PCGH_Marc
Lötkolbengott/-göttin
Was soll damit sein? Low-Level-Physik via CPU.John-800 schrieb:Was ist mit PhysX?
Was soll damit sein? Low-Level-Physik via CPU.John-800 schrieb:Was ist mit PhysX?
Hab da eine Frage an euch:
Stimmen folgende Aussagen vor dem Patch und wie ist es nach dem Patch ?.
- einige hakelige Animationen
- ruckelt immer
- Held hängt teils fest
Hallo? Was geht hier ab? PB hat sich nicht von JoWooD getrennt, das war umgekehrt. Außerdem, viele Spiele bekommen heutzutage einen Relasepatch, jetzt tut mal nicht so als wäre es die absolute Ausnahme.
Das Spiel wurde bereits schon einmal nach hinten verschoben. Eine Firma die Finanziell etwas eingeschränkt ist, kann es sich nicht leisten auf eigenen Kosten das Spiel schon wieder zu verschieben. Der Geldgeber gab bereits eine Aufstockung des Kapitals. Es muss irgendwann einfach mal veröffentlicht werden!! Wie soll sich jemand das leisten können, ein über 3,5Mio schweres Projekt in den Sand zusetzen?
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animationen sind nicht filmreif aber ok
ruckelt nach dem patch auch mit minimal anforderung nicht mehr wirklich
held hängt gerne mal festunsichtbare mauern gibts auch noch
und was am gravierendsten stört: der komplette ostteil der insel ist verdammt leergefegt und langweilig, die Stadt Setarrif fehlt komplett. Erst wenn man die letzte Stadt erreicht kommt wieder Leben ins Spiel. Scheint als hätte JoWood da bissl gedrängelt und diese Gegend wäre nicht fertig geworden.
vielleicht habens nur vergessen, den kopierschutz aufs master mitzubrennenDas Spiel ist nicht mal erschienen und schon wird das erste Patch angekündigt.
Patch bringt EINIGES! Bei mir hat es unabhängig von Auflösung in der 1.sten Grossen Stadt extrem geruckelt. Jetzt läuft es butterweich!
PERFEKT!
Was wir im Gegensatz zu unserer Preview-Version nur sehr bedingt verifizieren können, ist ein (drastischer) Fps-Anstieg von vier auf sechs Kerne - wir stehen mit Jowood diesbezüglich in Verbindung.
Auch das extrem lästige Stottern verschwindet, einzig auf einem Dualcore ist ein gelegentliches Ruckeln zu vermerken.