BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Ein Mitglied aus dem BI Forum hat mal basierend auf verfügbaren Bildern, Videos und Interviews alles zusammengetragen was bereits als für das Spiel bestätigt angesehen werden kann.
https://www.youtube.com/watch?v=tcM69Y5JKMU
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Leck mich am Arsch ist die Grafik und Detailverliebtheit geil (wie auch schon bei den Vorgängern), sehen aus wie echte Fotos.

Da kann "Battlefield 3" einpacken :devil:
Glaubst du :lol:
Ich weiß nicht was für Fotos du dir ansiehst, aber ArmA3 ist weit davon entfernt photorealistisch zu sein.
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

http://www.spieletester.com/wp-content/uploads/2011/05/arma3_200511_09.jpg

Besser als das Konsolengebremste Battlefield 3 siehts aufjedenfall aus, das ist klar.
Naja, besser :schief:
Die Screenshots sehen nicht schlecht aus, aber die werden extra rausgesucht worden sein. Von BF3 haben wir schon eindrucksvolle Gameplay Videos gesehen.
Mal davon abgesehen, wo wird BF3 von den Konsolen gebremst? DX11, 64 Spieler auf einer Map, etc.
Für die Konsolen wird nur beschnitten. Und Arma3 hat soweit ich weiß auch nicht die ziemlich eindrucksvolle Destruction 3.0. Hab mich in BC2 schon so dran gewöhnt, ohne gehts fast nicht mehr :ugly:

Edit: Der Edit war fies.
BF3 ist kein "Multiplattform-Mainstream-Casual Game". Die Rolle beansprucht COD schon für sich ;)
Und von der Landschaftsdarstellung haben wir noch nicht so viel gesehen. Die Stadt-Maps nicht schlecht aus, waren in dem Bereich aber auch nicht sooo aufwendig.
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Du bist falsch informiert, schon in ArmA 2 2009 waren die Umgebungen komplett zerstörbar, Häuser, Zäune, Mauern alles, nur die Entwickler brauchen da nicht extra Namen dafür.

Schau dir mal ArmA 2 und Operation Arrowhead an, das ist Grafik auf allerhöchstem Niveau, kein Vergleich zu Bad Company 2 oder so.

BF3 Videos haben ziemlich enttäuscht, zu wenig detailreich.
Ehm,ja :lol:
Also ich fand BC2 deutlich überzeugender also Arma2.Ich vergleiche mal:
Ein Haus.
In BC2: die Wände stürzen ein, wenn das Haus instabil wird -> Decke kracht runter
In Arma2 konnte ich solche Effekte nicht sehen.

Außerdem fand ich die Texturen in BC2 deutlich schärfer als in Arma2. KLar, in beiden Spielen gabs Matsch, aber in BC2 waren der Boden und so meistens scharf.

Und was für Details fehlen dir denn?
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Nunja, sag mir bitte was an diesem Bild hier unscharf ist:

http://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/screenshot_pc_arma_ii_operation_arrowhead1.jpg

Das kommt einem Foto wirklich recht nahe.

Unscharfe Texturen ist eher ein Battlefield-Problem, denn die Titel müssen halt auch auf der Konsole laufen, da findest diese detailgetreue halt nicht.

Kann man in Bad Company 2 auch mit dem Panzer durch Wälder pflügen und alle Bäume umnieten ?


Nein, seit ArmA 2 2009 aber schon, aber hauptsache die reden groß von "Destruction 42323.0"

Ich hab BC2 kurz angetestet und enttäuscht wieder zur Seite gelegt, ist mir irgendwie zu kindisch.

Hast du überhaupt schonmal Operation Arrowhead oder so wenigstens angezockt?

Drohnenfeature gabs da z.B. auch schon, jetzt wo es in BF3 kommt machen alle nen rießen Wind drum, obwohls die Konkurrenz schon lange hat.
1. In BC2 gibt es keinen Wald durch den man mit dem Panzer fahren könnte.
2. :wow: omg, du hast ein Foto gefunden das scharfe Texturen hat. Sieht aber wirklich gut aus.
3. Ich hab leider nur die Demo von Arma2 und die F2P-Version gespielt, die wirklich grausige Texturen hatte, die Demo war besser.
4. Bäume konnte man schon in Crysis umhauen, das war 2007 ;)
5. Hier mal ein Foto aus BC2 (MP) http://i47.tinypic.com/2i6oozc.jpg (das
teil daneben tut mir leid, hab grad nix anderes über 200x150 gefunden)
Und hier ein Thread voller Bilder BF BC2 Eure schönsten BF BC2 Screenshots - ForumBase
Edit: Achso, Drohnen gabs auch in BC2 ;)
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

