A
A.N.D.I.
Guest
hmm, ich empfinde die map und die munanzeige als zu mittig, die gehören meinem empfinden nach an den rand (also auf das pic bezogen ^^). mit den farben... hmm. muss ich selber mal erleben, aber die schilderungen erinnern mich an früher. so 90er rum. da kam auch licht ganz groß raus. bei descent glaub ich wars und ne ganze menge spiele. ich kam mir vor wie in der disco ^^ neonlicht überall, realismus fehlanzeige. also alles viel zu bunt, einfach nur farbe zeigen, weils jetz so schön möglich ar, obwohls mist aussah *g*
ich hoff mal, bf3 wird nich so ^^
Der Safe Frame könnte für die Anordnung des HUD verantwortlich sein. Bei Konsolen ist das wichtig, da sonst einige Teile des HUD unter den Bildschirmrand rutschen würden, am PC ist das unnötig.





der hat aufm PC nix zu suchen!