Sammelthread Battlefield 3

Sammelthread
Nicht hauen - aber was bringt es eigentlich die FPS zu limitieren? Einbrüche vorzubeugen und somit massivem ruckeln entgegenzuwirken, oder?

Danke!

Einbrüche werden damit nicht vermieden. Also die min-FPS werden nicht höher.
Aber wenn der Unterschied zwischen min-FPS und max-FPS sehr hoch ist dann kommt einem das Spiel "ruckeliger" vor als wenn der Unterschied - durch den Limiter - geringer ist.
Und da die meisten User sowieso noch 60Hz-Monitore haben nutzen mehr FPS eher wenig und sehen auch noch weniger gut aus (Tearing).

Allerdings ist ein Frame-Limit von 60 FPS bei einem 60 Hz Monitor eher sinnfrei.
Dann kann man gleich den Dynamischen V-Sync nehmen. :schief:

Framelimiter bringen primär dann etwas wenn man sie UNTER den 60 Hz verwenden will.
Also z.B. bei Games die die 60 FPS eigentlich eh fast nie erreichen.
Ich spiele z.B: Metro 2033 mit einem Framelimit auf 40. Mit meinen Einstellungen erreiche ich sowieso nie mehr als 50 FPS. Manchmal fallen sie aber auf 25-30 FPS.
Dann merkt man schon den Unterschied zwischen einer "Frame-Differenz" von 25-30 oder mit Framelimit von 10-15 :D
 
Meine frage warum ihr nicht einfach vsync anmacht ?

Dynamic Vsync Control oder Nvidias Adaptive VSync funktioniert besser.

Fällt die Bildwiederholrate unter ein bestimmtes Limit wird Vsync automatisch ausgeschaltet. Dadurch wird die sofortige Halbierung der Bilder pro Sekunde (beispielsweise von 60 auf 30 fps) verhindert.
 
Ich hab mein vsync überall bei multiplayern aus daich die grafik so "schlecht" einstell dass ich die umgebung am meisten wahrnehme und alles so schnell wie möglich läuft. Meist bleiben 80 fps stabil.
 
Wen es in Battlefield 3 den Befehl gibt GameTime.MaxVariableFps funktioniert dann auch GameTime.MinVariableFps das zwingend eine bestimmte Anzahl an Frames angezeigt werden müssen? In der Wiki ist dieser Befehl nicht aufgeführt.:ugly:
 
Wen es in Battlefield 3 den Befehl gibt GameTime.MaxVariableFps funktioniert dann auch GameTime.MinVariableFps das zwingend eine bestimmte Anzahl an Frames angezeigt werden müssen? In der Wiki ist dieser Befehl nicht aufgeführt.:ugly:

Versuch mal eine 5760 dazu zu zwingen, auf FullHD & Ultra 50fps anzuzeigen.
Beantwortet das deine Frage? :fresse:
 
Ne Low User CFG ohne Marketing Full HD manchmal muss man Prioritäten setzen, Befehl GameTime.MinVariableFps funktioniert nicht geht runter auf manchmal unter 80Fps.:ugly:
 
Boah diese beschissenen Jets und Apaches sind so abartig overpowered ... Gerade ne Runde 64er Firestorm. 600 Tickets, als wir bei 0 waren hatten die anderen noch 485. Und das ging einzig auf das Konto von 3 Piloten, die selber zwischen 10 und 50 Kills hatten und nie bis einmal selbst getroffen wurden (der eine Treffer war ein Tank-Treffer von mir).

Das macht einfach keinen Spaß.
 
Boah diese beschissenen Jets und Apaches sind so abartig overpowered ... Gerade ne Runde 64er Firestorm. 600 Tickets, als wir bei 0 waren hatten die anderen noch 485. Und das ging einzig auf das Konto von 3 Piloten, die selber zwischen 10 und 50 Kills hatten und nie bis einmal selbst getroffen wurden (der eine Treffer war ein Tank-Treffer von mir).

Das macht einfach keinen Spaß.

Finde ich auch. Dagegen kann man ohne Squad nichts machen und dice kann das nicht als Vorraussetzung sehen finde ich. Wenn man mal abends alleine spielt kann man ja nicht maßlos Unterlegen sein nur weil sich alle anderen zusammengetan haben.
 
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