Ein Benchmark im Multiplayer-Modus ist doch nur schwer zu 100% gleich reproduzierbar und hängt auch vom Server und den Mitspielern usw. ab oder?
Ja, Multiplayer-Benchmarks sind schieriger reproduzierbar, aber man kann sie etwas abseits der Action anfertigen (mittendrin ist eh kaum machbar, weil man ständig über den Haufen geschossen wird), bei der Serverwahl aufpassen und ein paar andere Dinge berücksichtigen, dann geht's. Ich hab außerdem dutzende Messungen gemacht, auf verschiedenen Servern. Die kleinen Ausreißer zeigen sich in allen, das ist also kein Zufall. Man sieht sie auch direkt im Spiel, wenn man darauf achtet und für so kleine Ruckler ein Auge hat, ohne dass man einen Frametime-Graphen oder ähnliches zuschalten müsste. Achte beispielsweise beim Fahren mal auf die äußeren Bildränder etwas unterhalb der Bildschirmmitte, da solltest du die Stocker deutlich erkennen können, die Umgebung zieht in kleinen Sprüngen vorbei. Das ist übrigens auch ein bekanntes Problem, nur eine Lösung gibt es offensichtlich noch nicht.

Gruß,
Phil








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