AMD Radeon RX Vega 64 und RX Vega 56 Overclocking/Undervolting-Thread

Ich habe das Problem dass meine Red Devil 64 die Lüfter so regelt dass die Hotspot Temperatur bei 90 Grad bleibt und zwar beim voreingestellten OC Bios...

Auf dauer hält die Karte das bestimmt nicht aus.
Ich bräuchte also eine angepasste Lüfterkurve und eine Möglichkeit die Karte bei einer bestimmten Temp runtertakten zu lassen.

kann man doch über den amd treiber einstellen ?
 
Also ich denke die Einstellungen im amd Treiber sind auf die "normale" gpu Temperatur ausgelegt sonst wären die Lüfter auf 3500 Umdrehungen bei 90°.
Aber nach ner Runde PUBG sind core und ram bei 70°, hotspot bei 90° und umdrehungen irgendwo bei 1500 - 2000.

Kann aber auch sein dass ich es grad einfach nicht blicke ^^

Das einzige was mir noch einfallen würde ist das BIOS auf Standard Mode zu stellen.
Aber selbst wenn das helfen würde, 1140 Umdrehungen im Idle sind so naja...
 
Also ich denke die Einstellungen im amd Treiber sind auf die "normale" gpu Temperatur ausgelegt sonst wären die Lüfter auf 3500 Umdrehungen bei 90°.
Aber nach ner Runde PUBG sind core und ram bei 70°, hotspot bei 90° und umdrehungen irgendwo bei 1500 - 2000.

Kann aber auch sein dass ich es grad einfach nicht blicke ^^

Das einzige was mir noch einfallen würde ist das BIOS auf Standard Mode zu stellen.
Aber selbst wenn das helfen würde, 1140 Umdrehungen im Idle sind so naja...

also mit wakü habe ich halt andere werte, aber lüfter können bis 100% drehen und 37° schaffe ich zuhalten. die autokurve geht ganz gut von amd und meisten laufen die nur bei 40% oder so.
 

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Das liegt wohl an der Target Temp. Die ist bei der Devil genau mit 70°C angegeben, in der Fan Table. Bei der Reference Vega64 sind das noch 0x4B = 75°C.
Ansonsten ist im Vergleich Devil - Reference nur die Shutdown Temp in der PowerTune Table um 2°C höher, und eben SoC 05 statt 04 in Mem DPM 03.

Ich habe endlich die Zeit gefunden und mal etwas an meinem Post auf Seite 2 gearbeitet. Die Fan Table der Devil hab ich gleich mal entschlüsselt und hinzugefügt, die passende SoftPowerPlay ist schon länger dabei. Außerdem habe ich noch den Header der Vega64 Referenz entschlüsselt.

Update:
die PowerTune Table für Vega64 habe ich ebenfalls entschlüsselt. Dort ist eine maximale Hotspot Temperatur von 105°C hinterlegt. HBM darf 95°C warm werden, SoC 115°C.
 
Zuletzt bearbeitet:
Gibt es eigentlich auch Empfehlungen oder Erfahrungswerte zum Undervolting der unteren P-States via Registry?
Ein paar von euch scheinen sich ja echt gut damit auszukennen.
 
Ab 17.12.2 soll im Wattman die tatsächliche Vcore angezeigt werden beim LC BIOS, also 1250mV statt 1200mV.

Das würde aber evtl auch heißen, das Overvolt nicht mehr via SoftPowerPlay funzt, da die in der Power Play Table zu findende VddcLookup Table nun völlig ignoriert werden würde. Damit erscheinen diese Werte auch nicht mehr im Wattman.

Wäre wohl auch kein Beinbruch, da das LC Bios auch mit der 64er SoftPowerPlay betrieben werden kann. Und Overvolt glaube ich eh kaum jemanden interessiert..
 
Hat jemand Erfahrung im optimieren der unteren P States be der 64er ? Sprich unter P6 und 7.
Ich habe ein paar Spiele die gar nicht erst auf P6 Takten. Macht es dann sinn für diese States die optimalen mv auszuloten?
Ich würde es so machen, dass ich den State 5 zum Beispiel als P7 teste in BF1. BF1 sollte ja ganz gut sein für die Stabilität.
Oder gibt es da einen besseren weg?
 
Hat jemand Erfahrung im optimieren der unteren P States be der 64er ? Sprich unter P6 und 7.
Ich habe ein paar Spiele die gar nicht erst auf P6 Takten. Macht es dann sinn für diese States die optimalen mv auszuloten?
Ich würde es so machen, dass ich den State 5 zum Beispiel als P7 teste in BF1. BF1 sollte ja ganz gut sein für die Stabilität.
Oder gibt es da einen besseren weg?

Weißt du denn warum die Karte nicht auf die oberen P-States taktet?
Wenn ja, warum?
Wenn nein, lass die Finger von einer Modifikation der unteren P-States.
 
Da diese bestimmten Spiele so unaufwendig sind.

Ok, die unteren P-States lassen sich lediglich via Reghack bearbeiten aktuell.
Das ganze ist aber sehr aufwendig und müsste mühsam auf Stabilität getestet werden.

Ich würde behaupten der Aufwand lohnt sich nicht dafür. Vega ist in solchen Szenarien auch nicht wirklich durstig.
 
Sobald man mit dem Verbrauch unter P5 möchte, kommt man nicht drum herum. Da dieser P-State das UV limitiert.
Ne Vega als gtx 1070 Version zu betreiben ist jetzt nicht unbedingt üblich, aber wenn man vorwiegend auf Effizienz gehen möchte schon sinnig.

