Apollo4244
PC-Selbstbauer(in)
Dann hast du zwei bis drei Refresh-Intervalle das gleiche Bild dargestellt.
Ohne V-Sync würde der aktuell zu berechnende Frame so weit dargestellt werden, wie er eben fertig ist, und darüber hinaus der alte (= Tearing).
Danke für die Antwort.
Also werden die zuviel berechneten Bilder einfach verworfen und dann aber eines in Sync dargestellt(?), anstatt wie bisher alle per 'Tearing' aufgeteilt?
Das wäre dann ja doch Freesync für Arme?




Mich würde mal brennend interessieren ob so ein Verhalten auch damals bei Mantle nachstellbar war, DX12 ist ja fast nen Clone wenn man den Netzseiten glauben mag.
Ein 4K-Monitor mit einer nativen 4K-Bildquelle liefert von allen genannten Varianten das schärfste Bild, unbestritten. Aber wenn man nun mal nur einen FullHD-Monitor hat, dann wird das Bild nicht unschärfer, wenn man Downsampling mit "Faktor 4" aktiviert. Das war, was ich meinte.