keine wälder vllt, aber wäldchen zumindest ^^ un in bc2 is alles zerstörbar. un nich etwa einfach im sinne von "ganz -> zerstört" sondern in vielen abstufungen. einen baum kannste von oben nach unten stückchenweise zerlegen. da brauch man nichma nen panzer zu. häuser sind auch schön stück für stück auseinander nehmbar. also grad im bereich der zerstörbaren umgebung sin sätze wie "da is bf mittlerweile unterlegen" ein heises eisen ;)

was ihr immer da drauf rumreiten müsst -.- bf hat soooviele andere schwachstellen xD da könnte man nen buch mit füllen, aber es wird immer nur der selbe quark hervorgeholt. un dann noch so sinnfreie kommentare, die davon zeugen, das derjenige nichma das cover von dem game kennt, geschweige denn bewegte bilder. so gehts mir mit arma und ich erlaub mir auch keine kommentare drüber. die gezeigten bilder sehen gut aus, keine frage. aber diese besichne minikrieg der hier seit wochen in jedem thread zum thema ausgetragen werden muss nervt einfach nur. sucht euch hobbies oder informiert euch :/

sinnloses gebashe hier. lasst hier über arma labern, un ned wieder sonen grabenkrieg vom zaun brechen. arma sieht gut aus, battlefield auch. beide bedienen andre genres, aber bf brauch sich sicherlich nich als causual game abstempeln lassen (nur weil die meisten spieler es so spielen, is das game ned so ^^). mir scheint eher, dass bf zw arma (dies mit der simulation für meinen geschmack übertreiben ^^) und cod positioniert is.
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Ah ok, in BC2 gibts nichtmal Wälder, das vergaß ich :ugly:
Kein Wunder bei den Mini-Maps, in ArmA 2 ist halt eine ganze Landschaft detailgetreu nachgebaut :daumen:
Hier sieht man ja schon was Phase ist.

Natürlich hat die F2P-Version schlechte Texturen, omg, 10x besser als Battlefield4Free siehts trotzdem aus (und ist es auch).


"Bäume konnte man schon in Crysis umhauen, das war 2007"

Ja, aber geht das auch in BC2? NeiN!
Es gibt tropische Wälder in BC2. Nur kann man da nicht Panzer fahren ;)
Und ja,Bf Free sieht ******** aus(das Gameplay geht in die selbe Richtung)
Und ich finde die Maps in BC2 nicht soo klein. Sie sind immerhin größer als in COD :ugly:
Natürlich sind sie kleiner als in Arma2(die ich persönlich zu groß finde), aber in BF3 werden sie wieder größer.

@DarkMo:
Seh ich genauso ^^
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Was heißt "zu groß finde"?

Denkst ein G.I. kann sich bei Obama beschweren dass die Maps in Afghanistan viel zu groß sind??? :D

Zu groß sind sie übrigens nichtmal in ArmA 2 (Operation Arrowhead), es gibt im Prinzip nur 2-3 große "Karten" (Landschaft triffts eher) und da (auf einer von denen) ist halt Krieg, aber halt nicht überall verstreut sondern auf 1-2 Punkte konzentriert (ist ja auch alles in der Map eingezeichnet).

Und wie schon gesagt wurde, hier geht es um ArmA und nicht um Battlefield !

Also mal Back to Topic!


Wenn Leute über einen Ferrari diskutieren braucht auch keiner mit seinem Corsa dazwischenplatzen, weil das hat nix miteinander zu tun.
Du bezeichnest also Arma als Ferrari und BF als Corsa. Das ist mal realitätsfern :lol:
Und ich bin kein G.I. Ich darf mir aussuchen was ich will. Und ich mag halt die relativ kurzen Fahrten von BF und nicht das endlos lange rumgerenne von Arma
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

@spionkaese

nur zur info: in ArmA 2 free wurde die Texturqualität absichtlich drastisch reduziert, schliesslich will man ja noch ein oder zwei Vollversionen verkaufen. ;)

Und natürlich darfst Du dir aussuchen was Du lieber spielst. BF und ArmA haben ihr jeweils ganz eigenes Gameplay. Die einen spricht BF mehr an die anderen ArmA. Ist doch gut wenn unterm Strich für alle gesorgt ist, oder? Über features kann man sich streiten. BIS ist halt nicht das Riesenentwicklerstudio mit unbegrnztem Budget, die müssen ganz genau kalkulieren wo sie ihre Kapazitäten einsetzen um am ende das bestmögliche Ergebnis rauszuholen.
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

http://www.spieletester.com/wp-content/uploads/2011/05/arma3_200511_09.jpg

Besser als das Konsolengebremste Battlefield 3 siehts aufjedenfall aus, das ist klar.

