Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

AW: Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

Also mich hauts nicht um..was bringen einem die tollen Texturen wenn nicht alle verbessert wurden.
Ich meine der Asphalt sieht ja toll aus aber der Bordstein daneben ist genauso wie vorher...verwaschen und niedrig aufgelöst.

Klar steckt da Arbeit drin. Aber wenn man schnell ist im Rausch der Geschwindikkeit, eifer des Gefechts. Merkt mann die Tollen Verbesserungen garnicht.
Ich ziehe es mir nicht. Beta sowieso nicht.

Bin zufrieden mit dem crysis ( orginal von Crytek ) was ich habe.

Mit anderen worten: Es ist nicht Perfekt genug für mich, aber Respekt für die geopferte Zeit. :daumen:

Manche Leute wissen es halt nicht zu schätzen :schief:
 
AW: Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

Finde Mods immer klasse und wenn die Grafik nur in Teilen aufgewertet wird, ist das immerhin besser als überhaupt nicht.
Obwohl Crysis2 mit dx11 Patch und HD Texturen auch so schon andere Spiele bzgl. Grafikeffekte in die Tasche steckt. Dementsprechend ist bereits die Vanilla-Performance und bin gespannt, wie sich das nun mit Maldo verhält =) .
Ansonsten: Einem geschenkten Gaul schaue ich nicht ins Maul ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

Danke :daumen:
für die ganze Arbeit, sieht echt super geil aus und macht deutlich was noch so alles aus der Grafik heraus zu holen ist.
 
AW: Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

Sehr nice :daumen:, ich will nicht wissen wie viel Stunden Arbeit das war. Ein Hoch auf Maldo und ein Crysis 2 wie es seit Release hätte aussehen sollen :daumen:
Komisch das ein privater sowas schafft aber ein ganzes Entwicklerteam daran scheitert :schief:

Wer behauptet denn, dass sie daran Scheitern bzw. das nicht hinkriegen? :ugly:
Kosten und Zeitersparnis stehen bei einer Produktion halt an aller erster Stelle.
Könnten die genauso hinkriegen, aber warum sollten sie, wenn es sich auch so verkaufen lässt. ;)

Ihr scheint manchmal zu vergessen das Gamer wie wir, nur einen sehr geringen Anteil am Spielemarkt ausmachen.
Die meisten Gamer wissen noch nicht einmal was Texturen überhaupt sind. :D
 
AW: Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

Wer behauptet denn, dass sie daran Scheitern bzw. das nicht hinkriegen? :ugly:
Kosten und Zeitersparnis stehen bei einer Produktion halt an aller erster Stelle.
Könnten die genauso hinkriegen, aber warum sollten sie, wenn es sich auch so verkaufen lässt. ;)

Ihr scheint manchmal zu vergessen das Gamer wie wir, nur einen sehr geringen Anteil am Spielemarkt ausmachen.
Die meisten Gamer wissen noch nicht einmal was Texturen überhaupt sind. :D

Endlich sagt mal einer wies is, auch wenn ich das schade finde :(
Dazu kommt noch, dass sie sich ja mit Crysis3 grafisch wieder selber überbieten wollen. Und das geht natürlich einfacher, wenn sie in Teil 2 noch nicht alles raushauen was die Engine so kann.
 
AW: Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

Dementsprechend ist bereits die Vanilla-Performance und bin gespannt, wie sich das nun mit Maldo verhält =) .
Du wirst vermutlich keinen Performance-Unterschied feststellen, wenn dir nicht der VRAM überläuft. Bei Crysis 2 macht aber vermutlich vorher die GPU Schluss, bevor du mittels SSAA oder höherer Auflösung den VRAM vollkriegst.
 
AW: Crysis 2: Beta-Version des Texturen-Packs "MaLDoHD 4.0" sorgt für fantastische Grafik - Bildbeweise

Wie kann es sein, dass der trotz besserer Grafik weniger Hardwaranforderungen hat?
 
Zurück