Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Anthem: Von unnötigem Grind, schwacher Story und häufigen Ladezeiten
Der Loot-Shooter Anthem ist seit dem 15. Februar für Abonnenten von Origin- oder EA-Access spielbar. Genügend Spieler haben somit bereits einen guten Eindruck vom Gameplay und der Spielerfahrung bekommen. Und sie kritisieren bereits den Grind, die Story und die Ladezeiten.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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Der Loot-Shooter Anthem ist seit dem 15. Februar für Abonnenten von Origin- oder EA-Access spielbar. Genügend Spieler haben somit bereits einen guten Eindruck vom Gameplay und der Spielerfahrung bekommen. Und sie kritisieren bereits den Grind, die Story und die Ladezeiten.
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Und auch mein größter Kritikpunkt. Es ist einfach ein Stückwerk, ein Team hat den Hub entworfen, das nächste die Open World, das nächste die Schmiede, das nächste den Shop und eine die Story/Missionen. Und alles braucht einen Ladescreen, weil es keine atmosphärische und/oder glaubwürdigen Übergang gibt. 
