Wahrscheinlich wegen Multi Thread?
Liegt wohl eher daran, dass die Empfehlungen eher Pi mal Daumen sind, als prozentgenaue Voraussetzungen. Das fängt schon mit der Zielsetzung an, sollen es 60 FPS sein oder doch nur 30 und soll es in Full HD laufen oder doch nur HD Ready? Zuwischen den beiden Parametern liegt ein Leistungssprung um den Faktor 4. Dann wäre da noch die Frage ob die Empfehlungen für hohe, mittlere oder niedrigste Details gelten, das ist dann auch nochmal ein gigantischer Unterschied. Hinzukommt, dass meistens nicht hunderte Systemkonfigurationen zur Verfügung stehen, man gibt halt eben das an, worauf es noch bei den Entwicklern gelaufen ist.
Je nach Anspruch dürfte sich da also eine enorme Bandbreite ergeben.

Erst wurde ja nur der Single-Player getestet und nachdem ich das widerlegt habe, kommst du jetzt mit deinem an den Haaren herbeigezogenen Worstcase-Szenarien, die ja auch immer und konstant anliegen
Aber einfach mal draufhaun anstatt zu sagen, ok ich hab den Text nicht ganz gelesen ist natürlich viel einfacher und bequemer, ne
