Anders als vermutet wird der Singleplayer laut dem Engine-Chefentwickler von DICE
Johan Andersson sehr wohl auch offline und ohne Internetverbindung spielbar sein.
- Ja, sein Tweet ist richtig verstanden worden: Um alles für eines der vier Kits freizuschalten braucht man etwa 100 Stunden. Und dann gibt es noch die Fahrzeug-Unlocks, Dog-Tags und Abzeichen
was bedeutet: 400 Stunden um alle Ausrüstung zusammenzubekommen - und dann warten noch Fahrzeug-Unlocks und viel Zeug...
- Der Kommandeur im Panzer steuert weder die Kanone noch den Panzer. Aber er hat eine andere sehr wichtige (und noch nicht enthüllte) Aufgabe...
- Es gibt keine Kaliber .50 Scharfschützengewehre - weil man sie nicht so balancieren könnte, dass sie sich richtig anfühlen und gleichzeitig nicht zu stark sind.
- Die Little Birds haben Maschinengewehre und Raketensysteme.
- Flugzeuge können immer starten - die Startbahn wird also vermutlich unzerstörbar sein.
- Ja, natürlich kann man vom Multiplayer von herunterfallendem Schutt erschlagen werden.
- Ja, es gibt Möglichkeiten und Upgardes, um den Supression-Effekt zu verstärken.
- Es gibt natürlich mehr Punkte als noch in der Alpha für das Scharfmachen und Zerstören der MCOM-Stationen.
- Der Voice-Chat ist für das ganze Team und nicht nur ein Squad. Man kann aber auf Wunsch einen Channel aussuchen.
- Die Zerstörung hat natürlich die Art und Weise geändert, wie sich der Multiplayer spielt und sie hat neue Probleme aufgeworfen. Was passiert etwa, wenn die ganze Map flachgebombt wurde? Das ist der einzige Grund, warum ein paar Objekte komplett unzerstörbar sind.