Battlefield 2042: Leaker berichtet von angeblichem Chaos in der Entwicklung

Und wo liegt dann das Problem einfach BF4 zu spielen?
Warum sollte ich? Ich hab genug BF4 gespielt (oder BF3, oder BC2, oder BF1, oder BF5). Ich hätt gern was neues.
Ich hätt gern ne Weiterentwicklung der BF Formel, ne Symbiose aus dem Besten der Teile. Das wär doch mal schön.
Und nicht immer nur Remaster hier, oder Ressurected dort.


Und das ist meine Hauptsorge, dass Dice BF nicht mehr weiter entwickelt sondern Trend Chasing betreibt.
BR Mode, jetzt diese Hazard Zone... Dabei war Modern Warfare doch der lebende Beweis dass Spieler die BF Formel eigentlich lieben. Was wurde dieser 2on2 Modus im Vorfeld gehyped, son quatsch, Ground War war eine der besten Ideen die Cod die letzten Jahre hatte. Ja, die Fahrzeuge waren im Eimer, nothing is perfect, aber es war wie BF, nur als Cod.

Es gibt kein größeres Kompliment für BF als das.
Und was macht Dice? Wollte ein Stück vom Warzone Kuchen und hat Firestorm gebaut :ugly:
 
In meinen Augen ist BF2042 eben jenes: eine Weiterentwicklung. Wo Hazard Zone "trend chasing" ist, sehe ich nicht ganz. Weder Hunt noch EFT sind wirklich mainstream. Naja, man kann halt nicht jeden zufriedenstellen.
 
Schon bei BF3 habe ich gehört dass das doch nur ein CoD Klon ist, am Ende war es das beliebteste Battlefield.


Der Großteil der solche Behauptungen aufstellt spielt in der Regel weder Battlefield noch CoD.:ugly:
 
Die Bots sollen nur kurzfristige Unausgewogenheit der Teams ausgleichen. Sobald echte Spieler gefunden sind, werden die Bots ersetzt. Echte Spieler haben Prio 1.
Ich habe lieber dämliche BF-Bots im Team die es wenigstens versuchen als 20 leere Plätze. Gibts nicht wenige echte Spieler die komplett nutzlos sind^^
Naja, solange sie nur die zahlenmäßige Unausgeglichenheit zwischen den Teams ausgleichen ist das okay. Wenn die Bots aber IMMER alle 128 Slots auffüllen, ist das für meinen Geschmack "too much", da es nicht viel Spaß macht mit oder gegen Bots zu spielen. Und wenn dann die Mehrheit der "Spieler" auf so einer großen Karte dann Bots sind, dann brauche ich auch nicht ein solches Match und verlasse den Server.

Wie gesagt, um die Zahlen auszugleichen ok, dass dann z.B. 40 vs 35+5 Bots spielen, okay.
Aber nicht 40+24 Bots vs 35+29 Bots oder sowas.
 
Was sollen denn die 2142 Jünger sagen, die lieber SciFi Laser Waffen haben möchten?
Die sagen schon lange nichts mehr. BF 2142 war mit weitem Abstand mein Lieblingsteil, die Hoffnung auf einen Nachfolger habe ich aber schon vor Jahren aufgegeben. Zudem hat das Dice von heute nichts mehr mit dem Dice vor 10-15 Jahren zu tun. Der Name Dice steht für mich heute nur noch für Trendchasing, Inkompetenz auf vielen Ebenen und lächerliche Hochnäsigkeit.

Was vor und zum Launch von BF 5 abging, haben alle offenbar schon wieder vergessen. Dice hat für mich nicht nur die BF Reihe in den Sand gesetzt sondern auch Mirror's Edge. Teil 1 war so gut, der 2. Teil eine Farce.
 
Die sagen schon lange nichts mehr. BF 2142 war mit weitem Abstand mein Lieblingsteil, die Hoffnung auf einen Nachfolger habe ich aber schon vor Jahren aufgegeben. Zudem hat das Dice von heute nichts mehr mit dem Dice vor 10-15 Jahren zu tun. Der Name Dice steht für mich heute nur noch für Trendchasing, Inkompetenz auf vielen Ebenen und lächerliche Hochnäsigkeit.

Was vor und zum Launch von BF 5 abging, haben alle offenbar schon wieder vergessen. Dice hat für mich nicht nur die BF Reihe in den Sand gesetzt sondern auch Mirror's Edge. Teil 1 war so gut, der 2. Teil eine Farce.

Strahlenwaffen???

