target2804
Volt-Modder(in)
Bremst SMT bei Spielen? Gibt es Performanceeinbußen oder Performancezuwachs?
Hallo nochmal,
habe eine Frage, die ja schon oft leidige Diskussionen ausgelöst hat. Leider habe ich zu diesem Thema keine aktuellen Aussagen mehr gefunden. Da ich ja selbst einen i7 habe und mir mal alle Szenarien durch den Kopf habe gehen lassen, aber wie geasgt leider nur alte test und diese noch unter windows vista gefunden habe, bzw veraltete CPU Technologie auf dem Stand von 2009 vorgefunden habe, dachte ich, ich frage mal hier und erwische vielleicht ein paar Profis auf diesem Gebiet.
Was SMT generell bewirkt weiß ich, habe bzgl. der Technologie auch schon viel gelesen. Vorab noch eines: Das Argument Strom sparen oder geringere Temperaturen trifft bei mir auf kein sonderlich großes Gehör, da mein i7 3770 via offset mode mit -0.030 undervoltet ist, sodass ich im idle mode auf 0,904 vcore und unter last auf 0,964 komme (das sind durchschnittswerte, da alle programme etwas anderes aussagen. CPU-Z z.b. zeigt im idle 0,864, was ich mir nicht vorstellen kann). Die Temperaturen sind nach ausgiebigen Tests ohne SMT um ca. 1°C pro kern niedriger, da ich aber im Idle mode zw (bei aktuell recht milden außentemperaturen) 27 und 32°C je nach Kern pendle, stellt sich die Temperatursenkung eher als Luxusproblem dar und kann getrost vernachlässigt werden.
Nun aber zu dem, worum es mir wirklich geht: Generell befürworte ich SMT, da es bei Rendering etc. doch deutlich mehr bringt gegenüber der ausgeschalteten Variante. Aber allerdings spiele ich auch mal gerne, habe mir BF3 gekauft und Skyrim, bzw GTA IV und würde diesbezüglich gerne wissen, inwiefern sich ein abgeschaltetes SMT/HTT positiv auf die Spieleperformance auswirkt (in meinem UEFI bios heißt die funktion übrigens schlicht Hyperthreading). Da ja Windows7 so schlau ist, und zw. den "realen" Kernen und den SMT´s unterscheiden kann, sollte es doch eigentlich keine Leistungseinbüßen mehr geben, bzw. gibt es ja ANGEBLICH spiele, bei denen man mit SMT zu einem Zuwachs an Performance kommt. Ist dem so, oder ist das Blödsinn?
Wer mich jetzt fragt, warum ich keinen i5 zum gamen habe oder warum ich kein k Modell habe --> ich nutze den i7 mehr fürs rendering, auch sehr aufwändige geschichten und da ist SMT sehr praktisch. Da ich kein Übertakter bin und ich immer viel zu sehr angst hatte, was kaputt zu machen und ich eigentlich der meinung bin, dass der i7 so zukunftssicher ist, dass ich OC keinesfalls brauche, habe ich mich infolge dessen für eine non-k CPU und einen h77 chipsatz entschieden, wobei das Asus h77 board gegen ein asrock z77 getauscht wurde, und ich den multi jetzt fest auf 41 fixieren konnte, sodass ich 4,1 ghz erreiche unter last. Das reicht mir 100x dicke, sodass ich es nicht eingesehen habe, mehr geld für die cpu mit k auszugeben, die ich eh nicht brauche. (mit dem umstieg auf asrock hab ich übrigens wieder geld zurückbekommen^^) <-- das wollte ich nur sagen, weil mich immer irgendwelche leute danach fragen!!
Würde mich sehr über Antworten und eine rege diskussion freuen, da das für alle beteiligten, v.a. für mich sehr informativ und hilfreich ist und ich dann in meinen gedanken evt. mit dem leidigen thema SMT abschließen kann.
Meine persönliche Eischätzung will ich natürlich auch noch in den Raum schmeißen: Ich persönlich würde SMT anlassen, da ich nicht glaube, dass es sich, dank heutiger technologie und entwicklungen, so sehr auf spieleperformance auswirkt, dass es einen grund gäbe, es auszuschalten.
Falls es so ist, dass SMT sogar einen leistungsschub für games bringt, lass ich es natürlich erst recht an
Danke im Voraus für große Beteiligung an diesem Thema
Gruß
Hallo nochmal,
