VikingGe
Software-Overclocker(in)
AW: Crytek Neon Noir: Raytracing-Techdemo für alle Grafikkarten soll noch heute erscheinen, erste Tests
Die Tatsache, dass hier erstmal nur D3D11 untestützt wird, verhindert absolut gar nichts.
Blödsinn. Wenn das nicht gerade völlig hirnlos zusammengewürfelter Code ist, wird es kein großes Problem sein, später ein D3D12-Backend mit DXR-Support zu schreiben. Zumal die Voraussetzungne und das API-Design von DXR ja schon bekannt waren.Noch schlimmer ist ja nur das es DX11 ist.... es besteht also nicht mal die möglichkeit das später per Hardware zu beschleunigen.
Die Tatsache, dass hier erstmal nur D3D11 untestützt wird, verhindert absolut gar nichts.


