Sammelthread Crowdfounding für Spiele: Kickstarter & Co.

Sammelthread
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

After Reset schaffte es nach seinem Reset die 35k$ ein einzusammeln, anders als das Areal bei dem vom Bauamt aus Sicherheitsgründen das Betreten verboten wurde. Weitere Kontrollen sollen folgen.
Neu dabei ist Jotun, das aber wieder mal wieder nur althergebrachte 2D, wo sich die Ersteller den Aufwand ersparen etwas per Hand zu bauen, sondern einfach dem Zufall alles überlassen.
Nichts was mich anspricht, davon gibt es von sowas schon genug.
 
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

GOTT SEI DANK!

Das wäre für Kickstarter ein riesiger Imageschaden geworden, wenn sie diese Frechheit von Kampagne bis zum Ende hätten laufen lassen.
 
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

GOTT SEI DANK!

Das wäre für Kickstarter ein riesiger Imageschaden geworden, wenn sie diese Frechheit von Kampagne bis zum Ende hätten laufen lassen.

Vor allem nach den letzten beiden Updates, in denen sie kritischen Journalismus als unprofessionell und als Zurschaustellung von unglaublicher persönlicher Ablehnung gegenüber dem Projekt bezeichnen. Und Liste der "Trolle", die das Projekt im Forum kritisieren und ja tausendfach gepostet wurde (wer ist da der Troll :schief:) gibts obendrauf als Anhang. :nene:

Und zu anderen News:
Legnds of Eisenwald nähert sich dem Release. Heute gab es mal ein größeres Update, welches den Szenario Editor bringt und auch im Steam Workshop funktionniert. Der finale Release soll in ein paar Monaten sein, könnte also mit etwas Glück noch dieses Jahr sein. Zeit wäre es, denn sie überziehen schon ganz schön bis jetzt.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Ja, West Games weiß einfach, wie man mit Journalisten und Backern umgeht - not :-)

Eisenwald: Ja, ich habe mich auch gefreut. Obwohl das Spiel ja jetzt schon 2 Jahre mehr auf dem Buckel hat, als es haben sollte. Aber offenbar reicht das Geld.
 
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Manche lernens einfach nie. Areal wird nun auf deren Seite weiter finanziert ohne Kickstarter. Knapp 12000$ haben sie auf diesem Weg nun schon zusammen
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Thilo, du scheinst echt kein Glück mit deinen Projekten zu haben :(

Ich hab da irgendwie mehr Glück und mein nächstes Spiel kommt nun am 6. August raus: Back to Bed on Steam

Zum Spiel: Back to Bed ist ein Puzzlespiel, bei dem man einen Schlafwandler sicher zu seinem Bett geleiten muss, ohne dass er dabei aufwacht. Da dies in der Traumwelt abspielt, sieht alles Surreal aus: Unmögliche Architektur nach M.C. Escher gepaart mit grafischen Anleihen an Salvatore Dalì und fertig ist das Spielbare Kunstwerk ;)

Edit: Und ein Backer sorgt für den gesamten Umsatz bei Kickstarter Nummer 2 der "Firma":
http://www.kicktraq.com/projects/kilobite/knuckle-club/#chart-daily

Wurde wohl zurückgezogen, jedenfalls ist da jetzt nichts besonderes mehr zu sehen
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Haha, jetzt ist es -10. Ja, wurde wohl zurückgezogen. Damit wäre das Ding auch sicher abgeschossen worden.

Der Witz ist, dass vor allem die Last-Minute-Backings von mir ins Klo wandern. Man sollte einfach seinem Bauchgefühl trauen.
 
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Holy Shit: https://www.kickstarter.com/project...t-century-cooler-thats-actually/?ref=kicktraq

Schon über 7 Millionen und noch über 30 Tage am laufen. Das könnte neuer Rekord werden

Es handelt sich hierbei um eine Kühlbox, mit eingebautem Mixer/Blender, kann Musik über Bluetooth abspielen, kann Smartphones uä über 2 USB Anschlüsse laden, ist Wasserdicht, beleuchtet und hat einen Flaschenöffner. Eigentlich ein ideales All-in-One Gerät für eine Open Air Party oder Camping

Leider 100$ Versandskosten für Europa :(
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Neues Kickstarterupdate:

