Crysis 3: Crytek plant mehr emotionale Nähe zum Hauptcharakter und einen Mix aus Timing und Freiheit

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Crysis 3: Crytek plant mehr emotionale Nähe zum Hauptcharakter und einen Mix aus Timing und Freiheit

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Crysis 3: Crytek plant mehr emotionale Nähe zum Hauptcharakter und einen Mix aus Timing und Freiheit

Anders als bisher soll der Hauptcharakter mehr in den Fokus rücken, sodass der Spieler sich mit ihm emotional mehr verbindet. Dazu soll ihm mehr Tiefe verliehen und der Spieler mit den Gefühlen konfrontiert werden, die der Hauptcharakter erlebt. Außerdem hat man die cineastische Darbietung derart aufbereitet und geändert, dass Prophet mehr als Darsteller wahrgenommen wird.

In die Richtung muss auf jeden Fall was gemacht werden.
In Teil 2 konnte man überhaupt keinen Bezug zum Protagonisten aufbauen. Da war der sprechfähige Nomad tausend mal besser, als dieser Alcatraz mit seinem Schweigegelübte.
 
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weiblicher Char + Brüste + traurig und einsam + Brüste = win mehr Story wollen die meisten doch nicht, oder?

keine Ahnung wie weit ein Storygeladener "Held" zu Crysis passt, für mich wars nur Ballern mit toller Grafik ohne Hirn, spielbarer Benchmark könnt ich fast sagen.
 
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Ich will nicht immer nur meckern, aber die Schwachpunkte liegen doch ganz woanders. Zu kleine Level, Technik zu konsolenverhaftet, MP shice. Da sollten sie was machen, dann klappts auch mitm Nachfolger.
 
AW: Crysis 3: Crytek plant mehr emotionale Nähe zum Hauptcharakter und einen Mix aus Timing und Freiheit

keine Ahnung wie weit ein Storygeladener "Held" zu Crysis passt, für mich wars nur Ballern mit toller Grafik ohne Hirn, spielbarer Benchmark könnt ich fast sagen.

Also ich hab da Crysis etwas anders gespielt. Der Reiz lag da eher darin, einen KVA-Trupp von ~15 Mann zu eliminieren, ohne auch nur einmal gesehen zu werden.
Zur Abwechslung konnte man auch entzündliche Fässer in die Gegnerhorden werfen, oder gleich den Gegner selbst in ein Haus oder auf ein Mienenfeld schmeißen. Hach ja, es gab so herrlich verschiedene Möglichkeiten.:devil:
 
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Eben, man konnte bei C1 taktisch vorgehen und mit den Gegnen spielen. Das ging ja bei C2 kaum noch, weil die Level meist viel zu eng waren.
 
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Ich finde mit Nomad und Psycho hatte man zwei erstklassige Charaktere geschaffen mit denen man sich wirklich verbunden fühlen konnte. Alleine wegen kleinen Kommentaren, deren Hintergründen etc. Das war damals einfach super durchdacht! :daumen:

Mit Alcatraz hingegen konnte ich mich immer noch nicht anfreunden...


Was mich noch stört ist die Aussage :
...dichte und punktgenaue Story...

Tut mir leid, aber ich weiß bis heute nicht worum es eigentlich in Crysis 2 ging... Da waren irgendwelche bösen Soldaten und Aliens und am Ende war "Prophet" wieder da... Ganz ehrlich, ich habe Crysis 2 einmal komplett durchgespielt und habe dann ungläubig mit den Schultern gezuckt. Ich habe auch zwei mal versucht nochmal das Spiel durchzuspielen um hinter die Story zu kommen, habe aber beide Male bereits nach kurzem aufgegeben... :daumen2:
 
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Ich finde mit Nomad und Psycho hatte man zwei erstklassige Charaktere geschaffen mit denen man sich wirklich verbunden fühlen konnte. Alleine wegen kleinen Kommentaren, deren Hintergründen etc. Das war damals einfach super durchdacht! :daumen:

Mit Alcatraz hingegen konnte ich mich immer noch nicht anfreunden...

Tut mir leid, aber ich weiß bis heute nicht worum es eigentlich in Crysis 2 ging... Da waren irgendwelche bösen Soldaten und Aliens und am Ende war "Prophet" wieder da... Ganz ehrlich, ich habe Crysis 2 einmal komplett durchgespielt und habe dann ungläubig mit den Schultern gezuckt. Ich habe auch zwei mal versucht nochmal das Spiel durchzuspielen um hinter die Story zu kommen, habe aber beide Male bereits nach kurzem aufgegeben... :daumen2:

Genau so ist es, mit C2 konnte ich mich überhaupt nicht so vergleichen wie mit C1. Nomad Psycho Prophet und co waren im 1. Teil einfach der hammer. Im 2. joa irwie nicht sehr ansprechend das ganze.
 
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Trotzdem finde ich das Crysis nen tolles Spiel ist, ich finde es gut das Spiele wie Crysis die Spiele Welt verändern. Und auch voran treiben, den wo wären Spiele ohne Crysis ohne AC ohne BF. Ich bin dankbar darfür, das es diese Games gibt. Und das Motzen ist schon auf hohen Nieveau. Denn auch wenn alle meckern, Ea macht troztdem nen guten Job nur sie übertreiben es manchmal. Weill sie zuviele Versionen hintereinander, raus bringen. Aber ich finde es gut, wird schon noch werden mit der Real Grafik Crysis 3 und BF 3 sind schon nah dran :ugly:

Crysis 2 Spiele ich auch nur wegen der Grafik, und den 1 um rum zu Spielen.....
 
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