Sammelthread Der Intel Arc Thread - Battlemage Edition

Sammelthread
Neuer treiber


Arc neuer Treiber +90% Like a Dragon.jpg
 
Cool.


What's new in 3DMark v2.29.8294
This update supports the addition of XeSS 1.1,1.2 and 1.3.1 to the Intel XeSS feature test. Other benchmark scores are not affected.

New
  • Added support for XeSS 1.1, 1.2, and 1.3.1 to the Intel XeSS feature test.
  • Added game frame rate estimates to the Steel Nomad results page.

Updated
  • Added the support for new and changed XeSS quality modes to the Intel XeSS feature test.
  • Changed the default XeSS version to 1.3.1 and the default XeSS quality setting from "Ultra Quality" to "Balanced" in the Intel XeSS feature test.
 
Es gibt, still und heimlich (nicht als neuester Treiber aufgeführt) ein Update für die Spiele-Neuerscheinungen dieser Woche: 32.0.101.6077 Non-WHQL

Gaming Highlights:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:
• Dead Rising Deluxe Remaster*
• Final Fantasy XVI*
• Frostpunk 2*
• God of War Ragnarok*

Fixed Issues:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
• The Last of Us Part I* (DX12) may experience corruption on certain reflective surfaces during gameplay.
• Age of Empires IV* (DX12) may experience corrupted lines on certain textures during gameplay.

Known Issues:
Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:
• Diablo IV* (DX12) may intermittently crash while toggling Ray Tracing settings during gameplay.
• Doom Eternal* (VK) may exhibit intermittent flickering corruption in the game menu and during gameplay.
• Blender* may experience application crash while rendering certain benchmark scenes.
• Topaz Video AI* may experience errors when exporting videos after using some models for video enhancements.
Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs:
• Enshrouded* (VK) may experience an application crash during gameplay.
• Diablo IV* (DX12) may experience an application crash with ray tracing settings enabled.
• Horizon Forbidden West* (DX12) may experience color corruption during gameplay.
• Fortnite* (DX12) game may crash while performing Alt + Tab operations
• SPECworkstation3.1* may exhibit system instability while running certain workloads.
• PugetBench for Davinci Resolve studio V19 may experience errors intermittently with benchmark preset set to Extended.

MfG
Raff
 
".....may experience an application crash with ray tracing settings enabled."

Komisch ist, dass mir dieses Verhalten bei AMD mit aktuellen RDNA 3 Karten auch hin und wieder begegnet.
Aber back to topic
 
Mittlerweile gibt es ja Treiber-Version 32.0.101.6079 :
Date: September 26, 2024

Driver Version: 32.0.101.6079 Non-WHQL and 32.0.101.5736 WHQL



Intel® Graphics Driver package size has temporarily increased due to the inclusion of graphics drivers for the Built-in Intel®
Arc™ GPUs with select Intel® Core™ Ultra Series 2 Processors.

Gaming Highlights:


Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:
• Delta Force*
• Throne and Liberty*
• FC25*



Known Issues:

Intel® Arc™ A-Series Graphics Products:


• Diablo IV* (DX12) may intermittently crash while toggling Ray Tracing settings during gameplay.
• Doom Eternal* (VK) may exhibit intermittent flickering corruption in the game menu and during gameplay.
• Blender* may experience application crash while rendering certain benchmark scenes.
• Topaz Video AI* may experience errors when exporting videos after using some models for video enhancements.

Intel® Core™ Ultra (Series 1 and 2) with built-in Intel® Arc™ GPUs:


• Diablo IV* (DX12) may experience an application crash with ray tracing settings enabled.
• Horizon Forbidden West* (DX12) may experience color corruption during gameplay.
• Enshrouded* (VK) may experience an application crash during gameplay.
• Fortnite* (DX12) game may stutter or crash while performing Alt + Tab operations.
• SPECworkstation3.1* may exhibit system instability while running certain workloads.
• PugetBench for Davinci Resolve studio V19 may experience errors intermittently with benchmark preset set to Extended.
• Blender* may experience application crash while rendering certain benchmark scenes.
• DirectML-based AI applications may experience slower first token latency.
• 3DMark WildMark Extreme may experience performance drop by 5%.
• Chaos Enscape Benchmark 4.1 may experience visual corruption.
• When enabling or disabling Endurance Gaming, the previous frame rate preset may not retain the desired frame rate. If observed, please select the intended setting to reapply the frame rate mode.

Intel® Core™ Ultra Series 2 with built-in Intel® Arc™ GPUs only:


• Throne and Liberty* (DX12) may experience an application crash after launching the game.
• Star Wars Outlaws* (DX12) may experience an application crash while loading to gameplay.
• Final fantasy XVI* (DX12) may exhibit texture corruption during gameplay.

Ich hoffe ja auf einen baldigen Release von Battlemage. Die Lunar Lake-Teaser haben durchaus Lust auf mehr gemacht.
 
Ich verharre in gespannter Erwartung. :nicken:

...mal sehen ob tatsächlich "wonderful performance" geliefert wird. Der Lunar Lake Appetizer war ja durchaus vielversprechend.
 
Wenn wir in den kommenden Tagen weitere Leaks sehen, ist etwas dran.

Bis dahin, schaut euch mal die neuesten Alchemist-Werte an:


War schon besser, aber auch schon schlimmer (Hunt 1896).

MfG
Raff
 
Bis dahin, schaut euch mal die neuesten Alchemist-Werte an:


MfG
Raff

In Veilguard wurde mit Patch 1 die XeSS-Version aktualisiert.
Updated XeSS version to 1.3.1

Habe gerade ein wenig herumprobiert:
Arlathan Forest (mein aktueller Spielstand) 1440p, alles (inkl. RT und "fade-touched"-Optionen) auf maximalen Details unter Verwendung von XeSS auf "Ultra Quality Plus"-Stufe.

Die meiste Zeit schafft meine 770LE 30+ FPS (kurze 1-2 Sekunden Drops auf 27-28 vorhanden), während die P1s zwischen 27-29 liegen.

Mag noch nicht der Worst Case sein (da mein Speicherstand und nicht der PCGH-Benchmark), aber ich bin durchaus beeindruckt von der Leistung. Vor allem da man ja die XeSS-Stufe für reguläres Spielen durchaus noch reduzieren kann.
 
So, habe jetzt die PCGH-Benchmark-Szene (doch noch mal deutlich anspruchsvoller) erreicht und natürlich gleich hergenommen:

max-Q-100FOV.png


Settings:
  • Dauer 20 Sekunden (Ich hatte übersehen, dass PCGH mit 10s bencht.)
  • alle Settings maximiert (inkl. fade-touched und RT)
  • 2560x1440
  • XeSS Quality
  • FOV 100


zum Vergleich auch noch:

  • XeSS @ Ultra Quality Plus (1% Low Average und darunter sind hier besser :what:)
max-UQP-100FOV.png


  • XeSS @ Balanced
max-B-100FOV.png


@PCGH_Raff
 
Neue Treiber-Version 32.0.101.6297 wurde veröffentlicht.


Gaming Highlights:

Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics GPUs and Intel® Core™ Ultra with built-in Intel® Arc™ GPUs for:

  • Farming Simulator 25*
  • Planet Coaster 2*
  • Dragon Quest III HD-2D Remake
 
Eingebundener Inhalt
An dieser Stelle findest du externe Inhalte von Twitter. Zum Schutz deiner persönlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn du dies durch Klick auf "Alle externen Inhalte laden" bestätigst: Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt.
Für mehr Informationen besuche die Datenschutz-Seite.
 
Zurück