Sogar die Vorgänger werden da Battlefield 3 überlegen sein, was die Landschaftsdarstellung angeht, mal abgesehen davon dass die Maps viel, viel, viel größer sind und echten Gebieten 1:1 nachempfungen wurden. Battlefield ist halt eher so ein Multiplattform-Mainstream-Casual Game und die ArmA-Reihe ein PC-Exklusives, sehr aufwändiges Miltär-Taktik-Simulationsspiel mit rießigem Umfang.

Dass das besser ist ist doch klar, schließlich trainiert die US-Armee nicht mit der Battlefield-Engine sondern mit der ArmA-Engine.

Das Militär trainiert künftig mit der Crytek Engine...

Ausserdem ist BF3 für den Computer entwickelt, es ist keine Konsolenportation.. und die Engine Frostbyte 2.0 ist auch modernste.. aber egal..

Wie gross die Maps in BF3 sein werden, kannst du auch nicht Wissen, die Rede war von bis zu 10x Grösse der Map Heavymetal, mit übrigens 64 Players..

Wer keine Ahnung hat, sollte den Mund nicht zu voll nehmen!
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Genau, schließlich weißt du genauso wenig wie groß die Maps in BF3 werden.

Dass sie aber nicht so groß wie die ArmA-Landschaften werden solltest auch du wissen.

Dein besserwisserisches "Das Militär trainiert künftig mit der Crytek Engine..." kannst dir auch sparen, schließlich trainiert die US-Armee nunmal bis heute mit der ArmA-Engine, was irgendwann mal ist spielt keine Rolle, jedenfalls werden sie wohl nie mit einer Battlefield-Engine was machen.

" BIS ist halt nicht das Riesenentwicklerstudio mit unbegrnztem Budget, die müssen ganz genau kalkulieren wo sie ihre Kapazitäten einsetzen um am ende das bestmögliche Ergebnis rauszuholen. "

Nunja, sie haben eine extrem loyale Fangemeinde wie wohl kein zweites Spiel auf dieser Welt.

Aber angesichts der Tatsache dass DICE oder so sicher ein (viel) höheres Etat hat, finde ich es schwach was die sp releasen. Ist aber auch kein Wunder wenn man 50 Millionen nur für Werbung ausgibt, damit wir hier jeden Tag 3x auf der Mainseite mit Werbung über das Spiel zugespamt werden :schief:

Jedenfalls scheint BIS genug zu verdienen dass es für einen Teil 3 reicht, die Lizensierung der Engine durch die US-Armee werden die sich auch königlich bezahlen lassen.

"Ausserdem ist BF3 für den Computer entwickelt, es ist keine Konsolenportation.."

Soso, den Schmarn glaubst du ernsthaft? :ugly:

Das ist ein ganz normaler Konsolenport, wie z.B. Crysis 2, anschließend wurde noch eine DirectX11-Funktion eingebaut, damit die PC-Spieler zufrieden sind und gut ist.

WENN es von vorne rein ohne Limitierung für den PC entwickelt worden wäre, dann müsste die Grafk aber ganz anders aussehen, sich jedenfalls VIEL deutlicher von der der veralteten Konsolen abheben.
Hast du dir mal die Fault Line Trailer in 1080p angeguckt? Offensichtlich nicht, sonst würdest du nicht so einen Stuss reden.
Die PC-Version hat auch z.B. 64 Spieler (im Vergleich zu 24 auf der Konsole).
Außerdem: BF ist MP-orientiert. Da erwartet niemand viel vom SP.
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Ja hab ich, im Vergleich zu ArmA 3 kackt Battlefield ganzschön ab :ugly:
Wie schon Bad Company 2 (auch ein Konsolenport) kräftig gegenüber ArmA 2 Operation Arrowhead abgekackt hat.

