Wann wird eine Karte den schlecht? Muss bei Amd eine Karte kommen die 600 watt zieht bevor sie schlecht wird? Nvidia aber schon bei 300 verteufeln.....LOL
75? watt eher 100 minimum. ach was reden wir vega 64 braucht 2 mal soviel wie ne 1080. lol 75 am popo
Wann wird eine Karte den schlecht? Muss bei Amd eine Karte kommen die 600 watt zieht bevor sie schlecht wird?
ehm 1080-180watt rx64 300-320 je nach profil im originalzustand....lol

hmm, mein ganzer Rechner braucht soviel beim spielen, was läuft da falsch? Da ist nix untervoltet und das Powerlimit ist offen![]()
Wann wird eine Schleife langweilig? Muss sie 600 mal wiederholt werden? Nein, sie nervt schon lange vorher und man hört gar nicht mehr hin.
Ich hatte eine GTX1080 und jetzt habe ich eine Vega 64, jedesmal mit Wasserkühler, also waren Temperaturen nie ein Thema. Was den Verbrauch angeht, so denke ich, die meisten Kunden hier im Forum, dennoch Gamer sind und für den "normalen" Gamer spielt der Verbrauchsunterschied keine Rolle. Wer so knapp bei Kasse ist, dass die vielleicht 25Euro Mehrkosten im Stromverbrauch im Jahr, etwas ausmachen, der gehört in der Regel auch nicht zu der Kundschaft von solchen Grafikkarten.
Für sich betrachtet ist die Vega64 eine sehr gute Grafikkarte, genauso wie die GTX1080. Was aber einfach stört,
AMD hat eine GPU angeküntigt mit einem Gewissen Featureset, sie haben sich mit Innovationen gebrüstet. Ich habe die Vega gekauft, weil ich sehen wollte was diese Innovationen denn so bringen. Tja, das wissen wir bis heute nicht, weil sie im Treiber noch immer nicht aktiviert sind. Das Totschweigen von AMD sehe ich nicht als gutes Zeichen.
Ich würde mittlerweile sogar soweit gehen und es mit der GTX970 Ram-Lüge zu vergleichen (vor dem Haten, jetzt bitte zuerst aufmerksam lesen und sich das mal durch den Kopf gehen lassen)
Bei der GTX970 hat man 4gb VRam bekommen nur die letzten 500mb waren so langsam angebunden, dass sie eher Gebremst haben als genützt haben, dennoch waren auch kleinere andere Daten hierdurch verfäscht. Dank der der GTX980 konnte man hier sehr gut abschätzen wie hoch der Verlust war, hierdurch wurde Nvidia mit einem Shitstorm bestraft, hatte ein paar Klagen am Hals und musst am Ende sogar Entschädigung an Kunden zahlen (in den USA).
Nehmen wir jetzt Vega und als Beispiel Primitive Shader, dies soll einen Leistungsplus bringen und wurde als Feature von Vega angekündigt. Da es aber nicht aktiv ist und es gibt keine vergleichbare Grafikkarte wo das Feature aktiv ist. So kann man nicht vergleichen und man weiss nicht auf welche Leistung man verzichten muss.
Sollte es sich nun bewahrheiten, dass es sich um einen Hardware Bug handelt, wären wir von AMD genauso belogen worden wie es Nvidia mit der GTX970 tat.
Zum Aktuellen Zeitpunkt (Gaming betrachtet) ist die Vega64 nichts anderes als eine Fiji Karte, welche durch die bessere Fertigung mehr Takt fahren kann und so einen Leistungsplus generiert.
Ich fühle mich teils von AMD betrogen. Würden sie die Problematik wegen transparenter angehen und nicht einfach schweigen, hätte ich vielleicht verständnis. Ich hätte sogar verständnis wenn es ein Bug wäre welcher nicht behebbar ist, aber so?
Es ist mittlerweile die dritte AMD GPU welche ich rein aus Symphatie zur Marke kaufe und um die "Innovationen" selbst zu erleben, jedes mal wurde ich enttäuscht.

Bis die leute sich nicht selbst anlügen :p
Ich hatte eine GTX1080 und jetzt habe ich eine Vega 64, jedesmal mit Wasserkühler, also waren Temperaturen nie ein Thema. Was den Verbrauch angeht, so denke ich, die meisten Kunden hier im Forum, dennoch Gamer sind und für den "normalen" Gamer spielt der Verbrauchsunterschied keine Rolle. Wer so knapp bei Kasse ist, dass die vielleicht 25Euro Mehrkosten im Stromverbrauch im Jahr, etwas ausmachen, der gehört in der Regel auch nicht zu der Kundschaft von solchen Grafikkarten.
