Benchmark Heaven

Was meine alte 4870 mit 512Mb noch bringt :ugly:
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Hier meine Ergebnisse:

Mit DirectX10 und 4xAA habe ich 126.8 FPS

Mit Direct11 und 8xAA habe ich 55.1 FPS

Komischerweise habe ich mit Direct11 und 4xAA "nur" 66.3 FPS
 
@ Portvv : :D bin schon gespand :P denn wenn mir die leistung nicht mehr passt kommt bei mir nen neues MB und ne 2. 5770 rein xD.. das kann aber noch dauern

EDIT: @ Speedguru: das ist mal wirklich für 2. 4890er nicht jut .. :/
 
Ähm ?

Wenn ich mit DX10 benche, kann ich keinen Screenshoot machen :huh:

Bekomme dann nur ein schwarzes Bild :daumen2:

Wenn es auf DX11 steht, screeni kein Problem, schon drollig :what:

Waren mit DX10 aber über 2850 Punkte und dieses Tellesa-Dingens ist dann aber aus.

Jetzt bin ich noch mehr verwirrt, diese Tessellation läuft angeblich doch nur unter DX11, wenn ich mit DX11 benche, wird die als aktiv gegeben, aber meine Grakas sollen doch nur DX10 unterstützen ?

Noch was, ich benutze einen Uralttreiber Version 185.81 und auch nicht den neusten Nforce.
 
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Ich bin beeindruckt, welche rege Beteiligung sich hier eingefunden hat.
Danke an alle die Spass am benchen haben. Geil geil

Haselpopasel
 
@ DrDealgood: du kannst zwar Dx11 anstellen aber es wird nur mit Dx10 gerendert..
Wier machst du deine Screens ?

Du kannst entweder "Druck S-Abf" drücken oder einfach das snipping tool öffnen.. :)

MfG HalifaxX
 
Was ist das denn für ein Mist, der Fenstermodus drückt den Bench ja aber mal richtig runter :devil:

Anhang anzeigen 203499

Jetzt bin ich aber richtig Sauer, da muss ich aber noch mal mit der Nvidia-Systemsteuerung reden :gruebel:

Kann das denn wirklich sein, dass der "Fenstermodus" so viele Frames kostet :huh:
 
hmmm.....da habe ich ja mal keine Ahnung....gut oder schlecht... ;=)

Das sind meine 24/7 Settinngs...ich denke es ist ohkai...:daumen:
Das kann ich auch mit einer Karte.
Crossfire scheint also nicht zu skallieren. Außer beim Stromverbrauch :ugly:.

Im Anhang gibts auch meine 24/7-Settings. Fairerweise damit es überhaupt vergleichbar ist natürlich in DX10.

Edit: und noch die Werte mit 8xMSAA...
 
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