Diablo 2 war nach nem full equipped Hammerdin eig auch bloß noch Leveln und Items farmen im Vordergrund.
Nebenbei vllt noch seine Twinks ausstatten.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Sorry, aber ich verstehe nicht, was euch so arg daran stört bzw. worüber ihr euch aufregt:

1. war das Spielprinzip doch vor Release bekannt
2. fandet ihr es wirklich spannender pro Abend 250 Baalruns oder Diaruns zu machen (1 macht die Telebiatch und dann killen alle fix die Minions und den Boss)->seeeeehr monoton, da schnetzel ich mich lieber durch die Akte
3. War es wirklich besser bei D2 zwar viele Legendarys mit entsprechendem EQ zu finden, wovon aber bis auf 5-6 Sachen echt alles Crap war? ->da finde ich lieber weniger und freu mich wie n Schneekönig über alles Legendäre.
4. Das einzige was bei D2 doch geholfen hat, dass ihr/wir so easy mf-en konnten und jetzt doch nicht mehr so leicht geht, sind die ganzen Dupes und Bots. Ohne diese hätte doch fast keiner jemals ne Eni, Forty o.ä. zusammen bekommen. Wer ohne Dupes und Hacks gespielt hat, hat bei D2 etwa so viel gefunden/Erfolg gehabt, wie jetzt bei D3 auch.
5. Wer es schon lange nicht mehr gespielt hat, sollte mit seiner Meinung etwas vorsichtiger sein... D3 hat sich vom Spielerischen (und auch vom Kontent->Endgame...) doch ziemlich verändert inzwischen. Genau wie D2, ändert sich auch D3 mit jedem Patch (manchmal nicht unerheblich).

So ähnlich seh ich das auch.

Das Spielprinzip war schon bei Ankündigung von D3 bekannt. Aber nur weils ein Action RPG ist, heißt das noch lange nicht, dass man gleich sagen kann gut oder schlecht.


Das war nur fürs Leveln so. Items farmte man bei verschiedenen Bosen, weil nicht jeder die gleiche Dropchance hatte (wie hier irgendwo schon erwähnt droppt ein SoJ bei Andariel auf Alptraum am häufigsten)


Also die Uniques in Diablo 2 waren zum Teil schon sehr gut. Klar bisd du dann nicht der Imba Roxor der es den 12jährigen am Server so richtig zeigt, aber who cares. Hölle konnte man damit locker durchspielen (erwähnenswert wäre hier z.B. Lichtsäbel, Harlekinskrone etc. das sind häufigere Items).


Stimmt überhaupt nicht. In D2 konnte man noch gezielt nach Items farmen was in D3 nicht mehr möglich ist - entweder kriegst du crap oder einmal in 1000 RUns was gutes.
Chaos Sanktum in D2 konnte jeder machen. In Party gings sogar noch leichter. Und genau dort droppten immer die seltenen Runen.
Kurze Zussammenfassung: etliche IST-Runen bei Gräfin, sogut wie jede High Rune im Chaos Saktum

ICh habe ohne Bots gefarmt und bei Gott nicht tagelang gespielt. WEnn man aber nicht weiß, wo man suchen muss, dann kommen solche Argumente wie von dir. Such dir lieber ein anderes Spiel oder bleib bei D3, das passt deinem Gaminglevel supi.


Mhh Monster stärken und andauernd an der Balance herumschrauben ist für dich Content und neue Gaming Experience? Tut mir echt leid, aber wenn du dir so leicht was aufs Auge drücken lässt, dann würde ich dir einen Finanzebreater nahelegen, du bist zu leicht beeinflussbar.

Nochwas zur MOtivation:

In Diablo 2 hatte man die noch, weil man mit aktuellem Gear bessere Sachen farmen konnte und diese auch bekam (in gut einem Tag farmen).
In Diablo 3 muss man erstmal ins AH gehen und sich ausrüsten, um was zu finden. Wo bleibt da bitteschön die Motivation? Wann da was dropt ist es schön und gut, brauchen tut mans eh nicht mehr, weil man im AH eingekauft hat ...

Ein Freund von mit hat mir Bots gefarmt, 4 Stück gleichzeitig und er hat am Tag (also sagen wir mal 24/7 Bots farming) vll 10 brauchbare Items bekommen.+
Zudem war in D2 am Ende die einzige Herausforderung, nicht zu sterben wenn man ne ganze Ebene an Mobs gepullt hat, denn wirklich schwer waren nur Champs und diverse andere Zwischenbosse o.ä.
Die Fähigkeiten in Diablo 3 sind um LÄNGEN besser und fordernder als die in D2, die meisten zeit stand ich mit meinem Duriden am Ende nur noch da und hab draufgeschlagen, no matter what.