Jenny LeClue: Ein Adventure mit handgezeichneter Grafik, welches als Trilogie ausgelegt ist und diese Kampagne zur Finanzierung des ersten Teils dienen soll. Was den Titel besonders macht ist die Tatsache, dass er als "choose your own Adventure" ausgelegt ist, sprich je nachdem welche Entscheidungen man trifft, ändert sich der Verlauf der Story. Die Dialoge sind auch noch anders beeinflussbar: Man kann die Kamera bewegen, um damit sichtliche Hinweise zu finden, ob die befragte Person einen anlügt oder nicht. Die Story ist im eigentlichen Sinne eine Detektivgeschichte in heutiger Zeit, jedoch werden auch anleihen an Horror, Science-Fiction und Mysterygeschichten genommen, und kaum etwas soll so sein wie es auf den ersten Blick scheint. Als kleine weitere Besonderheit gibt es neben der eigentlichen Story noch einen Metaplot, bei dem der Author des Spieles als Erzähler und Leiter der Geschichte, aber genau wie die Hauptstory ist auch diese beeinflussbar. Kommt für PC, Mac und Linux, iOS ist geplant, Android und Konsolenports stehen noch im Raum. Läuft bis 22. August (KS)

Fritz: Gestern vor 100 Jahren begann der Erste Weltkrieg; Zeit für ein Spiel welches in der Ära spielt. Hier steuert man Fritz, einen deutschen Soldaten an der Westfront in 1916. Das Gameplay ist dabei zweigeteilt: Ein RPG part zwischen den verschiedenen Schlachten, bei dem man den Horror in den Schützengräben nachspielt, und einen Actionpart während den Angriffen bei es aber nicht darum geht, alles wegzuballern was sich einem in den Weg stellt, sondern nur so lange zu überleben wie möglich ohne wegen Feigheit vor dem Kriegsgericht zu landen. Einfacher gesagt als getan, denn genau wie in Wirklichkeit sind Angriffe auf die Schützengräben eine absolut tödliche Angelegenheit, vor allem als das Kanonenfutter das man darstellt. Ein Spiel dauert dabei 4-6 Ingame Wochen, was der realen Dienstzeit eines Frontsoldates entsprach, bevor er wieder zu den Reserven zugeteilt wurde. Grafisch kommt das Spiel in einem Pixellook, welcher so aussieht als wäre das Spiel etwa Zeitgleich mit History Line: 1914-1918 rausgekommen, dem wohl bekanntesten Spieles mit dem gleichem Setting. Kommt für Windows und Linux. Läuft bis 27. August (KS)

Jotun: Ein Action-Adventure mit Nordischer Mythologie als Hintergrund, bei dem man die Jötunen, die Riesen (nicht die Eisriesen wie der Avengers Film suggeriert, die wohnen in eigentlich in Niflheim, nicht Jötunheim) besiegen muss, um in den Valhalla aufzusteigen. Die Kämpfe sind dabei vergleichbar mit Shadow of the Colossus, sprich man hat nur einen Gegner, der jedoch mit seinen riesigen Ausmaßen eigentlich deutlich stärker als der Held ist. Visuell setzt das Spiel auf schöne, handgezeichnete Grafiken. An sonstigen Infos geizt der Titel bisher, außer wofür das Geld dienen soll. Unter anderem sollen sie dienen um einen Progammierer anzuheuern, und nachdem andere Projekte daran gescheitert sind, sollte man sich die Spende hier eventuell zweimal überlegen. Läuft bis 21. August (KS)

Fortsetzung folgt...
 
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Fortsetzung des Kickstarterupdates:

Stash: Ein Rundenbasiertes MMORPG mit Loot und crafting als zentralem Thema, das Solospiel soll aber auch möglich sein. Den namensgebenden Stash, also das eigene Lager/Speicher, kann man dabei von einer einfachen Schlafstätte über ein Herrenhaus bis zu einem ganzen Schloss ausbauen. Damit man sich mit seinem Charakter auch indentifizieren kann sollen weitläufige Optionen bei der Charaktererstellung möglich sein, von der Rasse (5 zur Auswahl zum Start), Klasse (4 zum Start) über die Haar- und Hautfarbe bis hin zu Körpergröße, Körperbau und einem eigenen Gesicht. Dungeons und andere "Points of Interest" gibt es in 2 variationen: Vorprogrammierte für Story und Hintergrundgeschichte, sowie prozedural gerenderte rein nur für Loot un XP. Das Craftingsystem scheint ziemlich komplex zu sein, so gibt es schon alleine 11 verschiedene Metalle zur Herstellung von diversen Items, die nicht unbedingt Waffen, Ausrüstung oder Consumables sein müssen, und mann kann damit auch handeln. Eine besondere Echtgeldwährung für besondere Sachen wie XP Boosts oder Einstellungen soll es auch geben, echte Pay2Win Items werden von den Entwicklern aber ausgeschlossen. Clans bilden ist natürlich auch möglich, und hier kann auch der Clan selbst aufleveln. PvP ist auch möglich, sowohl 1vs1 als auch Gruppenkämpfe zwischen Clans, soll aber komplett optional sein. Läuft bis 30. August (KS) Wer sich beeilt, kann zudem noch ein Spiel gratis bekommen, denn die 250 ersten Backen kommen noch eines von 2 möglichen vorherigen Spielen des Entwicklers obendrauf!

