Sammelthread Battlefield 3

Sammelthread
noname545 schrieb:
währe aber besser wenn alle Scharfschützengewähre mit einem Schuss töten könnten. Außer die Automatischen natürlich. Weil mit einem Repetiergewehr hast du verkackt wenn der erster Treffer nicht sitzt.:D

Klar, und dann am besten noch nen tragbares Kal.50 MG was oneshoot is.

Denkste eig nach bevor du auf solche Ideen kommst?
 
noname545 schrieb:
ich meinte ja auch nur mit einem Repetiergewehr. Von einem MG habe ich nix geschrieben. Stell dich net so an:schief:

Sry hatte gerade nochmal gelesen. Hatte es so gelesen das auch die automatischen Sniper oneshoot sein sollen. Also nochma sorry, sollte nich nur überfliegen xD

Aber was das angeht: Spiel doch einfach HC, alle Repetiersniper auf Ca 100m oneshoot.
 
Ich werde mir Close Quarters nicht kaufen. Ein paar meiner Clanfreunde kauften es sich weßhalb ich natürlich immer wieder hin- und hergerissen war. Aber nach den letzten 14 Seiten die ich hier eben aufholen wollte (war ein paar Tage nicht hier) bin ich mir sicher CQ nicht kaufen zu wollen. Was nicht bedeutet das ich eine Abneigung gegenüber Premium oder CQ habe. Wenn ich kleine Karten spielen will mache ich das aber in Modern Warfare (Teil 1).

Das DLC Armored Kill dagegen wird sicherlich saugeil werden. Auszug aus Battlefield.org nach Informationen von Dice
- Bandar Desert ist die größte Map der Battlefield-Geschichte.
- Weil die Karte so groß ist, sollte man bei einem Squad-Mitglied spawnen oder ein Fahrzeug nutzen. Zu Fuß dauert das nämlich sonst ewig...

Das hört sich doch nach Battlefield an. Flaggen die soweit voneinander entfernt liegen das man zu Fuß mal gerne 1,5 Minuten und länger unterwegs ist.
 
Ach was - Kindespielzeug :D

Ich möcht ne Railgun aufm Panzer ;)

U. will eine MiniAtombome unter dem Jet haben! Dazu sollte der Jet besser gepanzert sein als die Panzer u. 2 Gatlings als Bordgeschütze haben!
Oder nein! Ich will doch lieber eine Nanobombe haben! auf 1km im Umkreis tötlich! XD

Aber mal erlich das alte Bomben abwerfen aus BFV fehlt mir doch schon etwas... cool wäre es auf jedenfall einfach so par Teile in die Gegner zu klatschen! :devil:
 
Die sollen mal nen Commander einführen und Maps mit ordentlich Distanz zwischen den Flaggen releasen (ein paar kostenlose;))
 
Die sollen mal nen Commander einführen und Maps mit ordentlich Distanz zwischen den Flaggen releasen (ein paar kostenlose;))

Da ist das Problem. Kostenlose Maps :D Sowas macht EA ganz sicher nicht mehr, es sei denn sie fallen wegen irgendwas scharf in die Kritik und wollen sich dann wieder bei ein paar Spielern einschleimen, aber selbst dann halte ich es für unwarscheinlich.
 
Jetzt mal ganz ehrlich, das größte Problem an Battlefied sind doch die Spieler. Es gibt doch wirklich nur einen geringen Prozentanteil, der so spielt, wie die Entwickler es sich vorstellen.

Der größte Teil rennt einfach nur rum auf der Suche nach einem Ziel in dem sie möglichst viel virtuelle Munition einhämmern können.

Würden es mehr Leute geben, die auch taktisch versiert vorgehen würden, wäre das ganze Spiel eine andere (bessere) Erfahrung.

Das kann man zum Beispiel sehr gut an dem CQ-Video sehen, auf welches man als Premium-User zugrifft hat. Da werden taktische Möglichkeiten erklärt, die aber in der Realität gar nicht umsetzbar sind. Außer man zockt in organisierten Clans. Für so etwa habe ich persönlich aber keine Zeit und bin überwiegend auf die Public-Server angewiesen und dort sieht die Realität nun einmal anders aus. Selbst wenn ich Leader von einem Squad bin, interessiert es die Wenigsten ob ich etwas als Ziel markiere oder nicht. Gemeinsames Vordringen? Fehlanzeige... Lieber sinnloses rumrennen und hoffen einen abknallen zu dürfen... Oder du hast das Glück und bist mit drei weiteren Snipern in einem Sauad die irgendwo auf nen Hügel in der Base hocken und sich ein drauf lachsen, dass sie jemanden über 800m getroffen haben. - irre...

Wollt ich nur mal los werden
 
wird wahrscheinlich im august passieren: gratis remake karten sollen released werden, so zumindest waren die gerüchte vor ca. einem monat
Fu She Pass etc FTW

Jetzt mal ganz ehrlich, das größte Problem an Battlefied sind doch die Spieler. Es gibt doch wirklich nur einen geringen Prozentanteil, der so spielt, wie die Entwickler es sich vorstellen.

Der größte Teil rennt einfach nur rum auf der Suche nach einem Ziel in dem sie möglichst viel virtuelle Munition einhämmern können.

Würden es mehr Leute geben, die auch taktisch versiert vorgehen würden, wäre das ganze Spiel eine andere (bessere) Erfahrung.

Das kann man zum Beispiel sehr gut an dem CQ-Video sehen, auf welches man als Premium-User zugrifft hat. Da werden taktische Möglichkeiten erklärt, die aber in der Realität gar nicht umsetzbar sind. Außer man zockt in organisierten Clans. Für so etwa habe ich persönlich aber keine Zeit und bin überwiegend auf die Public-Server angewiesen und dort sieht die Realität nun einmal anders aus. Selbst wenn ich Leader von einem Squad bin, interessiert es die Wenigsten ob ich etwas als Ziel markiere oder nicht. Gemeinsames Vordringen? Fehlanzeige... Lieber sinnloses rumrennen und hoffen einen abknallen zu dürfen... Oder du hast das Glück und bist mit drei weiteren Snipern in einem Sauad die irgendwo auf nen Hügel in der Base hocken und sich ein drauf lachsen, dass sie jemanden über 800m getroffen haben. - irre...

Wollt ich nur mal los werden
Das liegt an der Schei.ß Werbung, dass es das bessere COD sei, es ist aber BF und hat nichts mit COD am Hut
Jetzt spielen da lauter CoDler, die bloß rumsprayn und von Taktik so viel Ahnung haben wie COD von Grafik
 
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