Cyberpunk 2077: Sony zieht die Notbremse

Naja, wenn 9/10 Spiele ********************* waren und der Publisher immer wieder negativ auffällt, gehe ich einfach eher davon aus, dass die Spiele dieses Publisher ********************* sind. Die Vergangeheit gibt mir hier halt recht.


Fallen Order war gut, Squadrons weiß ich nicht. Hab gelesen, dass das auch eher nur mittelmäßig war und Battlefield? Ich weiß gar nicht wo ich anfangen soll. Das ist heute noch schrott.
3 und 4 waren ganz gut, aber 1 und 5? Ohje.


Ein paar ist gut. Das war 2011 und der zweite und dritte Teil waren Schrott.
Man kann und darf, muss aber nicht immer mental aus der Gegenwart in die Vergangenheit reisen.
 
CDPR lässt sich doch nicht mal ansatzweise mit Rockstar vergleichen und es wäre wahnwitzig, wenn CDPR die Ambitionen hatte, sich mit GTA oder Rockstar zu messen.
Die hatten mit W3 einen lucky punch - Rockstar allein mit der GTA-Reihe mehr als eine Handvoll...
Wo diese hirnrissigen Vergleiche andauernd herkommen, ist echt unverständlich.

Ich möchte weder CDPR noch Cyberpunk hypen oder über den grünen Klee loben.
Aber wenn Rockstar oder eine andere Schmiede der Maßstab ist, den die Gamer in ihren Erwartungen ansetzten, dann ist klar, dass sie damit auf die Fresse geflogen sind.
CDPR bleibt CDPR...

Wenn ich die Kommentare hier so lese, wünsch ich mir echt die W1-Zeiten zurück.
Du scheinst anscheinend CDPR nicht zu verfolgen geschweige denn ihre Ambitionen zu kennen.
Sie haben schon mehrmals angedeutet, dass sie in der Liga von Rockstar und co. spielen wollen, zumindest das ihr langfristiges Ziel ist.
Also die Vergleiche kommen nicht sonst woher.
 
Ich finde man hätte CP wie Mafia 1 aus 2002 entwickeln sollen. Open World nur Kulisse aber dafür ne gute Story, welche CP ja hat. Diese ganzen anderen Missionen könnten mir egaler nicht sein. Würde man diese weglassen, hätte ich nichts dagegen.
Sehe ich nicht so. Bin jetzt so weit im Spiel, dass ich auch Nebenquests mit Geschichten habe und diese Nebenquests haben einen deratigen Umfang und sind so gut geschrieben, da können andere Spiele mit ihren Hauptquests nicht mal gegen anstinken.
 
Und somit bleibt CDPR doch CDPR
Nein! Unter anderem hat man Spieler bewusst damit getäuscht, dass Tester nur die PC Version des Spiels zum Testen bekamen.
Man hat mit Statements zur Konsolenversion schlichtweg gelogen ("läuft besser als erwartet“) usw.
Nein, CDPR ist nicht mehr CDPR sondern darf jetzt durchaus in einem Atemzug mit EA und Activision genannt werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was soll dieses Drama eigentlich? Für die verschiedenen Konsolen gibt es so viele Spiele, die scheiße laufen und kein Schwein interessiert es. Und bei Cyberpunk ist das plötzlich ein Kapitalverbrechen.
Facepalm
 
Also ich muss sagen auf der Series X sowie auf der Series S läuft es relativ gut. Hier und da mal ein paar Bugs, aber ansonsten einfach ein geiles Game. Story ist für mich neben RDR2 eine der besten die es gibt. Und nein, obwohl ich einen PC habe, habe ich es für die Konsole gekauft. So, jetzt schnell weg hier nachdem ich Öl ins Feuer geworfen habe ?
 
Nein! Unter anderem hat man Spieler bewusst damit getäuscht, dass Tester nur die PC Version des Spiels zum Testen bekamen.
Man hat mit Statements zur Konsolenversion schlichtweg gelogen ("läuft besser als erwartet“) usw.
Nein, CDPR ist nicht mehr CDPR sondern darf jetzt durchaus in einem Atemzug mit EA und Activision genannte werden.
Naja, so einen F... wie EA nach Release auf deren Spiele gibt, ist das Stand jetzt schon etwas weit hergeholt. Dass man die Konsolenversion vorher nicht gesehen hat und gesagt hat, dass es gut läuft, ist natürlich Müll, wobei es ja auf PS5 und PS4 Pro ganz ordentlich läuft, zumindest laut Arbeitskollegen, nur auf den ganz alten Krüppelkisten halt nicht.