Für sich betrachtet ist die Vega64 eine sehr gute Grafikkarte, genauso wie die GTX1080. Was aber einfach stört,
AMD hat eine GPU angeküntigt mit einem Gewissen Featureset, sie haben sich mit Innovationen gebrüstet. Ich habe die Vega gekauft, weil ich sehen wollte was diese Innovationen denn so bringen. Tja, das wissen wir bis heute nicht, weil sie im Treiber noch immer nicht aktiviert sind. Das Totschweigen von AMD sehe ich nicht als gutes Zeichen.
Ich würde mittlerweile sogar soweit gehen und es mit der GTX970 Ram-Lüge zu vergleichen (vor dem Haten, jetzt bitte zuerst aufmerksam lesen und sich das mal durch den Kopf gehen lassen)
Bei der GTX970 hat man 4gb VRam bekommen nur die letzten 500mb waren so langsam angebunden, dass sie eher Gebremst haben als genützt haben, dennoch waren auch kleinere andere Daten hierdurch verfäscht. Dank der der GTX980 konnte man hier sehr gut abschätzen wie hoch der Verlust war, hierdurch wurde Nvidia mit einem Shitstorm bestraft, hatte ein paar Klagen am Hals und musst am Ende sogar Entschädigung an Kunden zahlen (in den USA).
Nehmen wir jetzt Vega und als Beispiel Primitive Shader, dies soll einen Leistungsplus bringen und wurde als Feature von Vega angekündigt. Da es aber nicht aktiv ist und es gibt keine vergleichbare Grafikkarte wo das Feature aktiv ist. So kann man nicht vergleichen und man weiss nicht auf welche Leistung man verzichten muss.
Sollte es sich nun bewahrheiten, dass es sich um einen Hardware Bug handelt, wären wir von AMD genauso belogen worden wie es Nvidia mit der GTX970 tat.
Zum Aktuellen Zeitpunkt (Gaming betrachtet) ist die Vega64 nichts anderes als eine Fiji Karte, welche durch die bessere Fertigung mehr Takt fahren kann und so einen Leistungsplus generiert.
Ich fühle mich teils von AMD betrogen. Würden sie die Problematik wegen transparenter angehen und nicht einfach schweigen, hätte ich vielleicht verständnis. Ich hätte sogar verständnis wenn es ein Bug wäre welcher nicht behebbar ist, aber so?
Es ist mittlerweile die dritte AMD GPU welche ich rein aus Symphatie zur Marke kaufe und um die "Innovationen" selbst zu erleben, jedes mal wurde ich enttäuscht.
@ ArcDaniel
Nvidia hat auch versprochen AC bei Maxwell per Treiber freizuschalten und hat es bis heute nicht getan. Gib AMD noch etwas Zeit um die Treiber anzupassen und warte auf Spiele die auch alle Features nutzen können.
Ich will aber nochmal die Primitiv Shader nehmen, diese sollen nähmlich die Leistung verbessern ohne, dass ein Programmierer auch nur eine Zeile Code in seinem Spiel ändern muss. Also brauch man hier gar nicht auf neue Spiele zu warten, welche dieses Feature nutzt, sondern nur auf AMD welche es endlich freischalten müssen.
Also ich bekomme im ausgeglichenen Silent Bios unter Last bei einer angezeigten GPU Leistung der Vega 56 Red Devil von 200-220 Watt Temperaturen bis ca. 60 Grad und 1100-1200 Lüfterumdrehungen, solange ich die Lüfter meines Pure Base 600 auf mittel stelle und die warme Luft aus dem Gehäuse abtransportiert wird.
Das reicht für hohe Einstellungen bei PUBG mit WQHD und rund 80-90 FPS. GTA 5 auf sehr hohen Einstellungen bietet ähnliche Ergebnissen wenn ich es gerade richtig im Kopf habe. Und bei anspruchsloseren Titeln hilft Chill Strom zu sparen. Kombiniert mit meinem Freesync Monitor, der Adrenalin Software und meinem Ryzen 5 1600 bin ich sehr zufrieden was Leistung und Spielergebnis angeht. Gleichzeitig stimmt es, dass man was Verfügbarkeit und Leistung out of the box aktuell wohl grün besser fährt. Mir persönlich würde jedoch die aufpreisfreie Synctechnologie fehlen (nicht, dass ich dadurch besser spielen würde...).
Ich bezweifle, das es so einfach ist. Weil niemand etwas Genaues weiß, sind die Meinungen ziemlich geteilt dazu, ob Entwickler explizit dafür Code nutzen müssten um die Primitive Shader "arbeiten" zu lassen. Zumindest war das das Letzte was ich in Diskussionen vor vielen Wochen gelesen habe. Verfolgt habe ich das Thema aber schon länger nicht mehr.