Es ist atm genau wie in WoW, die Leute sind einfach verblendet und dichten sich nicht vorhandene Vorteile und Fakten in die Vergangenheit um dann in Nostalgie zu schwelgen.
Sicherlich war D2 in vielen Punkten besser als D3, wie auch WoW in vielen Punkten in Vanilla besser war, aber im gesamten Betrachtet haben beide Spiele nötige und wichtige Fortschritte gemacht.
Nur es ist halt wie immer: Früher war alles besser. Immer und zu jedem Zeitpunkt.
Kommt mal klar damit das D2 im Prinzip her nicht besser war und mit der jetzigen Version von D3 in Bezug auf Endgame-Schwierigkeit einfach nicht mithalten kann. D2 bestand am Ende nicht mehr aus Herausforderung am Monster schlachten sonder nnur noch in der Ausdauer die man an den Tag legte wenn man die 250 täglichen Baal-Run machte. War echt toll. NOT...:schief:

ich persönlich hab 2 Klassen hoch gelevelt und spiele es mit meinem Bro immer noch hin und wieder, ist ohne AH-Items knackig und da wir grundverschiedenen Klassen spielen freuen wir uns über jedes Item das droppt. und über jede schwere Championgruppe die wir gelegt haben. Die Akte sind schön gestaltet, die Grafik ist passend und läuft auch mit vielen Effekten wunderbar flüssig. Ein tolles SPiel für den Abend zwischendurch. Man darf es halt nicht übertreibene. aber viele haben sich halt in D3 ein neues WoW/MMO gedichtet. Das ist es aber nicht und sollte es auch nie sein.

Hoffe auch ein schnelles Addon und neue Klasse, vor allem ein Gestalwandler wäre echt cool, need that Druid!
Meine 60€ waren in D3 jedenfalls gut angelegt.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Genau bei mir das selbe.. hab 51 in meiner Friendslist...
von denen spielt genau nur noch einer XD .. und das bin nicht ich gewesen der gerade on war :ugly:

Wie also motiviere ich mich nochmal für so ein game ? weil es blizzard released? ne sicher nicht.. es kommen genug andere Games raus die die Aufmerksamkeit auf sich ziehen....
Wird schwer leutz^^
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Das war nur fürs Leveln so. Items farmte man bei verschiedenen Bosen, weil nicht jeder die gleiche Dropchance hatte (wie hier irgendwo schon erwähnt droppt ein SoJ bei Andariel auf Alptraum am häufigsten)

Also die Uniques in Diablo 2 waren zum Teil schon sehr gut. Klar bisd du dann nicht der Imba Roxor der es den 12jährigen am Server so richtig zeigt, aber who cares. Hölle konnte man damit locker durchspielen (erwähnenswert wäre hier z.B. Lichtsäbel, Harlekinskrone etc. das sind häufigere Items).

Stimmt überhaupt nicht. In D2 konnte man noch gezielt nach Items farmen was in D3 nicht mehr möglich ist - entweder kriegst du crap oder einmal in 1000 RUns was gutes.
Chaos Sanktum in D2 konnte jeder machen. In Party gings sogar noch leichter. Und genau dort droppten immer die seltenen Runen.
Kurze Zussammenfassung: etliche IST-Runen bei Gräfin, sogut wie jede High Rune im Chaos Saktum

ICh habe ohne Bots gefarmt und bei Gott nicht tagelang gespielt. WEnn man aber nicht weiß, wo man suchen muss, dann kommen solche Argumente wie von dir. Such dir lieber ein anderes Spiel oder bleib bei D3, das passt deinem Gaminglevel supi.


Mhh Monster stärken und andauernd an der Balance herumschrauben ist für dich Content und neue Gaming Experience? Tut mir echt leid, aber wenn du dir so leicht was aufs Auge drücken lässt, dann würde ich dir einen Finanzebreater nahelegen, du bist zu leicht beeinflussbar.

Nochwas zur MOtivation:

In Diablo 2 hatte man die noch, weil man mit aktuellem Gear bessere Sachen farmen konnte und diese auch bekam (in gut einem Tag farmen).
In Diablo 3 muss man erstmal ins AH gehen und sich ausrüsten, um was zu finden. Wo bleibt da bitteschön die Motivation? Wann da was dropt ist es schön und gut, brauchen tut mans eh nicht mehr, weil man im AH eingekauft hat ...

