Battlefield 3: Spieledesigner vergleicht Systemanforderungen mit Bad Company 2 - keine Unterstützung für Windows XP und DX9 mehr?

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Ich glaub jetzt für BF3 ist dann der Moment gekommen, um meine AMD 4890 auszutauschen. Lange hab ich es heraus zögern können, aber ich glaub net, dass ich damit auf voller Leistung spielen kann.
AMD 965BE und 4 GB RAM sollten aber reichen, sonst kauf ich halt nochmal 4 GB, war ja auch schon geplant.
Hoffe nur, dass das Spiel seine Erwartungen erfüllen kann, da man BC2 auch relativ gepusht hat vorher, und dann ist es so geworden wie es ist. Ein relativ gutes und solides Spiel, aber nicht mehr und nicht weniger.
 
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Wie willst du denn mit ner Radeon HD4890 BF3 in voller Pracht spielen wenn deine Karte gar kein DirectX11 beherscht :what:. Ja,ja und nochmal JA, du musst aufrüsten :P.
 
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Wenn die Frostbite-Engine in der Version 2.0 gut programmiert wurde, könnte ich mir unter DX11 eine richtig gute Performance vorstellen.
 
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Wie willst du denn mit ner Radeon HD4890 BF3 in voller Pracht spielen wenn deine Karte gar kein DirectX11 beherscht :what:. Ja,ja und nochmal JA, du musst aufrüsten :P.

Ja. Da ist was dran. Gut argumentiert :D
Ok, da wird dann bald aufgerüstet.
 
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64 Spieler reichen aber wirklich vollkommen. ich fand bei BF2 volle Server mit 64 Playern schon extrem. Am liebsten waren mir max 40-48 Player. Alles darüber fand ich übertrieben.
Dice muss bei BF3 erst mal die 64 Player ruckelfrei hin bekommen, dann bin ich zufrieden.
Natürlich ist die Grundvoraussetzung eine technisch einwandfreie Basis. Die Größe der Maps ist allerdings maßgeblich für die Spieleranzahl. Mag sein, dass die BF2-Maps für mehr als 48 Spieler zu klein waren, so wie die CoD4 Karten für mehr als ca. 18 Leute.
 
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Auf einem 32 ist es schon schlimm genug, wenn einer oder zwei einen Ping von über 200 ms hat ...
 
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