Prozessorarchitektur
Lötkolbengott/-göttin
@leissling
ähm ja Satzzeichen sind nicht meine Stärke. ich weiß
ich schreibe wie ich rede.
Im Hirn direkt raus, hat Nachteile
Und ich hab einen 22er, 27er besitze ich nicht und der hätte nen Pixelabstand (16-9) 0,35mm. Diese Bildgröße braucht 2560-1440 0,26mm. Ein 24er 16-10 hat denselben Abstand wie ein 22er 16-10 0,28 die sogenannten 24 16-9 haben meist 0,27 oder 0,25 je nach diagonale
Am schlimmsten und Mäusekino sind die sogenannten 22er 16-9 mit nur 0,23mm, die haben aber das schärfste Bild in Filmen. kein Wunder bei den Pixelabstand. Da braucht es weniger Auflösung um schärfer zu wirken. besonders beim kleineren Bild.
Ein Freund von mir hat einen 32" Fernseher (PC angeschlossen) 1920-1080 0,4mm ohne AA schrecklich. Sieht man besonders bei farcry 3 und Konsolenport Borderlands 2
Und da sieht man alaising deutlich
ähm ja Satzzeichen sind nicht meine Stärke. ich weiß

ich schreibe wie ich rede.
Im Hirn direkt raus, hat Nachteile

Und ich hab einen 22er, 27er besitze ich nicht und der hätte nen Pixelabstand (16-9) 0,35mm. Diese Bildgröße braucht 2560-1440 0,26mm. Ein 24er 16-10 hat denselben Abstand wie ein 22er 16-10 0,28 die sogenannten 24 16-9 haben meist 0,27 oder 0,25 je nach diagonale
Am schlimmsten und Mäusekino sind die sogenannten 22er 16-9 mit nur 0,23mm, die haben aber das schärfste Bild in Filmen. kein Wunder bei den Pixelabstand. Da braucht es weniger Auflösung um schärfer zu wirken. besonders beim kleineren Bild.
Ein Freund von mir hat einen 32" Fernseher (PC angeschlossen) 1920-1080 0,4mm ohne AA schrecklich. Sieht man besonders bei farcry 3 und Konsolenport Borderlands 2
Und da sieht man alaising deutlich
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Hatte mich letztens schon gewundert, wieso meine OC 680 rund 40% schneller sein sollte, obwohl die Skalierung durch +15% GPU und 17% Speicher OC niemals so hoch ausfallen könnte, bzw. dürfte


