Ich hab eigentlich
keine einige Waffe ohne Heavy Barrel gespielt
Vor allem wenn man auf etwas längere Distanz spielen will ist die HB eigentlich ein MUSS.
Allein der ADS-Spread-Decrease von 75% (Assault Rifles & Karabiner) ist schon extrem wichtig.
Aber dann kommt ja noch der verringerte Bullet-Drop dazu.
Aber was das allerbeste für
Karabiner war --> die HB hat deren
Bullet-Velocity erhöht 
Karabiner ohne die HB zu spielen hat eigentlich nur Nachteile.
Sofern man nicht "stealth" mit Suppressor spielen will/muss.
Die geringe Erhöhung des vertikalen Recoil kann man eigentlich bei fast jeder Waffe problemlos kompensieren.
Auf kurze Distanz ist die HB natürlich weniger zu gebrauchen.
Aber da ich eigentlich reiner Conquest-Spieler war - und TDM nur fürs Attatchment-Freischalten gebraucht hab - waren die Gefechte eh meist etwas weiter weg.
Und ge-HIP-fired hab ich eigentlich nie - ADS ist Pflicht
Leider wurde die
HB in BF4 sehr genervt 
Der vertical Recoil erhöht sich um 50% !
Und es wird noch nicht mal der Bullet-Drop reduziert.
Das macht z.B: bei einer SCAR-H den Recoil von 0.5 --> 0.75

Und DAS ist dann wirklich fast nicht mehr kompensierbar.
Die einzige Waffe die ich in BF4 mit HB spiele ist die SAR-21.
In BF3 ist die HB einfach extrem stark - vor allem im Zusammenspiel mit dem Forgrip:
Foregrip and heavy barrel: Best friends forever - Battlefield 3: Technical Discussion - Symthic Forum