Im Grunde hätten sie nur die ganz alten PS4 und Xbox Konsolen rauslassen müssen bzw. dafür weiter verschieben müssen, dann wäre die Sache schon ne ganz andere. Und dass sie das nicht getan haben, ist unendlich dämlich. Aber mit EA hat das jetzt imo noch nichts zu tun. EA haut absoluten Dreck an Spielen raus und das ist CP in keinster Weise. Auch unpolished nicht.
 
Naja, wenn 9/10 Spiele ********************* waren und der Publisher immer wieder negativ auffällt, gehe ich einfach eher davon aus, dass die Spiele dieses Publisher ********************* sind. Die Vergangeheit gibt mir hier halt recht.
Es gibt genug Leute die jahrelange dreiste Melkereien und Fehlschläge komplett verdrängen sobald mal ein mittelmäßiges bis gutes Spiel wie Fallen Order kommt. Sowas wird dann gefeiert als wäre es das Spiel des Jahrhunderts, einfach nur weil es mal ausnahmsweise nicht komplett gegen die Wand gefahren wurde.

Wobei ich persönlich ja glaube das 90% der Leute die heute noch EA loben gekaufte Bots sind die mit der Kohle aus FUT & Co. und den Sims-Addons finanziert werden (mehr Einnahmequellen hat EA eh nicht mehr), kann es aber leider noch nicht beweisen. :ugly:
 
Im Grunde hätten sie nur die ganz alten PS4 und Xbox Konsolen rauslassen müssen bzw. dafür weiter verschieben müssen, dann wäre die Sache schon ne ganz andere.
Stimmt schon. Ich denke, man hat sich mit dem Release für PS4 und One am Ende mehr geschadet, als man es in wirtschaftlicher Hinsicht getan hätte, wenn man diese Versionen gestrichen hätte.
 
Du scheinst anscheinend CDPR nicht zu verfolgen geschweige denn ihre Ambitionen zu kennen.
Sie haben schon mehrmals angedeutet, dass sie in der Liga von Rockstar und co. spielen wollen, zumindest das ihr langfristiges Ziel ist.
Also die Vergleiche kommen nicht sonst woher.

1. hätte ich gern Belege, da ich keiner bin, der bei Twitter, Facebook, Reddit & Co. irgendwelchen Leuten/Firmen am Rockzipfel hängt. Wo sind die Belege, dass sie gerade mit CP einen RDR2 Konkurrenten schaffen wollten?

2. wenn es ihr "langfristiges Ziel" ist, warum wird dann gerade jetzt bei CP ein Fass aufgemacht, dass es nicht an Rockstar-Titel heranreicht? Die haben grad mal 5 nennenswerte Games herausgebracht, wovon nur 1 ein riesen Erfolg war. Realismus scheint ein seltenes Gut heutzutage zu sein. Die Vergleiche mögen nicht von ungefähr kommen, wenn man dir Glauben schenken mag - dennoch sind sie völlig fehl am Platze.

3. für mich zählen Ergebnisse mehr als irgendwelche leeren Aussagen. Und das Ergebnis "Cyberpunk 2077" zeigt knallhart, dass CDPR mit diesem Spiel weder die Ambitionen, die Zeit, die Manpower, noch das Know-How hatten, einen Open-World-Titel wie RDR2 zu schaffen. Was nicht schlimm ist, wenn man nicht mehr in hohle Marketingaussagen hineininterpretiert, als überhaupt realistisch ist.

Cyberpunk ist spürbar ein CDPR-Game, mit allem, was dazu gehört - die Technik, die Bugs, die Immersion, die Welt, die Charaktere, die Story, der Witz, das Questdesign, die Grafik, usw. - aber halt kein Rockstar-Game!
 
