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Battlefield 1 und die Option Post Process Quality ???
Das kommt ganz darauf an, was du unter "besserem Bild" verstehst. Postprocess-Filter verfälschen bewusst das bereits erzeugte Bild, meistens, um einen bestimmten artistischen Look zu erzeugen. Post-Processing beinhaltet normalerweise Dinge wie Tone-Mapping (Farbverhalten der Farbfilterung aus dem Hochdynamikbereichs), Color Grading (eng verwandt mit Punkt #1, aber speziell das "Einfärben" des Bildes, um eine spezielle Stimmung zu erzeugen), Blur-Effekte (z.B. Bokeh, Schärfentiefe, Bewegungsunschärfe - Verwischeffekte, um Bildfokussierung und Bewegungen unterstreichen) uvm.
Filter sorgen immer für einen Informationsverlust des Bildes, allerdings ist dies an dieser Stelle gewünscht. Post-Processing lässt sich in heutigen Spielen kaum noch abstellen und wird in vielen Bereichen eingesetzt. Wenn du die Qualität verändern kannst, dann bezieht sich das meistens auf die berechnete Auflösung oder herabgesetzte Filterschwellwerte und Rechengenauigkeiten. Normalerweise fällt das durch einen dumpfen oder körnigen Look auf. Wie immer gilt aber: Funktionalität ist oberstes Gebot. Wenn dir die Unterschiede nicht auffallen und die FPS-Gewinne überwiegen, stell es einfach herunter.
gRU?; cAPS
Normalerweise kann man Motion Blur gesondert an- und ausschalten, weil einige Spieler damit Probleme haben und ihnen sprichwörtlich kotzübel wird.
Ziemlich doof, wenn das DICE in einen Slider mit allen anderen PostPro-Effekten packt...
Aber naja, damit ist ja nun zumindest klar, welche Option du wählen wirst
gRU?; cAPS