Bitte genauer lesen! Endgame ist wirklich vorhanden.
1. ist Inferno deutlich heftiger als Hölle damals.
2. schon mal ne infernale Maschine gebaut? Ist wie damals mit den Keys/Organen um ne Torch zu bekommen (sind nur jetzt Ringe).
3. Hast du schon n Set selbst zusammen gefunden?
4. Schon mal die Grafschaft besucht?

Also ernsthaft... Das MFen war bei D2 echt öde. Und ja, ich weiß wie man bei D2 MF-Runs macht. Für nen SoJ musst du aber nicht extra zu Andariel... die vielen auch im CS immer wieder. Und häufig ist selbst bei Andy auf Alp echt ne Übertreibung. Ach... und Runen (und Rohlinge) konntest du in allen TCO 85 Leveln farmen. Im CS hat es nur mehr SInn gemacht, weil hinterher noch Diablo kam und auch noch mal was nettes fallen lassen konnte.

PS: Ich war damals selbst von D2 etwas enttäuscht. Ich wollte meine Bücher wieder und fand die Wegpunkte echt strange. Später, als dann ein paar Patches mehr draußen waren und LoD kam, war ich von D2 kaum noch zu trennen... Ähnlich ist es bei D3. MIt jedem Patch wird es besser und inzwischen vom Spielerischen nicht mehr mit dem Erstzustand zu vergleichen.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Bitte genauer lesen! Endgame ist wirklich vorhanden.
1. ist Inferno deutlich heftiger als Hölle damals.
2. schon mal ne infernale Maschine gebaut? Ist wie damals mit den Keys/Organen um ne Torch zu bekommen (sind nur jetzt Ringe).
3. Hast du schon n Set selbst zusammen gefunden?
4. Schon mal die Grafschaft besucht?
1) Mag ich gar nicht bestreiten, trotzdem ist und bleibt es das selbe, ohne ABwechslung (ausser dem Schwierigkeitsgrad eben)
2) gut ein bisschen Motivation steckt da drinnen, das einmal zu bauen. Das wars aber dann schon (aufgrund des beschis*enen Dropsystems, weil ein Boss ja einfach keine höherwertige Beute droppt sondern alle verzauberten Monster gleich ca.)
3) Nein weil ich kaum spiele. Einfach deshalb, weil man eben nix findet, ausser man rüstet sich erstmal aus dem AH aus. Das soll so doch nicht sein.
4) nein, wozu auch, gibts da was zu holen? Ins Cow Level bin ich nur zum lvln (20-25) gegangen bzw. Edelsteine farmen

Für alle hier:
es gab in D2 ÜTristram und die dazugehörigen Bosse. Es gab ÜDiablo als Event, wo man einen Annihilus bekommt. Das alleine war schon Motivation genug und nicht das blöde Mops pullen und bis Lvl 99 leveln.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Für alle hier:
es gab in D2 ÜTristram und die dazugehörigen Bosse. Es gab ÜDiablo als Event, wo man einen Annihilus bekommt. Das alleine war schon Motivation genug und nicht das blöde Mops pullen und bis Lvl 99 leveln.

Hachja ÜberTrist...mit nem Poorman Smiter wo das EQ kaum was Wert war durchgeknüppelt.
Torches gesammelt bis zum umfallen. Stimmt sowas fehlt bei Diablo 3 wirklich. Die Hellfireringe sind meiner Meinung nach den Aufwand überhaupt nicht wert.

Die Torches konnte man wenigstens verkaufen und manchmal auch sehr teuer.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

1) Mag ich gar nicht bestreiten, trotzdem ist und bleibt es das selbe, ohne ABwechslung (ausser dem Schwierigkeitsgrad eben)
2) gut ein bisschen Motivation steckt da drinnen, das einmal zu bauen. Das wars aber dann schon (aufgrund des beschis*enen Dropsystems, weil ein Boss ja einfach keine höherwertige Beute droppt sondern alle verzauberten Monster gleich ca.)
3) Nein weil ich kaum spiele. Einfach deshalb, weil man eben nix findet, ausser man rüstet sich erstmal aus dem AH aus. Das soll so doch nicht sein.
4) nein, wozu auch, gibts da was zu holen? Ins Cow Level bin ich nur zum lvln (20-25) gegangen bzw. Edelsteine farmen

Für alle hier:
es gab in D2 ÜTristram und die dazugehörigen Bosse. Es gab ÜDiablo als Event, wo man einen Annihilus bekommt. Das alleine war schon Motivation genug und nicht das blöde Mops pullen und bis Lvl 99 leveln.