Gabs da nicht was von Star Wars, genannt Battlefront... :ugly:

*duck und weg*
 
Schon bei BF3 habe ich gehört dass das doch nur ein CoD Klon ist, am Ende war es das beliebteste Battlefield.

2010 kam CoD Black Ops auf den Markt, der SP startet damit, dass der Spieler an einen Stuhl gefesselt verhört wird. Es folgen zunächst jede Menge Rückblenden, bis man in der Gegenwart angekommen ist.
2011 kommt BF3 auf den Markt, rate wie der SP startet und weitergeht :D

Die beiden Spiele hatten starke Parallelen im SP und konnten im MP - Gott sei Dank - nicht mehr unterschiedlicher sein. Wenn man als Klon wahrgenommen wird sollte ein Teil der Reaktion sein zu prüfen woher diese Auffassung kommt.
 
Laut Tom Henderson liebte das Management einige Details von Modern Warfare 2019 so sehr, dass die Mitarbeiter dazu ermutigt wurden, etwas Ähnliches zu entwickeln. Deshalb sollen die Klassen in Battlefield 2042 auch durch das Operator-System ersetzt worden sein.

Idioten...
 
Das man sich hier ein bisschen an COD annähert, oder zumindest BF verändert, steht ausser Frage.
Zum einen ist die Sprintgeschwindigkeit ziemlich hoch, zum anderen kann man jetzt sliden.

Ach echt?
Das steht doch schon seit BF:BC & BF3 außer Frage das die Reihe sich Häpchenweise in Richtung von mehr Action, also das was CoD ausmacht, bewegt.
Wer wirklich meint das wäre ein jüngeres Symptom der BF Reihe der hat eindeutig nie in seinen Leben BF1942 bis BF2 gespielt.
 
Wie vor jedem BF Release (und nach jeder BF Beta), hört man nur "Das ist doch ein cod klon; Battlefield Vorgänger XYZ war viel geiler; Neuerung XYZ ist kompletter Müll; Casualfield" usw. usw.

Beta hat spaß gemacht, hatte mehr BF Momente als BF5 und BF1. Man hat keine Lust auf die Specialists? Ja, dann spielt man halt BF Portal. Man möchte UNBEDINGT Teil 4 spielen, nur mit bessere Grafik? Ja, dann installier halt BF4 mit nem ReShade.

Naja, in einer Stunde gibts endlich Infos zu Hazard Zone. Hört sich nach den Leaks nach dem Hunt Showdown Spielprinzip an, was ich ziemlich geil finden würde.
Das ist doch Käse, Portal basiert auf dem gleichen Grundspiel, folglich hat man all das was bei dem Grundspiel kritisiert wird auch bei Portal mit drinnen, nur eben mit anderen assets und anderen Spielmodis. Es wäre wohl naiv davon auszugehen, sich hier einfach ein Battlefield 3, 1942 oder Battlefield 4 Klon zusammenstellen zu können.

MfG
In meinen Augen ist BF2042 eben jenes: eine Weiterentwicklung. Wo Hazard Zone "trend chasing" ist, sehe ich nicht ganz. Weder Hunt noch EFT sind wirklich mainstream. Naja, man kann halt nicht jeden zufriedenstellen.
Es geht ihm darum dass Battlefield gefälligst eigene Akzente setzen soll und nicht die von anderen Entwicklern übernehmen und genau das machen sie seit vielen Teilen, deswegen auch immer die Vergleiche zu Call of Duty und mittlerweile anderen Spielen. Battlefield verliert immer mehr seines Markenkerns, was daran gut sein soll und hier auf positive Resonanz stößt, erschließt sich mir nun wirklich nicht.

MfG
 
Genau das macht jeder große Spieleentwickler. Naja, sei's drum, nicht jedem wird das Spiel gefallen, muss es auch gar nicht. Gibt ja Alternativen auf dem Markt, wie HLL oder (bald wieder) WW3. Die Specialists wird man übrigens im Portalmodus rausnehmen können, keine Ahnung wieso das nun "Käse" sein soll.

Ich für meinen Teil sehe Portal und auch Hazard Zone als spannende Neuerungen an und freue mich auf die Gefechte.
 
Genau das macht jeder große Spieleentwickler. Naja, sei's drum, nicht jedem wird das Spiel gefallen, muss es auch gar nicht. Gibt ja Alternativen auf dem Markt, wie HLL oder (bald wieder) WW3. Die Specialists wird man übrigens im Portalmodus rausnehmen können, keine Ahnung wieso das nun "Käse" sein soll.