Sony zieht die Notbremse? Überprüfen wir doch diese Behauptung:

CDPR veröffentlicht, nach ein paar Verschiebungen, Morddrohungen und Doxxing, allerlei Druck (z.B. dem Woke-Mob) und, wie wir jetzt wissen, am Ende nur noch an den Versionen für die Konsolen arbeitend, Cyberpunk für PS4/XbOne in keinem guten Zustand. Das Management von CDPR nimmt die Schuld auf sich. Man wollte unbedingt veröffentlichen und unterschätzte den Zustand auf den Konsolen. Gier mag selbstverständlich auch im Spiel gewesen sein.

CDPR entschuldigt sich, verspricht schnell an Patches (auch wenn diese niemals die uralte Hardware der PS4/XbOne verbessern werden) zu arbeiten und bietet Rückerstattungen an.

Sony verweigert die Rückerstattung, weil die von Sony generell nicht zugelassen werden, sobald ein Spiel heruntergeladen wurde.

CDPR sagt: "Okay, wenn Sony Euch das Geld nicht erstatten will, dann kontaktiert uns direkt und wir werden Euch das Geld zurückerstatten, falls ihr nicht zufrieden mit dem Spiel seid."

Sony sieht jetzt natürlich wie der klischeebehaftete, große und unsympathische Konzern aus, also bietet Sony jetzt doch Rückerstattungen an, entfernt aber Cyberpunk komplett aus dem Playstore, obwohl es viele Kunden da draußen gibt (speziell PS4 Pro und PS5), die mit ihrer Erfahrung vollkommen zufrieden sind. Gibt auch nicht wenige Kunden, die CP2077 an Weihnachten auf einer PS5 über die Feiertage spielen/kaufen wollten. Allerdings ist das Spiel komplett aus dem Playstore entfernt worden.

Obwohl CDPR hier mehr getan hat, als jeder andere Developer (man erinnere sich nur an den desaströsen Launch von RDR2 auf dem PC) und Besitzern von Sony-Geräten entgegen kam, setzen nicht wenige Leute im Internet einen großen Haufen auf CDPR und loben Sony.

Damit nicht genug, stürzt sich CDPR noch einmal ins Schwert und behauptet, es sei ihre und nicht Sonys Idee gewesen, Cyberpunk komplett aus dem Playstore zu entfernen. Auch von jenen Plattformen, auf denen es gut bis sehr gut läuft und obwohl eine Roadmap für Patches ausgegeben wurde. Daraufhin werden im Internet noch größere Haufen auf CDPR gesetzt und Sony noch mehr gelobt.

Die Moral dieser Geschichte: Man sollte kein Spiel vorbestellen. Guter Journalismus wäre wichtiger denn je und warum zum Teufel soll ein Konzern irgendeinen Fehler eingestehen, wenn sich dann alle wie die Hyänen auf einen stürzen? Lieber weiter PR-Propaganda, "Journalisten" für wohlwollende PR bezahlen, abstreiten und dem Kunden die Schuld geben. Besser jährlicher Aufguss, Service Game und Ingame-Käufe, statt sich so etwas anzutun.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe die Konsolen Version nie gespielt, aber aus Sicht der PC Version kann es es nicht nachvollziehen. Habe jetzt 30 Stunden gespielt und keinen einzigen Absturz gehabt. Das Spiel macht extrem Laune. Hatte bisher auch keinen einzigen Bug in Quests, dass ich sie nicht beendet kann oder sowas.
Ja die meisten Bugs sind bei mir auch eher kosmetischer Natur, da sollte man aber trotzdem Hand anlegen. Weil schade ist es, wenn du an ner Straße stehst und auf dem Zebrastreifen mehrere NPCs spawnen. Aber ähnliche Macken gibts bei JEDEM Open-World Spiel, zumindest mit Großstädten.
 
1. hätte ich gern Belege, da ich keiner bin, der bei Twitter, Facebook, Reddit & Co. irgendwelchen Leuten/Firmen am Rockzipfel hängt. Wo sind die Belege, dass sie gerade mit CP einen RDR2 Konkurrenten schaffen wollten?
Eigentlich hat CD Projekt nur folgendes gesagt:

"We don't want to be a 10 project studio. The Rockstar model is nice."

Da haben dann natürlich sämtliche Redaktionen die News draus gestrickt: "CD Projekt nimmt sich Rockstar zum Vorbild". Vielleicht sollte der nächste Shitstorm sich auch mal mehr auf die Medienlandschaft mit ihrem heutigem hochwertigen "Journalismus" konzentrieren..

