AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.
Mittlerweile sind endlich wieder ein paar nennenswerte Projekte gestartet, so dass ich hier auch endlich mal wieder ein Update geben kann:
Splee & Glob: Monster Defense: Volker Ritzhaupts zweites Kickstarterprojekt nach Ghost Control. Hierbei handelt sich nun um eine Mischung aus Tower Defense und Echtzeitstrategiespiel mit 2 recht niedlichen, aber auch fundamental unterschiedlichen Monstern, die mit ihren Skills eine Invasion von Robotern verhindern sollen. Man baut hier aber keine Türme, sondern pflanzt Monster, die im Laufe der Kampagne auch genau wie die Helden weiter mit neuen Fertigkeiten aufgerüstet werden können. Im Gegensatz zu den meisten Tower Defense Games ist die Kamera hier allerdings recht nah am Geschehen und verfolgt den ausgewählten Helden in Echtzeit, so dass man immer ein Auge auf die Minimap halten muss. Multiplayer ist auch möglich, ob jetzt 1vs1, Koop gegen den PC und 2vs2 sind drin. Wer sich das ganze erst mal ansehen möchte, kann sich die
Prototypversion (0.1) herunterladen. Soll für
Windows, Mac und Linux (Ubuntu) kommen;
Wii U, PS4 und Xbone gibt es als Strechgoals.
Läuft bis 26. Juli (KS), hat jedoch einen sehr schwachen Start gehabt.
InSomnia: Ein Postapokalyptisches Rollenspiel, das komplett in Echtzeit ablaufen soll und teilweise an Fallout erinnert. Genau wie letzteres soll auch dieses Spiel Elemente von Dieselpunk und Teslapunk beinhalten, zusätzlich sollen hier aber noch Elemente vom Film Noir hinzukommen. Das Spiel inspiriert sich auch stark an historischen Ereignissen, ob nun die Vorgeschichte zu den beiden Weltkriegen oder das aktuelle Weltgeschehen, um Parallelen zu der Spielwelt zu führen, auch die Ausrüstung erinnert teilweise eher an Renaissance-bis Kolonialzeit denn an modernen Körperschutz. Das Kampfsystem ist wie schon gesagt komplett in Echtzeit, soll jedoch eine starke taktische Tiefe entfalten da nicht jede Aktion gleich lang dauert oder gleich effektiv ist. kommt für
PC, Mac und Linux, der PC soll dabei als erstes bedient werden. Geplant sind zusätzlich zum eigentlichen Spiel noch über 20 zusätzliche Kapitel mit Spieldauer von 3-6 Stunden, die als Gratis DLC kommen sollen.
Läuft bis 24. Juli (KS)
Quantum Rush: Champions: Ein futuristisches Rennspiel mit pfeilschnellen Hovercars, die an die F-Zero Spiele auf Nintendos Konsolen erinnern. Anders als diese sind die Rennschlitten allerdings auch noch bewaffnet, was dann wiederum stark an die X-treme G Rennspiele erinnert. Das Spiel war zuerst als reiner Online-raser entwickelt worden, während
dessen Kickstarter wurden jedoch so viele Wünsche auf eine Offline Version laut dass man das Spiel nun auch als solche anbieten will. Die Online Version ist momentan in der
Open Beta, wo man sich wohl durchaus erstmal einen Blick auf das fertige Spiel ansehen kann. Grafisch ist das Spiel vielleicht nicht überragend, für ein Indiespiel jedoch als sehr gut einzuschätzen. Drei Kampagnen (eine pro Fahrzeughersteller) soll der Karrieremodus beinhalten, weitere können per DLC hinzukommen.
Läuft bis 16. Juli (KS), ist jedoch eher schwach gestartet.
GOAL 2014 Football Manager: Passend zur Fußball WM durfte natürlich auch ein Fussballspiel nicht fehlen. Hierbei handelt es sich um einen Fußballmanager für Smartphones, welches in Deutschland von einem sehr miltikulturellem Team entwickelt wird und später gratis verfügbar sein soll. Um dieses Ziel zu erreichen müssen die Entwicklungskosten natürlich erst über andere Wege reinkommen, in diesem Falle über die Indiegogokampagne und Ingame Advertising. Das Spiel ist eigentlich schon im
Google Play Store sowie im
Apple App Store zu finden, die Kampagne soll das Spiel einfach nur noch besser machen. Für alle Fußballfans, die Entwickler von Freewarespielen unterstützen wollen.
Läuft bis 20. Juli (IG)
SUNSET: Ein sehr ungewöhnliches Spiel, welches in etwa einem Adventure gleichkommt, jedoch die Geschichte sich je nach euren Funden und Entscheidungen entwickelt. Man spielt hier die Haushälterin einer großen Penthousewohnung eines exzentrischen Millionärs in Südamerika in 1972, während draußen die Revolution im vollem Gange ist. Je nachdem, was ihr in dem Appartement tut, ändern sich die Ereignisse außerhalb der Wohnung. Kommt in etwa wohl einem spielbaren Thriller mit multiplen Enden gleich, verlieren oder falsch spielen kann man nicht. Sehr schwierig zu erklären insgesamt, schaut euch das Projekt doch einfach mal an wenn euer Interesse geweckt ist. Kommt für
Windows, Mac und Linux.
Läuft bis 17. Juli (KS)