CSS/DoD:S Multicore rendering frage !

CrimsoN 2.0

Volt-Modder(in)
Hey Leute...

Ich habe nach langer zeit mal wieder eine Runde DoD:S gespielt. Und das Ganz mal im Fenster Modus (1024x768). Da ich beim Spielen eine bisschen im ICQ schreiben wollte. Nun ist mir auf gefallen das meine CPU immer auf knapp 100% beim ersten Kern Rennt. Nun weiß ich das es seit längeren in DoD:S eine multicore Option gibt. Habe die mal an geschallten nun Mercke das meine Beiden Kerne auf 80 bis 100% laufen. Genau wie zu vor ohne multicore rendering verfahren. Nun habe ich aber mit beiden Kernen weniger FPS als früher.

Nun habe ich mal ein Bisschen Gegooglet nur leider keine Antwort gefunden.
Normaler weiße geh ich von einen multicore rendering davon aus das es besser für die Frames ist und nicht schlechter.


Daher wisst ihr weiter würde gern wissen an was das liegt und warum das so ist.

mfg Crimson 1.9
 
Aus Erfahrungsberichten scheint Multicore-Rendering nur bei L4D/L4D2/TF2 richtig zu funktionieren und mehr FPS zu bringen, wiederum bei spielen wie CS:S oder DOD:S werden die FPS sogar verringert.

Wenn du mehr FPS ohne Multicore-Rendering hast, dann schalt es aus!
 
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