Ich für meinen Teil sehe Portal und auch Hazard Zone als spannende Neuerungen an und freue mich auf die Gefechte.
Battlefield ist groß geworden "weil" es neue Akzente gesetzt hat und nun hächelt man seit Teilen einfach nur noch anderen hinterher, weiß nicht wie man sich richtig ausrichten soll, mit bekanntem Ergebnis, einem Spielkonzept, dass eigentlich auf BR ausgelegt war und dem Anspruch es CoD gleich zu tun. Damit entfernt man sich genau von dem, was BF groß gemacht hat, verliert seine Eigenständigkeit und Identität.

MfG
 
Rutschen ist halt ne Spielmechanik, versteh das Geheule darum nicht. Git gut.^^
Das ist tatsächlich auch etwas, was in der jetzigen Form noch passt. Wir reden ja nicht von einem Apex Legends Rutschen. Aber wer schon mal aus dem Sprint heraus irgendwo im RL in Deckung gehen wollte, da knallt man sich schon mal auf dem Boden oder rutscht eben, damit man nicht übers Ziel hinaus schießt oder Zeit mit Verzögern verschwendet. Klar, das ist jetzt nichts, was eine Spezialeinheit andauernd macht, aber wenn wir auf einem Schlachtfeld sind und die Kugeln um einen pfeifen, dann darf es auch schon mal "rauer" im Bewegungsablauf zugehen. Generell begrüße ich alles, was einem mehr Mobilität verschafft und videospieltypische Einschränkungen reduziert; und ich rede nicht von abgespacten Wallruns usw. sondern von normaler Bewegung, die zum Szenario passen und die ich als Mensch im RL ausführen könnte (wenn ich da z.B. an Gears oder The Division denke, wie zäh man sich dort bewegt und was man am Pad anstellen muss, um die Deckung und Blickrichtung massiv zu ändern...)

Wie ich es gesehen habe, slided man gefühlt einen Meter und nicht zehn. So passt es auch noch zu BF meiner Meinung nach.
 
Battlefield ist groß geworden "weil" es neue Akzente gesetzt hat und nun hächelt man seit Teilen einfach nur noch anderen hinterher, weiß nicht wie man sich richtig ausrichten soll, mit bekanntem Ergebnis, einem Spielkonzept, dass eigentlich auf BR ausgelegt war und dem Anspruch es CoD gleich zu tun. Damit entfernt man sich genau von dem, was BF groß gemacht hat, verliert seine Eigenständigkeit und Identität.

MfG
Hm, ich sehe uns hier nicht zusammenkommen. Irgendwelche "Insider leaks" die behaupten das Spiel wäre als BR geplant gewesen als bare Münze zu nehmen, mache ich nicht. Ob das überhaupt aus EA Sicht Sinn gemacht hätte, obwohl sie schon Apex haben..

Naja, wie gesagt niemand muss die Entwicklung von BF mögen. Ich persönlich brauch keine super neuen innovativen Ansätze, mir gefällt der etwas frischere Anstich mit den neuen Modi & co. Ich sehe da immer noch Battlefield und mMn. steckt hier mehr BF drinne als in BF5 oder BF1. Naja, ich für meinen Teil lasse die Diskussion jetzt mal ruhen, ist ja quasi alles gesagt. Niemand muss sich das neue BF kaufen oder die Entwicklung gut finden.
 
Die grundlegende Spielmechanik ist doch aber von dem neuen Teil, da ändern doch ein paar andere assets nichts daran, so dass es wohl eher genau nicht dazukommt, sich einen alten Battlefield 3 oder 4 Teil zusammen basteln zu können.

MfG
Aber das Gameplay ist doch an sich jetzt gar nicht wirklich anders. Conquest funktioniert noch genauso wie immer! Hauptsaechlich die Specialists machen das Gameplay ein bisschen anders mMn.
 
Mir missfällt die Sache mit den Bots auch ziemlich, wenn auch logisch erklärbar als Füllmittel auf einem 120 Spieler Server, der nicht mal zu einem Viertel gefüllt ist. Aber wenn ich nicht mehr mitbekomme, ob ich gegen einen Bot oder Spieler kämpfe, bzw Bot Kills mir gleiche Punktzahl berscheren, macht es für mich das ganze Spielprinzip, die Grundlage aller BFs völllig kaputt. BF war für mich immer Wettbewerb, echter virtueller Kampf, und kein lustiges Mädchen-Geplänkel um sich ein bisschen die Zeit zu vertreiben. Diese Botsache schneidet mir persöhnlich zu sehr in die Stimmung des Spiels.
Da frag ich mich, wirds denn Möglichkeiten geben, Server mit Bots zu filtern bzw wirds auch Server ohne Bots geben?
 
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