Aegis Defenders: Eine Mischung aus 2D Jump&Run und Tower Defense mit mehreren Charakteren, die jeweils auch einen anderen Beruf haben. Welchen sie dabei direkt steuern, können sie jederzeit ändern, etwa wie in Secret of Mana. Wem das Umschalten zu umständlich ist, sollte auf das 125k Strechgoal hoffen, welcher den lokalen Koopmodus hinzufügt. Ziel des Spieles ist es, eine alte verscholle Waffe namens Aegis zu finden, um das Heimatdorf der Helden zu retten. Dazu muss die Spielwelt in Jump&Run Manier erforscht werden, wobei auch einige Hilfsmittel gebaut werden können um dieses Ziel zu bewerkstelligen. Ab und an wird man jedoch von allen Seiten angegriffen, und dann gilt es, seine Haut zu retten, indem man Verteidigungsanlagen baut und aus der Ferne auf die heranrückenden Feinde eindrescht. Grafisch baut der Titel wie so viele auf einen Retrolook, besonders schön ist dieser jedoch nicht da zu wenig Detailreich. Als Strechgoal gibt es zusätzlich noch den Horde Mode, bei dem man wohl auf der dunklen Seite der Macht kämpfen kann. Kommt für den PC und Mac, PS4 und Wii U gibt es als Strechgoals, weitere Plattformen sind zudem auch noch möglich. Läuft bis 3. September (KS)

Gryphon Knight Epic: Ein Shoot-em-up mit Mittelalterlichem Fantasy Setting, bei dem ein Greifenreiter namens Sir Oliver und Aqulia (Name des Greifen) das sonst übliche Raumschiff ersetzt. Auch das Gegnerdesign ist deutlich auf Fantasy ausgelegt, die eigene Waffe erinnert aber eher an normale Weltraumshooter oder an Megaman. Anders als bei den meisten Spielen dieser Gattung kann man auch zurück fliegen und somit bereits besuchte Teile des Levels wieder aufsuchen. Neben dem Storymodus kann man auch in einem Retromodus fliegen sowie nur die Kämpfe gegen die Bosse absolvieren, welche genau wie Sir Oliver auch andere Tiere reiten und somit ähnliche Fähigkeiten haben. Grafisch baut das Spiel auf einen sehr schönen und detaillierten Pixellook, welcher auch an Comicgrafik erinnert. Kommt für Windows, Linux und Mac, und mit dem 40k Strechgoal ist auch eine deutsche Fassung drin. Läuft bis 31. August (KS)

Braven Arts: Ein klassisches JRPG, jedoch mit taktischeren Kämpfen. Hierzu bewegt man seine Charaktere in einem Schachbrettartigem System um die Diversen Gegner angreifen zu können, und einige Zauber und Fähigkeiten entfalten erst unter Zusammenwirkung mit anderen ihr volles Potenzial. Die Charaktere haben alle ihre eigene Motivation und können auch mal in Solomissionen geschickt werden. Die jeweilige Uhrzeit im Spiel bestimmt, was gerade um euch so vor sich geht, jeder NPC soll seinen eigenen Tageszyklus haben und verschiedene Monster erscheinen nur Nachts oder zu bestimmten Uhrzeiten. Grafisch sieht das ganze nach RPGMaker aus, aber die Spielwelt an sich sieht dennoch recht hübsch aus, das Monsterdesign ist bisher jedoch deutlich schlichter und braucht noch einiges an Arbeit. Kommt für PC, Mac und Linux, PS4 und Vita gibt es zwar als Strechgoals aber es ist eher unwahrscheinlich dass sie dieses Strechgoal erreichen können. Läuft bis 23. August (KS)

So, jetzt aber fertig :)
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Crest vs. Godus: wer wird der bessere Populous-Nachfolger?

Wäre doch eine gute Überschrift für solch einen Artike, oder? ;)
 
AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.

Irgendwie schade, aber KS ist einfach auch sehr von der weiteren Berichterstattung abhängig.

Mal schauen wann der Key für die LoX Beta kommt die Freitag startet.
Aber ich werde da nur mal kurz reinschauen und sonst auf die Final warten.
 
Zurück