Hat nicht Cevat Yerli vor Veröffentlichung voller Überzeugung gemeint, Crysis 2 wäre die bisher beste Arbeit von Crytek geworden? Sieht man sich diese Texturschnitzer zusammen mit den restlichen wohlbekannten Kritikpunkten des Spiels an, fühlt man sich schon fast verarscht...was ist mit Tessellation? Nix da: Flaschentapeten und Bodentexturen das einem Übel wird
Was erwartest du denn von einem Game, dass für PC UND Konsole entwickelt wurde?
Ich glaub seit meinem ersten Rechner wusste ich, dass nichts besser ist fürs Gaming als ein PC (Vor rund 5 Jahren)
Crytek wird das wie bei COD machen.
1. Auf Problem-Meldungen warten
2. Probleme analysieren und Patch rausbringen
3. Das ganze wieder von vorne.
Bis man Crysis 2 "perfekt" zusammengepatcht hätte, hat sich Crytek schon an Crysis 3 rangemacht und der Patch-Support wurde längst eingestellt.
Ich habe das Gefühl, als wenn sich die Crytek nie irgendwelche zuverlässigen Beta-Tester sucht.
Ich fand den ersten Teil schon krass verbuggt, und ich hab mir das Game knappe 2 Jahre nach Release geholt.
Aber Crysis 2 Ist die Höhe in Sachen Bugs und Probleme, hier mal eine Liste meiner gefundenen Bugs:
Eines vorweg: Mein Rechner erfüllt die Mindestanforderungen bei weitem. (Alienware FTW)
-Beim Mega-Slide wird mein ganzes Bild Schwarz
-Bei Explosionen in näherer Umgebung passiert das Gleiche
-Wenn ich beim Mega-Slide von einer Explosion erwischt werde, fall ich durch den Boden durch
und kann dann unter dem Level rumrennen.
-Im Tarnmodus bin ich trotzdem für die KI sichtbar
-Die JAW kann ich nicht benutzen, was mich in einigen Levels festhält.
-Meine Nano-Katalyst anzeige scheint eingefroren zu sein. (immer auf 200)
-Wenn mich die "Cell" umfährt mit ihren autos, fahren sie durch mich durch, ohne mir zu schaden.
btw: Ich bin auf Patch v1.9
Und die größte Sauerei ist das SDK nur für die 64-bit Systeme und die abschaffung sämtlicher Konsolenbefehle.
Crytek....wirklich, das ist eine Sauerei.