Soweit mir bekannt ist, kam davon ne ganze Menge erst in späten Patches (ÜTristram usw kam glaube mit 1.11... in Worten: "Eins Punkt Elf"). Wir sind bei D3 nicht mal bei 1.1 angekommen
Bitte korrigieren wenns falsch ist.
Und du willst doch nun nicht bestreiten, das D2 auch ohne Abwechslung war, also Monster kloppen und Loot abgreifen. Also was an D3 ein Nachteil ist, ist nun in D2 gut gewesen, versteh ich das richtig? Sinn, wo?
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Tja aus fehlern sollte man eigentlich lernen und sowas wie Ütristram gleich in die fortsetzung implementieren, stattdessen wird kampagnerecycling betrieben.

Nein das item sammeln ist nicht das problem.
Nochmal GENAU LESE bitte:
Es ist einfach langweilig, wenn man mit aktuellem gear nix farmen kann und sich erst was im AH jaufen muss. Das zeeug was dann droppt kann man aber eh zum großteil nimmer gebrauchen defacto ist D3 nur einkaufen im AH und kein items sammeln. Geht das in eure köpfe nicht rein oder drücke ich mich vielleicht falsch aus????
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Sorry, aber bei D2 war es auch nicht anders... nur dass man da kein AH hatte, sondern ingame per N und O Games getradet hat, nachdem man sich mit dem Standardanfangschar (Sorc) bei der Gräfin mit ein paar ersten brauchbaren Runen eingedeckt hat.

D3 ist nicht nur AH... du kannst sehr wohl gescheit farmen. Dafür muss man nur wie auch bei D2 wissen, wo es am sinnvollsten ist. Dann am besten mit ner vollen Party und nem Monsterlevel 4 und du wirst nicht schlecht über die gestiegene Qualität der Drops und die neue Spannung in den Kämpfen staunen.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Hab das genauso erlebt. Selber nur Mist gefunden und alles im AH erstanden.
Irgendwann sind dann Millionen fällig für ne neue Waffe oder so'n blödes Schmiedrezept und da bin ich dann ausgestiegen.
Schade drum.
Nun gebe ich zu schon immer allein gezockt zu haben (wenn ich Lust auf Leute hab geh ich in die Kneipe), aber bislang war das nie ein Problem.

Die Lvl-Grenze von 60 fand ich auch blöd. Da war ich tierisch schnell (paar Tage) und danach wars dann wirklich witzlos. Besonders in Anbetracht dessen, dass ich nie was gefunden hab.
Ausserdem hab ich immer gerne Punkte vergeben beim Levelup. Gegenstände allein durchs Charlvl zu begrenzen halte ich auch für einen Fehler.
Ein neues Lvl in D3 fühlt sich mMn ähnlich spektakulär an wie seinerzeit in Mybrute, wenn man null Einfluss auf die Auswirkungen hat.
Auch das alte Skill-System mit seinen Synergien war deutlich spannender als so'n simples Freischalten.
Da gabs noch sowas wie Langzeitplanung oder Vorfreude (die bekanntlich das Schönste ist).

Ausserdem finde ich, LoD gab einem wesentlich mehr Informationen als D3.
Hier gibt ein Item z.B. eine "Chance einen Feuerball hervorzurufen" oder ähnliches. "Eine Chance"? Was soll das denn jetzt genau heißen?
Wenn ich nichtmal mehr ein paar Zahlen kriege, wie soll ich dann entscheiden können?
Stochastik ist nunmal eine Hure! Jemand der erstmalig im Casino ist und dreimal am Stück sieht, dass Schwarz gewinnt, wird wahrscheinlich denken Schwarz sei das Tollste!
Solang man die Regeln nicht sieht ist sowas schwer zu beurteilen.
Soll ich jetzt Strichlisten führen um mir diese ominöse Chance selbst zu berechnen?

Oder der Umstand, dass jeder Skill den gleichen Schaden verursacht. Was soll mir das sagen?
Ist das Schaden pro Sekunde, oder was? Wie groß ist der Wirkungsradius? Gibt es Splash-damage oder so?
Immer die gleiche einsame Zahl find ich sehr unbefriedigend. Das weckt in mir das Gefühl es wäre eigentlich egal was ich mache und man wählt nur eine andere Animation für den gleichen Effekt.
Ich weiss es ist nicht so, aber ich will nicht alles selbst ausknobeln und erraten müssen.
Hat LoD deutlich besser gemacht finde ich.

