Mit euren Englisch-Denglisch-Begriffen kann ich übrigens nichts anfangen. Mit D&D-Regeln hatte ich vorher auch nie etwas am Hut, ich spiele das also wahrscheinlich nicht so, wie ihr, sondern eher wie Original Sin 2. Gale hat bei mir "Resistenz ignorieren" bei Feuerschaden und wer da einmal in seiner Feuerwand hängt, der kommt da nicht mehr leben raus. Falls doch, dann regelt es die Eiswand. Falls das alles nicht klappt, schleicht sich mein Schurke während des Kampfes dank Unsichtbarkeit weg und erledigt die Hälfte mit Vorteils- und kritischen Würfen fast allein. Der Kämpfer ist auch übertrieben, da er mit den Fähigkeiten, stand jetzt, sechs mal am Stück angreifen kann. Das überleben dann nicht mal mehr Bosse Den nächsten Durchlauf gestalte ich zwar anders, aber ich bin eh schon immer der Typ gewesen, der mehr Spaß am Spiel hat, wenn er leicht übermächtig wird.