Locuza
Lötkolbengott/-göttin
Ich war eher enttäuscht vom zweiten Titel und mag den ersten deutlich mehr.
Ich fand es toll, dass im ersten Teil viele Entscheidungen erst im nächsten Kapitel sich ausgewirkt haben.
Beim zweiten Teil hatte man mehr die Wahl welchen Story-Zweig man spielen möchte und in diesem konnte man viele Entscheidungen einfach quickloaden und nochmals probieren.
Bei den Skills war ich von der visuellen Darstellung sehr enttäuscht. Igni mit seinen Funken fand ich so cool im ersten Witcher, im zweiten Witcher ist das ein langweiliger Feuerball und das Leveln der Skills wirkt sich nicht so sichtbar aus wie noch im ersten Teil. Grafik hat sich an sich natürlich weiter entwickelt, aber was das Art-Design angeht, die Farben und die visuelle Darstellung von Tränken und Zauber hat mir nicht gut gefallen.
Das Ding flimmert extrem eklig, es ist bunt geworden usw.
Kämpfe fand ich im ersten auch gut, auch im zweiten war das in Ordnung, allerdings habe ich die Kampfpause mit der Leertaste stark vermisst mit der Freecam.
Die drei Kampfstile fand ich auch cool, ebenso das ganze Blut was man rumspritzen konnte.
Aus meiner Sicht unterscheidet sich Witcher 2 schon deutlich von Witcher 1, in vielen Punkten und als Fan des erstens Spiels ist das natürlich nicht unbedingt die Fortsetzung die ich mir gewünscht habe.
Ähnliches bei Gothic 3, wie viele Liebhaber von Gothic 1 und 2 verfluchen den dritten Teil. (Auch wenn es bei Witcher 2 natürlich nicht so extrem ist).
Ich fand es toll, dass im ersten Teil viele Entscheidungen erst im nächsten Kapitel sich ausgewirkt haben.
Beim zweiten Teil hatte man mehr die Wahl welchen Story-Zweig man spielen möchte und in diesem konnte man viele Entscheidungen einfach quickloaden und nochmals probieren.
Bei den Skills war ich von der visuellen Darstellung sehr enttäuscht. Igni mit seinen Funken fand ich so cool im ersten Witcher, im zweiten Witcher ist das ein langweiliger Feuerball und das Leveln der Skills wirkt sich nicht so sichtbar aus wie noch im ersten Teil. Grafik hat sich an sich natürlich weiter entwickelt, aber was das Art-Design angeht, die Farben und die visuelle Darstellung von Tränken und Zauber hat mir nicht gut gefallen.
Das Ding flimmert extrem eklig, es ist bunt geworden usw.
Kämpfe fand ich im ersten auch gut, auch im zweiten war das in Ordnung, allerdings habe ich die Kampfpause mit der Leertaste stark vermisst mit der Freecam.
Die drei Kampfstile fand ich auch cool, ebenso das ganze Blut was man rumspritzen konnte.

Aus meiner Sicht unterscheidet sich Witcher 2 schon deutlich von Witcher 1, in vielen Punkten und als Fan des erstens Spiels ist das natürlich nicht unbedingt die Fortsetzung die ich mir gewünscht habe.
Ähnliches bei Gothic 3, wie viele Liebhaber von Gothic 1 und 2 verfluchen den dritten Teil. (Auch wenn es bei Witcher 2 natürlich nicht so extrem ist).