Ja, du solltest mal weniger Dokus schauen die sich nicht mit der technischen Entwicklung währen des ersten Weltkriegs befassen, sondern nur irgendwelchen Schlagworte von der Technik zu Beginn des ersten Weltkriegs aufgreifen.
Es stimmt das die Flugzeuge zu Beginn des Krieges nicht mehr als Zivilflugzeuge mit dranmontierten wassergekühlten MGs waren, aber ab 1917 rum sah das schon wesentlich anders aus, da gab es Maschinen wie die deutsche AlbatrosD.III:
Albatros D.III – Wikipedia
Oder auch die Sopwith Triplane die es auf fast 200 Stundenkilometer brachten und die über MGs verfügten die wie bei späteren Kampfflugzeugen des zweiten Weltkriegs durch den Propeller schoßen, also alles andere als Behelfskonstruktionen waren, sondern reinrassige Militärmaschinen!
Auch gab es ab ebenfalls 1917 rum dann reinrassige Bomber wie die deutsche Gotha G.V die eine Nutzlast von bis zu 1405 Kg laden konnten:
Gotha G.V – Wikipedia
Und auch bei den Panzern tat sich über den Kriegsverlauf, ebenfalls um die Zeit rum (1917), gab es bereits Modelle die mehr späteren Panzern glichen als dem was die Briten da mit dem Tank MK.I bis V ins Feld führen zum Beispiel denn französischen Renault FT:
Renault FT – Wikipedia
Der brachte es immerhin schon auf bis zu 20km/h.
Auch bei denn Waffen gab es mehr Auswahl als viele kennen:
Karabiner, Revolver, Pistolen, die ersten tragbaren im Feld verwendbaren leichten Maschinengewehre, wie das deutsche MG 08/15:
MG 8/15 – Wikipedia
Handgranaten, gebalte Ladungen, Minien, Flamenwerfer, Bajonette, ab 1916 auch erste Versionen von Maschinenpistolen wie der italienischen Villar-Perosa M1915:
Villar-Perosa M1915 – Wikipedia
Und vieles mehr.
Ich sehe also absolut nicht das man vor dem Problem stünde das es nicht genug interessante Technik / Waffen gäbe um damit einen Shooter im WW1 zu machen, auch sehe ich nicht das die Technik von ihrer Spielweise so antiquiert wäre das es "zu langsam" für schnelles Gameplay wäre, denn was einige hier vergessen. Einen 1 zu 1 Grabenkrieg wie im ersten Weltkrieg kann man in einem Computerspiel mit 64 Leuten pro Server, ohne Absprache sowieso nicht nachstellen, dazu ist die Waffendichte nicht hoch genug, in der Regel die Karten nicht groß genug und die Zahl der Spieler viel zu gering, weshalb der Kampf auch alles andere als so statisch wäre wie er es in der Realität war.