AW: [Sammelthread Crowdfounding für Spiele] Kickstarter & Co.
Anima Gate of Memories: Ein Hack & Slash RPG mit offener Spielwelt, das jedoch auch eine komplexe Story bieten will. In dieser mittelalterlichen Spielwelt mit Magitech (Technik, die rein auf Magie basiert) spielt man 2 Hauptcharaktere, die man nach belieben austauschen kann, auch inmitten eines Schlagabtausches. Dies ermöglicht eine Vielzahl an Kombo-Möglichkeiten, denn genau wie die Spielwelt ist auch das Levelsystem nicht in enge eingegrenzt, so dass jeder seine Helden nach eigenen Wünschen aufrüsten kann. Es handelt sich bei dieser Kampagne übrigens um die
zweite Kampagne für das gleiche Spiel, daher auch das extended Campaign. Man habe zwar genug gesammelt um das Spiel fertig zu stellen, aber man wolle es noch besser machen. In sofern ist diese Kampagne quasi eine reine Strechgoal Kampagne, und für all jene, die den ersten Versuch vor über einem Jahr verpasst haben. Anima gibt es übrigens auch schon in anderer Form: Als Tabletop Figuren oder Kartenspiel ist das Szenario schon seit einigen Jahren existent. Kommt für
Windows Mac und Linux, über Nextgen Konsolen
Wii U, XBone und PS4 wird nachgedacht (und kommt eventuell bei den Strechgoals)
Läuft bis 26. Juni (KS)
The Mystery of Oak Island: Ein Point & Click Adventure, bei dem es um einen legendären Schatz geht, nach dem (oder denen) auch
in Wirklichkeit gesucht wird, sowie um den Fluch, der diese Insel umranken soll. Naturgemäß ist über die Story noch nicht viel bekannt, allerdings fängt das Spiel mit einem mysteriösem Mord an und die Geschichte soll parallel über 3 Zeitebenen ablaufen, wohl ähnlich wie beim Lucasarts Klassiker Day of the Tentakel. Grafisch sieht der Titel sehr gut und modern aus, und die englische Vertonung hört sich auch sehr professionell an. Soll für
PC, Mac, Linux, iOS und Android kommen.
Läuft noch bis 12. Juni, braucht aber noch recht viele Pledges
Gataela: Ein JRPG, welches wohl mit dem populären RPGMaker programmiert wird und dem Viktorianischen Europa nachempfunden ist, mit einigen Steampunk Elementen natürlich, aber gänzlich ohne Magie. Neben einem klassischem, rundenbasiertem Kampfsystem soll es auch noch ein spezielleres System geben, bei dem es ums debattieren geht, Rednerqualitäten sind hier bei den Charakteren also eher gefragt als Muskeln. Aufgelevelt wird sowohl durch Levelups als auch durch das benutzen von Skills. Das Spiel ist eigentlich für Tablets
(iOS, Android, Windows RT und Playbook) gedacht, allerdings ist eine
PC Version erstes Strechgoal. Zur Story: Ein Erbfolgekrieg hat das Land zerstört, und der Hauptheld ist ein Findelkind des Krieges, der zwar jedem soweit möglich helfen will, jedoch auch einsieht dass dies alles nur Tropfen auf dem heißen Stein sind. Also begibt er sich zum neuen König, um für Besserung zu sorgen - und reißt dabei alte Wunden wieder auf.
Läuft bis 11. Juni (KS)
Genug für den Moment, ich hau mich erstmal hin. Fortsetzung heute Abend