ATI Stream VS Nvidia Cuda

Danke für dien Artikel, aber solange ATI und nvidia nicht eine gemeinsame Schnittstelle finden um Physikberechnungen in Spielen durchzuführen wird ATI immer das Nachsehen haben.
 
Für mich steht da nicht viel neues.
Stream ist rech hardwarenah und ermöglicht damit theoretisch eine stärkere Beschleunigung als CUDA.

CUDA dagegen ist quasi "C# für Grafikkarten" und damit Entwicklers Liebling.

Im Endeffekt hat ATI nur eine Chance wenn sie das Toolkit drastisch überarbeiten und vereinfachen, auch wenn es damit vielleicht nicht mehr ganz so effektiv ist.
 
Ist doch mit OpenCL der Fall, das wohl zum größten Teil an CUDA angelehnt ist.

Der Haken bei AMDs Versuche der Schnittstelle ist idR, das es etwas zu hardwarenah ist, was bedeutet, das die Software neu geschrieben werden muss, wenns was neues gibt...
 
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