habe eine Frage, die ja schon oft leidige Diskussionen ausgelöst hat. Leider habe ich zu diesem Thema keine aktuellen Aussagen mehr gefunden. Da ich ja selbst einen i7 habe und mir mal alle Szenarien durch den Kopf habe gehen lassen, aber wie geasgt leider nur alte test und diese noch unter windows vista gefunden habe, bzw veraltete CPU Technologie auf dem Stand von 2009 vorgefunden habe, dachte ich, ich frage mal hier und erwische vielleicht ein paar Profis auf diesem Gebiet.
Was SMT generell bewirkt weiß ich, habe bzgl. der Technologie auch schon viel gelesen. Vorab noch eines: Das Argument Strom sparen oder geringere Temperaturen trifft bei mir auf kein sonderlich großes Gehör, da mein i7 3770 via offset mode mit -0.030 undervoltet ist, sodass ich im idle mode auf 0,904 vcore und unter last auf 0,964 komme (das sind durchschnittswerte, da alle programme etwas anderes aussagen. CPU-Z z.b. zeigt im idle 0,864, was ich mir nicht vorstellen kann). Die Temperaturen sind nach ausgiebigen Tests ohne SMT um ca. 1°C pro kern niedriger, da ich aber im Idle mode zw (bei aktuell recht milden außentemperaturen) 27 und 32°C je nach Kern pendle, stellt sich die Temperatursenkung eher als Luxusproblem dar und kann getrost vernachlässigt werden.
Nun aber zu dem, worum es mir wirklich geht: Generell befürworte ich SMT, da es bei Rendering etc. doch deutlich mehr bringt gegenüber der ausgeschalteten Variante. Aber allerdings spiele ich auch mal gerne, habe mir BF3 gekauft und Skyrim, bzw GTA IV und würde diesbezüglich gerne wissen, inwiefern sich ein abgeschaltetes SMT/HTT positiv auf die Spieleperformance auswirkt (in meinem UEFI bios heißt die funktion übrigens schlicht Hyperthreading). Da ja Windows7 so schlau ist, und zw. den "realen" Kernen und den SMT´s unterscheiden kann, sollte es doch eigentlich keine Leistungseinbüßen mehr geben, bzw. gibt es ja ANGEBLICH spiele, bei denen man mit SMT zu einem Zuwachs an Performance kommt. Ist dem so, oder ist das Blödsinn?
Wer mich jetzt fragt, warum ich keinen i5 zum gamen habe oder warum ich kein k Modell habe --> ich nutze den i7 mehr fürs rendering, auch sehr aufwändige geschichten und da ist SMT sehr praktisch. Da ich kein Übertakter bin und ich immer viel zu sehr angst hatte, was kaputt zu machen und ich eigentlich der meinung bin, dass der i7 so zukunftssicher ist, dass ich OC keinesfalls brauche, habe ich mich infolge dessen für eine non-k CPU und einen h77 chipsatz entschieden, wobei das Asus h77 board gegen ein asrock z77 getauscht wurde, und ich den multi jetzt fest auf 41 fixieren konnte, sodass ich 4,1 ghz erreiche unter last. Das reicht mir 100x dicke, sodass ich es nicht eingesehen habe, mehr geld für die cpu mit k auszugeben, die ich eh nicht brauche. (mit dem umstieg auf asrock hab ich übrigens wieder geld zurückbekommen^^) <-- das wollte ich nur sagen, weil mich immer irgendwelche leute danach fragen!!
Würde mich sehr über Antworten und eine rege diskussion freuen, da das für alle beteiligten, v.a. für mich sehr informativ und hilfreich ist und ich dann in meinen gedanken evt. mit dem leidigen thema SMT abschließen kann.
Meine persönliche Eischätzung will ich natürlich auch noch in den Raum schmeißen: Ich persönlich würde SMT anlassen, da ich nicht glaube, dass es sich, dank heutiger technologie und entwicklungen, so sehr auf spieleperformance auswirkt, dass es einen grund gäbe, es auszuschalten.
Falls es so ist, dass SMT sogar einen leistungsschub für games bringt, lass ich es natürlich erst recht an

Danke im Voraus für große Beteiligung an diesem Thema
Gruß

) - jein. In der aktuellen PCGH glaub ich steht was drinne zu dem Thema. Wenn es untersützt wird kann man paar FPS rauskitzeln (BF3 zB), aber besser wäre man wohl bedient wenn man SMT ausmacht und auf mehr Takt pro Core setzt - weil eben mehr unterschiedliche Spiele davon profitieren. - Theoretisch.

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