Cook2211
Trockeneisprofi (m/w)
Ich habe gerade noch mal ein wenig C3 gezockt und da ist eine Sache, die nervt mich so dermaßen, dass mir der Spaß am Spiel mittlerweile echt vergeht:
Ich bin im Tarnmodus. Meine Gegner sind rund 20-30m entfernt. Die Energie des Anzugs geht zuneige, also suche ich mir eine dichtes Gewächs in einer dunklen Ecke um mich dahinter zu verstecken, und zack, die Gegner entdecken mich sofort, obwohl sie mich eigentlich gar nicht sehen können.
Was soll denn das? Warum gibt es dichte Vegetation, wenn man sie nicht zum Verstecken nutzen kann?
Beispiel:
Ich kann in dieser Szene die grün markierte Vegetation geduckt nicht als Deckung nutzen, ohne dass mich die rot markierten, relativ weit entfernten Gegner sofort entdecken.
Für mich als "Schleicher" echt ein No-Go.
Wenn mein taktisches Vorgehen durch solche Design-Fehler ein ums andere mal zunichte gemacht wird, dann vergeht mir echt die Lust weiterzuspielen 
Ich bin im Tarnmodus. Meine Gegner sind rund 20-30m entfernt. Die Energie des Anzugs geht zuneige, also suche ich mir eine dichtes Gewächs in einer dunklen Ecke um mich dahinter zu verstecken, und zack, die Gegner entdecken mich sofort, obwohl sie mich eigentlich gar nicht sehen können.
Was soll denn das? Warum gibt es dichte Vegetation, wenn man sie nicht zum Verstecken nutzen kann?
Beispiel:
Ich kann in dieser Szene die grün markierte Vegetation geduckt nicht als Deckung nutzen, ohne dass mich die rot markierten, relativ weit entfernten Gegner sofort entdecken.
Für mich als "Schleicher" echt ein No-Go.
Wenn mein taktisches Vorgehen durch solche Design-Fehler ein ums andere mal zunichte gemacht wird, dann vergeht mir echt die Lust weiterzuspielen 
). Selbst der alte Prozzi limitiert also nicht großartig...