Und warum kann ich die Skills nicht mehr in der Schlacht wechseln?
Jetzt muss ich bei geänderter Lage immer ins Dorf zurück (oder zu nem sicheren Ort rennen) um danach dort eine Minute sinnlos rumzustehen und darauf zu warten, dass dieses lumpige Icon unten fertig ist.
Und ich kann die Skills nichtmal kombinieren wie's mir passt.

Die gemeinsame Kiste passt mir nicht und die gemeinsamen Handwerker find ich auch blöd.
Wenn ich die eh nur einmal pushen muss, warum dann überhaupt erst damit anfangen?
Gemessen an der Zeit, die ich im Schnitt mit jedem vorherigen Diablo verbracht habe, ist die, die man zum Ausbau der Handwerker benötigt, wirklich zu vernachlässigen.
Genausogut hätte man den ersten Charakter auch gleich mit ein paar 100k Miesen in die Schlacht ziehen lassen können und gibt einem einfach direkt die Handwerker.
Abgesehen davon, dass die (genau wie die Drops auf dem Schlachtfeld) ohnehin wertlos sind im Vergleich zum AH.
Und auch da ist qualitativ zwischen Spielgeld und Echtgeldauktionshaus ein riesen Unterschied. Sobald ein Item wirklich gut ist, gibt sich kaum einer noch mit Spielgeld zufrieden.
Und weiss Gott, was Blizzard da selbst so an Items reinbuttert...
Echtes Geld gibts bei mir nur für echte Sachen. Mag altmodisch sein, is aber so.

Die Eintönigkeit bei D3 stört mich nichtmal so (abgesehen von den nicht mehr zufälligen Levels. Die war ich schnell satt...).
Wie hier schon gesagt wurde waren die vorigen Teile auch alle eintönig.
LoD war auch nur eine Slotmachine genaugenommen, aber wenn das Gefühl manchmal was zu gewinnen einmal weg ist, macht die Sache halt keinen Spaß mehr.

Aber die Drops sind halt leider nicht das einzige, was mich vergrault hat.
Viele Neuerungen empfinde ich als schlichte Rückschritte, das ist der Hauptpunkt der mich ärgert.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Mich wunderts das Diablo 3 trotz des mangelnden Inhalts doch so Erfolgreich ist, aber jetzt muss wie bei WoW die Kuh gemolken werden ;)
Diablo hat bei mir mit dem 2. Teil geendet, ich will mir nicht noch eine Spieleserie versauen :)
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Mich wunderts das Diablo 3 trotz des mangelnden Inhalts doch so Erfolgreich ist, aber jetzt muss wie bei WoW die Kuh gemolken werden ;)
Diablo hat bei mir mit dem 2. Teil geendet, ich will mir nicht noch eine Spieleserie versauen :)

Diablo 3 ist deswegen so erfolgreich, weil der Vorgänger so beliebt war. Wäre bekannt gewesen wie Diablo 3 wirklich ist, wären vermutlich deutlich weniger Exemplare verkauft wurden.
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

D3 ist nicht nur AH... du kannst sehr wohl gescheit farmen. Dafür muss man nur wie auch bei D2 wissen, wo es am sinnvollsten ist. Dann am besten mit ner vollen Party und nem Monsterlevel 4 und du wirst nicht schlecht über die gestiegene Qualität der Drops und die neue Spannung in den Kämpfen staunen.

Einigen , so wie auch mir, reicht aber der Gedanke an's AH um die Lust komplett zu verlieren :)
 
AW: Diablo 3 Add-on: Blizzard freut sich über 10 Millionen verkaufte Spiele und kündigt Erweiterung an

Ich kauf mir ganz sicher nichts mehr, was Jay Wilson auch nur mit dem Arsch angeguckt hat. Für mich endet die Diablo Story auch mit Lord of Destruction. Den Mist den sie sich in Diablo 3 ausgedacht haben können sie gerne behalten. Hab 3 Chars auf 60 gespielt und immer noch kein Plan, wie auf einmal die Seelen in den schwarzen Seelenstein gekommen sind, den dieser eine Futzi aus dem Hut zaubert... Der Kampf gegen Magda muss wohl auch einer der langweiligsten Bosskämpfe gewesen sein, die ich in 17 Jahren Computerspielen bestritten habe. Großes Kino Blizzard was ihr euch da in 6 Jahren ausgedacht habt. Tussi die sich abschirmt und 4 Typen zaubert und das ganze wieder von vorne...:lol:
 
Lustig wie ihr euch über das Game ärgern könnt! :D


Ich finds top und spiels noch fast täglich wenns die Zeit zulässt für 1-2 Stunden! Seit Release wurde vieles verbessert, und ich freu mich total aufs Addon! :)
 
Zurück