AW: Assassins Creed Revelations: PC-Version bereits als Raubkopie erhältlich
[...]wenn das PC-Spiel anschließend eh hunderttausendfach (oder millionenfach

) von One-Click-Hostern gesaugt wird...
ach was, und für konsole gibts keine bösen buben die das anbieten oder gar welche, die so dreist sind und sich das runterladen?
am 10.11. war die kopie der xbox360 version im netz erhältlich und am 12 folgte die version für die ps3. wer sowas saugt, weiss in der regel auch damit umzugehen und die zahl derer, welche sich das über die gängigen tracker/server/foren "besorgt" haben, braucht sich hinter den zahlen derer die das spiel für pc saugen sicher nicht verstecken.
für so ziemlich jedes konsolenspiel gibt es mindestens eine funktionierende kopie im netz. von wegen raubkopie ist hauptsächlich ein pc phänomen. imho ist der beste kopierschutz keine technische und teure maßnahme, welche die kunden gängelt, sondern vielmehr ein spiel mit gutem inhalt, einem noch besseren mehrspielerteil und einem bezahlbarem preis.
bei immer weniger beilagen in immer weniger "verpackung", oder gar bei digitalem verkauf per online, sind preise jenseits der 30€ schlicht und ergreifend eine frechheit.
und ich denke dieses "wer es eh nicht gekauft hätte..." passt oft schon ganz gut. aber es gibt eh keine aussagekräftigen beweise für die ungefähre anzahl getätigter illegaler downloads. man stützt sich ja gern auf studien, deren aussagekraft nicht weit von kuhdung zu finden ist, um allerlei ominöse kopierschutzmechanismen zu rechtfertigen. allgemeinhin bewegen die die kopierschutzmechanismen nicht in richtung "kopierschutz", sondern eher in richtung "gebrauchthandel wirksam unterbinden". das halte ich für eher bedenklich.
würde man diese richtung bei "realen" waren einschlagen, wäre hier der teufel los. aber bei "virtuellen waren" kann mans ja machen. ich möchte gern die manager bei ubisoft o.ä. sehen, wenn z.b. ihre autohersteller dafür sorgen, das sie ihre privaten autos nicht weiterverkaufen dürfen.