Bioshock stürzt beim Laden ab

grubsnek

Software-Overclocker(in)
Bioshock stürzt beim Laden ab

Hallo,
ich besitze Bioshock jetzt seit ca. einen halben Jahr. Vor 6 Monaten konnte ich das Spiel leider kaum spielen, da es immer beim Leichendurchsuchen bzw. Dollar aufnehmen abstürzte.

Mittlerweile habe ich einen neuen Grafiktreiber installiert und seitdem scheint dieser Bug verschwunden.
Allerdings gibt es jetzt einen anderen: Wenn ich einen Spielstand lade oder ein neues Level geladen wird, dann stürzt das Spiel ab. Es schaltet anscheinend auf Fenstermodus um, da ich dann meinen Desktop sehe und davor einen schwarzen Bildschirm. Danach geschieht nichts mehr und ich muss Bioshock mit dem Task Manager beenden.
Wenn ich das Spiel dann neustarte kann ich ca. 2 Ladevorgänge ausführen bis das Problem erneut auftritt.
Es ist zwar schon möglich so das Spiel weiterzuspielen, es nervt jedoch schon arg.

Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht oder weiß vielleicht jemand eine Lösung?


Mein System:
C2D 6750
Gigabyte P35C-DS3R
8800 GT mit ForceWare 175.19
Win Vista Ultimate 32 bit
 
AW: Bioshock stürzt beim laden ab

Patches sind drauf?

Dann würd ich mal den 177.70 nehmen. Der Treiber ist bei mir auch drauf und was soll ich sagen, derzeit keine Abstürze mehr erlebt, nicht mal mit Gothic 3.

← 777. Posting :D
 
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AW: Bioshock stürzt beim laden ab

bioshock (oder vielmehr die unreal engine) hat sich mitunter etwas, wenn man creative-soundkarten benutzt... :( bei brothers in arms konnte ich damals die uhr danach stellen, wann der rechner im hardlock stecken blieb und aus den boxen nur noch ein langgezogener und elendig lauter piepton kam (glaube eineinhalb minuten warn's ;) ). und bioshock ist auch schon ziemlich oft wegen EAX abgeschmiert, wie bei dir beim level laden - abstellen war die lösung. versuch mal, auf deinen onboard-sound (so vorhanden) zu wechseln! greetZ - m
 
AW: Bioshock stürzt beim laden ab

Ich hab ne 8800GT und den selben Treiber wie du. Läuft alles perfekt :)
Aber keine Ahnung, zumindest weist du nun dass es nicht am Treiber oder der Graka liegt...
 
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