Sowohl grafisch als auch inhaltlich, spaßmäßig sowieso, das ist klar.
Bettelfeld spielen halt nur die 12-jährigen n00b-Kinder.

Dein Post ist gemeldet, hier gehts um ArmA 3 und nicht um Bettelfeld-Kindergames!

Frostbite 2.0 läuft ja nicht mal richtig auf den Konsolen (max 30 FPS), Konsolen haben weniger Spieler und beschränkte Maps, was hat das mit einer Konsolenportation zu tun?

Also mit deinen 19 Posts würde ich hier das Maul nicht soweit aufreissen. Beleidigen brauchst du auch niemanden nur weil du überhaupt keine Ahnung hast.
Geh doch ins Arma Forum wenn das so toll ist. Hier machst du dich nur noch lächerlich(er):daumen2:

Mit dir kann man sowieso nicht diskutieren, dein Niveau ist gleich hoch wie deine Kompetenz = 0

mfg Darkfleet85
 
Zuletzt bearbeitet:
MatzeAMD schrieb:
Ja hab ich, im Vergleich zu ArmA 3 kackt Battlefield ganzschön ab :ugly:

Dein Post ist gemeldet, hier gehts um ArmA 3 und nicht um Bettelfeld-Kindergames!

Das Verhalten was du hier an den Tag legst ist genau das Verhalten, was leider einen Teil der ArmA-Community ausmacht. Alles andere schlecht reden etc. und genauso kritikresistent wie alle Fanboys egal von welcher Seite.
Die Destruction-Engine ist genau das was ich mir für ArmA3 wünschen würde (+ realistisches Verhalten gegenüber verschiedenen Munitionstypen).
Zumal Battlefield für einen Shooter (ist ja auch keine Simulation wie ArmA) schon ziemlich erwachsen ist. Nix mit quickscope etc.
BF3 hat viele Dinge die ich mir in ArmA3 wünschen würde und umgekehrt genauso. Fakt ist jedoch, das beide Spiele in ihrem jeweiligem Genre führend sein werden.

Edit: bei so nem Verhalten schäme ich mich für die ArmA-Community...
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Alles andere ist auch schlecht, geht das nicht in deinen Kopf?

ArmA ist der Platzhirsch, alles andere ist Casual-Kinderkacke von Kommerzfirmen wie "EA".

Du bist der typische Battlefieldler, null Akzeptanz gegenüber besseren Spielen.

Es ist nur eine Frage der Zeit bis du hier gesperrt wirst mit deinem asozialen Verhalten!

Hier noch ein Screenshot falls er seinen Beitrag editiert:

Meldung.jpg
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

BF3 hat viele Dinge die ich mir in ArmA3 wünschen würde und umgekehrt genauso.
*hug* DAS is mal ne einstellung ^^ aber matze scheints ja eh scho nimmer zu geben. oder wars doch wieder thor? :P unbelehrbar, immer der gleiche ton, stur wie ne tonne sägemehl. ich kann einfach nich glauben, das es davon wirklich gleich 3 hier geben soll ><

jedenfalls danke mods, fürs aufräumen.

zum thema: wasm ir schon in anderen threads auffiel: dieser "physik trailer" da (der ja hier auch aufgenommen wurde). das mit den kisten umfahrn un so. zum glück ar das nur ne alpha, wenn ichs richtig in erinnerung hab, aber das is ja sone krankheit überall heutzutage. wenn ich diese heliumgefüllten objekte immer seh - grausam. bei bc2 isses auch immer grandios, wie da die gartenstühle/tische bla beim dagegen rennen davonschwirren wie ein schwarm spatzen :ugly: kann man dem zeug ned nen realistisches gewicht geben?
 
AW: BIS kündigt ArmA 3 für 2012 an

Kann doch überhaupt kein "besser" oder "schlechter" geben. Die Spiele sind so unterschiedlich wie Birne und Apfel. Wenn mir die Birne besser schmeckt, ist der Apfel doch nicht schlecht.
 
Zuletzt bearbeitet:
@DarkMo

Soweit ich mich erinnere gab es in dem längeren E3 Video ja u.a. die Aussage, das Sie da noch die meisten Sachen mit gewicht versehen müssen. Aber ein Riesensprung wird es trotzdem, wenn ich an das ArmA2-Fahrverhalten denke..:ugly:
 
Zurück