Cyberpunk 2077 - 10/10 - PC Games
 
Zu dem Drama von Sony und den Konsoleros fällt mir nur das ein:

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Nein! Unter anderem hat man Spieler bewusst damit getäuscht, dass Tester nur die PC Version des Spiels zum Testen bekamen.
Man hat mit Statements zur Konsolenversion schlichtweg gelogen ("läuft besser als erwartet“) usw.
Nein, CDPR ist nicht mehr CDPR sondern darf jetzt durchaus in einem Atemzug mit EA und Activision genannt werden.

"Gelogen" haben die auch schon vorher. Ich sage nur "Grafikdowngrade W3", Gwent win reward nerfs (um Echtgeld-Transaktionen zu pushen) oder die Diskussion rund um die Crunsh-Time.
Der CP-Release ist nicht der Punkt, an dem sich CDPR plötzlich von "gut" zu "böse" gewandelt hat.
CDPR bleibt CDPR...
 
Zu dem Drama von Sony und den Konsoleros fällt mir nur das ein:

Einem werden Konsolen ja auch mit dem Argument verkauft dass alles auf das geschlossene System hin optimiert ist.
Wenn bei dir am PC ein Spiel nicht läuft, wirst du erstmal 10 mal um den Platz geschickt um auszuschließen dass es an dir oder deiner Hardware liegen könnte.
 
"Gelogen" haben die auch schon vorher. Ich sage nur "Grafikdowngrade W3"
Jeder hat ne zweite Chance. Sie hatten den Aufwand damals schon unterschätzt für die Konsolen, und am Ende keine Zeit mehr den PC wieder zu "upgraden". Das kann passieren bei so einem Projekt. Aber halt nicht zwei mal hintereinander, auch wenn diesmal nicht die PC'ler drunter leiden.

Grade das Bild hier bei reddit gesehen. Jetzt schon legendär für mich, genauso wie ein Kommentar darunter: "That bot has more advanced AI than the game."
 
1. hätte ich gern Belege, da ich keiner bin, der bei Twitter, Facebook, Reddit & Co. irgendwelchen Leuten/Firmen am Rockzipfel hängt. Wo sind die Belege, dass sie gerade mit CP einen RDR2 Konkurrenten schaffen wollten?

2. wenn es ihr "langfristiges Ziel" ist, warum wird dann gerade jetzt bei CP ein Fass aufgemacht, dass es nicht an Rockstar-Titel heranreicht? Die haben grad mal 5 nennenswerte Games herausgebracht, wovon nur 1 ein riesen Erfolg war. Realismus scheint ein seltenes Gut heutzutage zu sein. Die Vergleiche mögen nicht von ungefähr kommen, wenn man dir Glauben schenken mag - dennoch sind sie völlig fehl am Platze.

3. für mich zählen Ergebnisse mehr als irgendwelche leeren Aussagen. Und das Ergebnis "Cyberpunk 2077" zeigt knallhart, dass CDPR mit diesem Spiel weder die Ambitionen, die Zeit, die Manpower, noch das Know-How hatten, einen Open-World-Titel wie RDR2 zu schaffen. Was nicht schlimm ist, wenn man nicht mehr in hohle Marketingaussagen hineininterpretiert, als überhaupt realistisch ist.

Cyberpunk ist spürbar ein CDPR-Game, mit allem, was dazu gehört - die Technik, die Bugs, die Immersion, die Welt, die Charaktere, die Story, der Witz, das Questdesign, die Grafik, usw. - aber halt kein Rockstar-Game!
"Nuallan" hat z.B. schon einen Link gepostet.
Dieser Artikel impliziert, dass sie sich Rockstar als Vorbild nehmen und dorthin arbeiten werden.
Auch wenn es nicht eindeutig in dem Artikel drin steht.
Sie wollen nicht mehrere Spiele machen, aber halt in der Qualität der Rockstar Spiele.

So etwas ähnliches haben sie auch mal in einem Q&A gesagt und auch in einem Stream.
Würde dir gerne die Links dazu geben finde sie aber leider nicht mehr ist schon etwas länger her.
Sie haben auf jeden Fall diese Ambitionen.
 
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