Crysis 2 holt angeblich alles aus der Playstation 3 und Xbox 360 heraus

...würde man mit Crysis 2 aus der Playstation 3 und Xbox 360 mehr heraus holen, als man es von den mittlerweile doch sehr angestaubten Konsolen erwarten würde
Zunächst einmal: Da steht nicht, dass Crysis alles aus der Konsole rausholt. Da steht nur, dass es angeblich mehr sei, als man erwartet. Ich kann mir auch nicht vorstellen, dass Crysis 2 alles aus den beiden Konsolen holt. Das traue ich Crytek einfach nicht zu. Selbst die Entwickler hinter Gran Turismo 5 konnten das nicht und die haben seit Jahren nichts anderes gemacht, als GT5 zu entwickeln.

Ich habe sowohl eine PS3 als auch langjährige PC Erfahrung. Crysis ist für mich ein Spiel, dass auf den PC gehört, einfach weil die Konsolen nicht die Grafikleistung besitzen um die Engine an ihre Grenzen zu bringen. Und ich fürchte ebenfalls, dass durch den Konsolenschwerpunkt die Oktik am PC schlechter aussehen wird als es möglich wäre. Ein Spiel damit zu bewerben, dass es nicht schlechter aussieht wie der Vorgänger (für die PC Spieler) finde ich schon höchst merkwürdig oder besser gesagt: Bedenklich!

Zu dem was ich bisher vom Konsolen-Crysis gesehen habe:
Für die kurze Zeit in der es entwickelt wurde, sie es wahrhaftig super aus. Auf den Konsolen findet man sowas sonst nur bei exklusiv-Titeln wie Killzone. Aber zu genau darf man nicht hinsehen, sonst sieht man, wo bei den Konsolen gespart werden musste während der PC noch deutliche Reserven haben.

Und noch ein Wort an alle, die hier gerne über die Hardware der Konsolen herziehen: Klar, die ist inzwischen schon in die Jahre gekommen, aber die Leistung ist trotzdem nicht zu verachten. Selbst wenn die Rohleistung für heutige Standards vielleicht in absoluten Zahlen ausgedrückt kein Renner mehr ist, so ist das Ergebnis von der optischen Qualität trotzdem hervorragend, wenn der Spieleentwickler seinen Job gut gemacht hat. Wie ich bereits zu Crysis gesagt habe: Bei den Konsolen muss man sich eben wirklich auf das Spielerlebnis einlassen und darf nicht (mit geübtem PC-Blick) auf die Feinheiten der Grafik achten. Dann fällt einem oft garnicht auf, dass man es eigentlich nur mit DX9 und viel Trickserei zu tun hat (z. B. bei Transparenzeffekten die eigentlich erst mit DX10/11 wirklich möglich sind).
 
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Ein Spiel damit zu bewerben, dass es nicht schlechter aussieht wie der Vorgänger (für die PC Spieler) finde ich schon höchst merkwürdig oder besser gesagt: Bedenklich!

Ja, genau das habe ich mir beim durchlesen auch gedacht.

Crytek sollte nicht vergessen daß es leute gibt (>ICH<) die Crysis wegen der tollen Grafik kaufen. Wenn ich einfach nur nen guten Shooter spielen will, geh ich in den MP von BC2.
 
Ja, genau das habe ich mir beim durchlesen auch gedacht.

Crytek sollte nicht vergessen daß es leute gibt (>ICH<) die Crysis wegen der tollen Grafik kaufen. Wenn ich einfach nur nen guten Shooter spielen will, geh ich in den MP von BC2.


jop danke ... so weiß ich wenigstens, dass ich nicht alleine so denke :daumen:

Crysis 2 sieht nicht besonders gut aus und wenn ich mir das langweilige Set anschaue... naja bleibt zu hoffen, dass das Spiel wenigstens gut wird.

Allerdings bezweifel ich das doch sehr bei dem was ich bis jetzt gesehen habe.

BC2 FTW!!!111 den Rest kannste in die Tonne kloppen (CoD auch :P)
 
ich glaube kaum, dass crysis 2 alles aus der xbox herausholt... sonst müsste es nämlich auch die tessellation einheit der xbox ausnützen. wer weiss, vlt ist es ja der fall =D
 
ZITAT: Der RSX-Chip der PS3 kann auch auf den XDR-Hauptsystemspeicher zugreifen

ändert nichts an der tatsache das bei 256mb schluß ist mit speicher:ugly:

von daher sind solche ausagen wie: "die x360 hat 512 mb für beides" nicht falsch, - der ram ist bei der x360 nämlich unified organisiert.

wenn also das x360 system nur 128mb belegt sind die restlichen 384mb immer noch mehr als die 256mb der PS3.

das bedeutet nunmal das die games bei der PS3 generell niedriger aufgelöst sein müssen oder das streaming über die blu ray verbessert oder
optimiert werden muß.
 
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