Benq XL2420T 120Hz Problem

da liegt irgendwie ein Treiber Problem vor... was anders kann ich mir einfach nicht vorstellen .....

habe von Nvidia 318.xx bis jetzt den 326,xx Treiber gemacht. Nichts...!

Ja das mit dem kurz Dunkel ist bei Battlefield 3 so :P aber auch da ändert sich nichts,!

mhh
 
Naja vieleicht ist auch nur Windooof 8 schuld ... halt selber ja rein gar nix von dem neuen System ... je mehr neues kommt je schlimmer wirds ... so hab ich das Gefühl ^^


Welche Maus und Maustreiber hast du den ?

Das echt ein doofes Problem das du da hast :/

Hast du den schon aus deinem Software Manager alle Datein davon gelöscht und den Treiber halt ganz neu drauf gemacht ?

ICh Tipp ja noch immer auf ein Treiber Problem !
 
Welche Maus und Maustreiber hast du den ?

Standart!

Hast du den schon aus deinem Software Manager alle Datein davon gelöscht und den Treiber halt ganz neu drauf gemacht ?

sogar Windows 7 wieder raufgespielt.

ICh Tipp ja noch immer auf ein Treiber Problem !

100% augeschlossen.!


Aber neues Problem, habe den DVI-D Kabel an alle meiner GTX DVI Anschlüsse gemacht lol!!!
DVI-D/DVI-I alle beide zeigen 120Hz an!
aber werden nur 60Hz meiner Meing nach rausgegeben!
 
Zuletzt bearbeitet:
So mein letzter Post dazu.

Monitor kommt wieder weg.

Habe jetzt COD MW 3 auf 60Hz/120Hz getestet....keine Change!

Also bei MW3 müsste ich es merken zu 100%!

Problem:

entweder Graka das der DVI-D/I nur 60Hz sendet aber 120Hz anzeigt....oder Monitor Defekt!
sogar das Scrollen der I-Net Seiten beim Browser ist wie 60Hz

hat sich für mich erledigt ;)

danke an euch.
 
Oder ein anderes Kabel verwenden, anderes DVI Kabel, HDMI oder DisplayPort.
Nicht so schnell die Flinte ins Korn werfen !
 
Ich habe schon im 60Hz alles ausprobiert dann zum Vergleich den 120HZ Modus....egal was ich mache es sieht 1:1 aus wie 60Hz...das "Schlieren" ist alles geblieben (Mauszeigertest).

Schlieren haben mit den Hz nichts zu tun.
Schlieren entstehen beim LCD und TFT auf Grund der "Sample and Hold" Schaltung.

Außerdem empfehle ich bei 120 Hz Gaming Nvidia LightBoost dies den negativen "Sample and Hold" Effekt reduziert.
LightBoost HOWTO | The Blur Busters

Hz beziehen sich nur auf die Framelatenz - Sonnst gar nichts.
60 Hz = 16,7 ms
120 Hz = 8,3 ms

Ein 120 Hz Monitor kann je nach Framelatenzverlauf einen Vorteil bringen.
Mit Motion Blur hat es aber wie schon erklärt nichts, absolut nichts zu tun.

Wichtiger als der Monitor Hz Schwachsinn ist Frame-Interpolation und kontinuierliches Frame-Timing seitens der Game Engine bzw. sonstiger Software/Hardware.

Adobe Flash Beispiel:
http://cdn.tutsplus.com/gamedev.tutsplus.com/uploads/2013/08/Sub-Frame-Interpolation.swf
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück