Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Im November wird Assassin's Creed: Unity für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen. Der Creative Director von Ubisoft, Alex Amancio, hat sich jetzt in einem Interview zur Marke Assassin's Creed geäußert. Dort erwähnt er die Herausforderungen einer sehr kurzen Entwicklungszeit und die Qualität der Serie, welche seiner Meinung nicht abnehmend ist.

[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]


lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Von einer sinkenden Qualität der Serie kann nach AC 4 auch keine Rede sein:) Ac 3 hatte seine Probleme aber AC 4 ist rundum gelungen.
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Etwas anderes als "unsere Spiele sind super" werden die wohl auch kaum äußern.
Ich habe sämtliche Teile der Reihe, die für den PC erschienen sind, durchgezockt, und halte AC2 für den besten Teil. Black Flag war zwar auch sehr cool, aber taugte eher was als Piratenspiel, nicht als ein Assassin's Creed. AC1 war auf Dauer öde, wegen der sich ständig wiederholenden Missionen, und Brotherhood und Revelations waren nur Aufgüsse von AC2, wobei ich Rom dennoch sehr cool fand. Ach ja, und AC3 war einfach nur totaler Mist.
Bin gespannt, wie nun das neue wird...^^
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Ich schließe mich da an - AC3 war Müll. Mir macht AC4 Spaß, aber eben eher als Piraten- denn als Assassinen-Spiel. Den Charme eines Ezio Auditore da Firenze hat aber keiner der beiden Nachfolgercharaktere versprüht. AC1 habe ich nie gespielt, aber AC2, Br und Re fand ich gut.

@Artikel:

Daran habe das Team, welches bei Assassin's Creed zu einer echten Einheit geworden ist, einen maßgeblichen Anteil daran.
Im November wird Assassin's Creed: Unity für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen.
Im November kann uns Ubisoft dann davon überzeugen, denn dann erscheint Assassin's Creed: Unity für PC, Playstation 4 und Xbox One.
doppelt gemoppelt; sonst nix Neues zu melden gewesen? ^^
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Die Herausforderungen einer sehr kurzen Entwicklungszeit soso. Wie wär's wenn man sich einfach mal ein paar Jahre zeit lässt und sich was Ordentliches überlegt anstelle bis 2x im Jahr einen neuen Aufguss zu liefern.
Man stelle sich vor jedes Jahr würde ein GTA erscheinen, nur eben anderes Setting aber 95% komplett idente Mechaniken. Hängt einem doch auch bald mal zum Hals raus.
Als ob jeder auf den EA Zug aufspringen müsste um ja so schnell wie möglich alles gegen die Wand zu fahren :D
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

AC fand ich schon immer gähnend langweilig. Bei Betrachtung des geleakten Gameplay-Materials von AC: Unity sind mir fast die Augen zugefallen...
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Auch wenn mir die jährlichen Releases nicht gefallen,muss man sagen - Ubisoft macht alles richtig
Die AC Reihe hält ja ihr Niveau (durchschnittlich) ,und gleichzeitig fahren sie jährlich hohe Gewinne - und ganz ehrlich,wenn die Kohle sicher ist,schlägt man auch zu
Ist wirtschaftlich richtig einfach ;)
Irgendwann wird man allerdings entweder keine Settings mehr haben (außer man quetscht Assassinen ins Weltraum :ugly:) oder die Spieler haben kein Bock mehr ^^

ps: was sollen die eigentlich sonst sagen als unsere Spielereihe ist toll? :D
Ich glaube es kommt nicht so gut rüber,wenn die Leute bei Ubisoft sagen : ja Ac wird allmählich doch langatmig und wiederholend
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Keine sinkende Qualität? Wohnt der Creative Director von AC hinter 'm Mond?
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Über sinkende Qualität kann ich mich bei AC bisher nicht beklagen. Allerdings habe ich AC3 und 4 noch nicht gespielt. Bei Brotherhood war für mich erstmal die Luft raus. Nicht weil es schlecht war, sondern eher weil sich im Vergleich zu AC2 nichts (oder kaum was) geändert hatte. Brotherhood habe ich mittlerweile durch und bin jetzt bei Revelations angekommen. Auch hier kann ich nicht von sinkender Qualität sprechen. Aber wirklich was neues gibt's da auch nicht.
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Mir macht AC4 Spaß, aber eben eher als Piraten- denn als Assassinen-Spiel.

