Ich habe immer noch in jeder Runde einen Grafikbug der das Bild so aussehen lässt, als ob man ohne 3D Brille auf ein 3D Bild schaut, also irgendwie doppelt und leicht verschwommen. Ich hoffe es ist ein Grafikbug und kein neues Stilmittel denn das ganze blingbling bei BF4 ist eigentlich schon des guten zuviel. Überall piepts und krachts, dann kommt mehrfach nach dem joinen dieser Sound als ob man einen neuen Battlereport oder eine Nachricht im Battlelog bekommt. Vielleicht liegts an meinem Alter aber bis jetzt finde ich BF4 noch zu anstrengend als dass ich nach Feierabend ein paar gechillte runden spielen kann. BF3 war mein erster MP-Shooter und ich hatte Anfangs auch zu kämpfen, aber mehr mit Regeln und Ausrüstung verstehen -ich bekam jedoch relativ schnell ein Gefühl für die Kämpfe wegen des präzisen optischen und akustischen Feedbacks. Das wird in BF4 das m.E. zu sehr überlagert und die Kontrolle im Gefecht erschwert, von dem ganzen Battlepackmist und sonstigen Kinderkram ganz zu schweigen. Ich brauch ja ne halbe Ewigkeit im Vergleich zu BF3 bis ich mal mit der gewünschten Ausrüstung in das gewünschte Squad komme - und dabei ist das joinen immer noch Glücksache weil der Server mir weder die Spieler noch diue Punkte anzeigt.
Ich habe immer noch in jeder Runde einen Grafikbug der das Bild so aussehen lässt, als ob man ohne 3D Brille auf ein 3D Bild schaut, also irgendwie doppelt und leicht verschwommen. Ich hoffe es ist ein Grafikbug und kein neues Stilmittel denn das ganze blingbling bei BF4 ist eigentlich schon des guten zuviel. Überall piepts und krachts, dann kommt mehrfach nach dem joinen dieser Sound als ob man einen neuen Battlereport oder eine Nachricht im Battlelog bekommt. Vielleicht liegts an meinem Alter aber bis jetzt finde ich BF4 noch zu anstrengend als dass ich nach Feierabend ein paar gechillte runden spielen kann. BF3 war mein erster MP-Shooter und ich hatte Anfangs auch zu kämpfen, aber mehr mit Regeln und Ausrüstung verstehen -ich bekam jedoch relativ schnell ein Gefühl für die Kämpfe wegen des präzisen optischen und akustischen Feedbacks. Das wird in BF4 das m.E. zu sehr überlagert und die Kontrolle im Gefecht erschwert, von dem ganzen Battlepackmist und sonstigen Kinderkram ganz zu schweigen. Ich brauch ja ne halbe Ewigkeit im Vergleich zu BF3 bis ich mal mit der gewünschten Ausrüstung in das gewünschte Squad komme - und dabei ist das joinen immer noch Glücksache weil der Server mir weder die Spieler noch diue Punkte anzeigt.

OK die Tarnjets sind die ewig langsamen ohne Nachbrenner die von Anfang an Luft-Boden Raketen haben?!
Ich hab auch noch ab und an Abstürze. RPG finde ich vom Schaden ok aber Heli's vom Himmel holen (als Inf) finde ich viel zu schwer!

The next PC update is in the works, and we are tracking to fix a few items you have given us feedback on.
Specifically, we are looking at the Commander EMP blur effect that you have noticed, as well as the intermittent sound bug that happens most frequently on the Golmud Railway map.
While we don’t have a solid date for this patch just yet, we just wanted to let you know some of the things we’re looking at right now (besides increasing stability overall.)
Finally, Youtuber jackfrags sent us a great video where he demonstrates the so-called ”1 shot kill bug” [youtube.com], where it looks like weapons sometimes deal too much damage (although the real issue might be more complex.) We are reproducing this bug and working to fix it as soon as possible. UPDATE: We now have a solid fix for this issue and will push it out as soon as possible. We will get back to you with an ETA on that update.
Stay tuned to the Battlefield 4 Control Room for more updates as they happen.