Das für mich das derzeit nervigste ist immer noch diese gefühlten One-Shot-Kills, die mich von 100 auf 0 in unter einer Sekunde bringen.
Das ist schlicht und ergreifend der Netcode.
Jemand rennt um die Ecke.
Aufgrund des Netcodes sieht der Rusher den Camper IMMER zuerst und schießt los.
In dem Moment sieht in extremen Fällen der Camper den Rusher noch nicht einmal.
Dann sieht der Camper den Rusher und fängt an zu schießen. Zu dem Zeitpunkt hat der Rusher aber schon 3+ Hits gemacht und die nächste Kugel, die der Camper als "erste" sieht ist dann auch schon die Kugel, die den Camper tötet.
Fazit:
Rusher Perspektive: legit Kill, bisschen sprayen und paar Hits = Kill
Camper Perspektive: LOL kommt um die Ecke, schießt einmal und ich sterbe.
"Camper"/"Rusher" hab ich nur benutzt, da das einfach das anschaulichste Beispiel ist.
Das ist auch diesselbe Problematik mit hinter Ecken sterben. Person A geht in Deckung, Person B sieht ihn aufgrund der Hit detection/ Netcodes noch davor und knallt ihn ab.
Sicht von Person A: stirbt in Deckung, "ich war schon lange dahinter!"
Sicht von Person B: erschießt ihn, bevor er in Deckung gehen kann.
Das ist zwar sehr ärgerlich und für competitive gameplay absolut unbrauchbar ... aber so ist es halt. Ihr erschießt auch viele Leute, die schon hinter der Ecke sind, aber für euch ist das in dem moment nicht so ein "Aha-Erlebnis", weil ihr sie ja noch vor der Deckung gesehen und gekillt habt.