Nach meinem Gefühl entfernt man sich immer mehr vom Assassinen Spiel.
AC4 war tatsächlich ein unterhaltsames Piraten-Abenteuer. Piraten haben ja ungemein viel mit Assassinen gemeinsam.:schief:

Trotz allem hatte man genug Möglichkeiten im hohen Grass verdeckt vorzugehen.

Das die Qualität sinkt will ich nicht mal behaupten, ich weis nur nicht mehr was AC eigentlich ist. Als damals AC1 erschien, hatte ich einfach das Gefühl einen Assassinen zu spielen. Es gab dann im Spiel mehrere Ziele die ich gekonnt ausschalten musste.
Mittlerweile schippert man mit Schiffen über´s Meer, stiehlt, schießt und kämpft. Einfache Actionkost eben.
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Mittlerweile schippert man mit Schiffen über´s Meer, stiehlt, schießt und kämpft.

Das scheint sich ja glücklicherweise mit Unity wieder zu ändern. Ich muss auch sagen, dass ich von Schiffen bei AC mittlerweile genug habe. Es wird wieder Zeit für ein klassisches AC.
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Das scheint sich ja glücklicherweise mit Unity wieder zu ändern. Ich muss auch sagen, dass ich von Schiffen bei AC mittlerweile genug habe. Es wird wieder Zeit für ein klassisches AC.

Unity gefällt mir bisher auch ganz gut.
Ich bin auch gespannt was es am Kampfsystem für (kleine) Veränderungen geben wird.
In einem Video hat ein Entwickler mal etwas gesagt wie "diese Gegner umgehen wir erst mal da sie noch zu stark für uns sind".
Ich hoffe das dem nachher wirklich so ist.
AC Rogue bedient ja nochmal das Schiff/Meer Konzept. Bisher sagt mir da Unity aber mehr zu. Hinzu könnte die franz. Revolution ganz interessant werden.

Mir fehlt es auch sehr ein Assassine zu sein. Wenn man keiner mehr ist (sondern bspw ein Pirat), hat das imo nichts mit dem Namen Assassins Creed gemeinsam.
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Assassin's Creed war für mich aber noch nie wirklich ein Stealth-Spiel. Dafür war einfach das Gameplay meiner Meinung nach nicht ausgelegt. Ich hab einfach immer alles niedergemetzelt, was mir vor die Klinge lief, und bin gut durchgekommen...^^
 
AW: Assassin's Creed: Creative Director über die Marke - keine sinkende Qualität der Spiele

Naja, abnehmende Qualität kann man AC sicher nicht vorwerfen, allerdings würde ich die Qualität auch nicht unbedingt als "gut" bewerten. Dem Spiel fehlt es einfach an Konzept und viel wichtiger, einer klaren Geschichte mit Handlungsbogen.
Zwar haben die Titel in sich geschlossen jeder für sich eine Handlung, aber die große Handlung die man normaler Weise bei einer Spieleserie erwarten würde, die auch irgendwann ein absehbares Ende nimmt ist faktisch nicht vorhanden. Im Prinzip ist es halt ein endloser Konflikt der in jedem Teil recht identisch abläuft.

Es spricht sicher nichts dagegen das AC Universum für mehrere Titel zu verwenden, so wie man es zum Beispiel bei Mass Effect machen will. Die Geschichte um die Reaper und Sheapard ist nach 3 Teilen zu Ende. Dieses Ende ist wie gesagt bei AC nicht absehbar weil die ganze Geschichte auf Endlosprinzip gestrickt wurde...
 
Zurück