Die Frage ist ja wohl leider überflüssig: es wäre klüger für normale Festplatten zu optimieren, denn alles was die normale Festplatte kann, kann die SSD sowieso schneller, ergo haben dann eher beide was davon. Für eine SSD speziell optimieren würde nix bringen, man müsste die Files kleiner machen und verstreuen (fragmentieren), denn das kann die SSD wirklich um ein vielfaches besser als eine normale Platte
Das ist mir schon bewußt was du da schreibst !
Es geht mir allein darum, wie die Entwickler das Maximum aus der möglichen Hardware heraus holen könnten und ob Sie eine Empfehlung seitens der Ladezeiten oder sogar der Performance , Stabilität der FPS für die Cryengine 3 befürworten würden oder ob es mehr oder minder ein Papiertiger ist!