AW: Crysis 2: Cover enthüllt, Amazon-Vorbestellung möglich
1. Doom 3 hatte ein viel zu lineares Leveldesign
2. Standard-Schocksequenzen, die sich alle paar Minuten wiederholen
3. Zwar damals beeindruckende, aber doch zu extreme "Plastik"-Grafik
4. Monotone Metallgänge und unglaublich ermüdende, sich ständig wiederholende (weil teils geskriptete) Schauplätze.
5. Spannung nada; Außer dumpfes rumlatschen und auf Gegner in verwinkelten metallischen Korridoren, hat Doom 3 überhaupt nix, aber auch wirklich nix, zu bieten.
Kannst dich gerne mal im Horror-Spiel-Thread im Actionspiele-Unterforum umsehen, da sind alle anspruchsvollen Horror-Spiel-Fans derselben Meinung wie ich.
1. Doom 3 hatte ein viel zu lineares Leveldesign
2. Standard-Schocksequenzen, die sich alle paar Minuten wiederholen
3. Zwar damals beeindruckende, aber doch zu extreme "Plastik"-Grafik
4. Monotone Metallgänge und unglaublich ermüdende, sich ständig wiederholende (weil teils geskriptete) Schauplätze.
5. Spannung nada; Außer dumpfes rumlatschen und auf Gegner in verwinkelten metallischen Korridoren, hat Doom 3 überhaupt nix, aber auch wirklich nix, zu bieten.

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