Grundsätzlich würde ich von P0-P2 die Finger lassen, wenn da was schief geht, bekommt man möglicherweise Probleme schon im Windows. Die höheren P-States einfach möglichst gleichmäßig anpassen. Im PPT Editor ist HBM P3 mit der Spannung von P4 verknüpft (P3 bei der V56). Das lässt sich aber später im normalen OverdriveNTool unabhängig einstellen. Ähnlich beim PT.

Beim Maximalverbrauch zählt klar nur P7, aber ein Bisschen bringts schon. Schätze so 15 Watt im P5 bei mir und 10 durch besseres UV von P7. In Heaven lieg ich jetzt bei rund 160 Watt.
Wegen der Stabilität muss man anscheinend etwas aufpassen. Haeven, TimeSpy und Superposition liefen immer easy durch, Firestrike ist in der Demo sofort gecrashed beim rantasten.

Hoffe, das hilft etwas weiter.
 

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Die untere Grenze für meinen Chip scheint bei 920mV zu liegen, drunter bricht der Takt deutlich weg, ob er sich etwas tiefer nochmal fängt weiß ich nicht. Firestrike 160W, TimeSpy 153 mit 6400 Punkten und Heaven zieht gerade noch etwas mehr als 130.
Für die ganze Karte sind das 170-175, oder? Weiß jemand, auf welche Punktzahl eine 1070(ti) mit dem Powertarget kommt?

Mein Speicherproblem hab ich auch gelöst. Firestrike mit 500 MHz HBM gibt 18,5k Punkte. Bei etwa 920Mhz scheint bei einer Vega 56 mit 1.500MHz Coreclock einfach der Punkt erreicht zu sein, an dem mehr Speicher nichts mehr bringt. Wie das mit einer 64 und in anderen Anwendungen aussieht kann ich nicht sagen, aber das letzte bisschen muss man aus dem Speicher nicht immer raus holen.
 

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Die untere Grenze für meinen Chip scheint bei 920mV zu liegen, drunter bricht der Takt deutlich weg, ob er sich etwas tiefer nochmal fängt weiß ich nicht. Firestrike 160W, TimeSpy 153 mit 6400 Punkten und Heaven zieht gerade noch etwas mehr als 130.
Für die ganze Karte sind das 170-175, oder? Weiß jemand, auf welche Punktzahl eine 1070(ti) mit dem Powertarget kommt?

Mein Speicherproblem hab ich auch gelöst. Firestrike mit 500 MHz HBM gibt 18,5k Punkte. Bei etwa 920Mhz scheint bei einer Vega 56 mit 1.500MHz Coreclock einfach der Punkt erreicht zu sein, an dem mehr Speicher nichts mehr bringt. Wie das mit einer 64 und in anderen Anwendungen aussieht kann ich nicht sagen, aber das letzte bisschen muss man aus dem Speicher nicht immer raus holen.

bei 230 Watt Chippower kann man etwa 50-55 Watt dazu rechnen ohne Peaks.
Darunter skaliert auch die zusätzliche Leistungsaufnahme mit nach unten, jedoch recht moderat bei rund 180-200Watt Chippower kannst du rund 10-15 Watt weniger ansetzten, also knapp 40 Watt.
 
Die untere Grenze für meinen Chip scheint bei 920mV zu liegen, drunter bricht der Takt deutlich weg, ob er sich etwas tiefer nochmal fängt weiß ich nicht. Firestrike 160W, TimeSpy 153 mit 6400 Punkten und Heaven zieht gerade noch etwas mehr als 130.
Für die ganze Karte sind das 170-175, oder? Weiß jemand, auf welche Punktzahl eine 1070(ti) mit dem Powertarget kommt?

Mein Speicherproblem hab ich auch gelöst. Firestrike mit 500 MHz HBM gibt 18,5k Punkte. Bei etwa 920Mhz scheint bei einer Vega 56 mit 1.500MHz Coreclock einfach der Punkt erreicht zu sein, an dem mehr Speicher nichts mehr bringt. Wie das mit einer 64 und in anderen Anwendungen aussieht kann ich nicht sagen, aber das letzte bisschen muss man aus dem Speicher nicht immer raus holen.

Firestrike ist doch keine Referenz was Bandbreite in speziellen Spielen angeht.
800Mhz auf 920Mhz sind ja schon ordentliche +15%
Den nächsten signifikanten Schub gibs dann bei 1100-1200Mhz, was ja einen Bandbreitenboost von 37,5-50%! ergibt. Dazu müsste GPUCLK aber schon Richtung 1650-1700Mhz gehen, was die Effizienz killt. Ausgehend von ~1300Mhz sind es ja +26-30%. Theoretisch wäre ein GPUCLK von 2Ghz (+54%) vonnöten, um mit der Bandbreite gleichwertig skalieren zu können. Vega56 mangels also eher an Rechenpower als Bandbreite. Aber Spiele reagieren unterschiedlich.
 
Wie ich schon im Laberthread schrieb, habe ich Probleme mit meiner 56er bei allen Custom-Einstellungen. Die karte läuuft mit 64er Referenzbios. Mit Referenzwerten (Standard/Turbo) läuft es super, wenn ich aber Custom gehe, schmiert der Treiber beim spielen ab. Mal geht es 2 Stunden gut, dann wieder keine 10 min. Benchmarks sind normalerweise kein Problem. Konnte auch noch keine Kausalität feststellen. Hat sich auch durch den Wechsel auf Wakü nicht geändert.
Zu der Tabelle. Werte wurden zumeist mit Superposition ermittelt und mit GPU-z/HWinfo ausgelesen. Ab Setting 31 habe ich die Hotspot-Temperatur als Referenz genommen, da diese wohl eher die Chiptemperatur ist. Stromverbrauch ist mir nicht sonderlich wichtig, da ich inzwischen wenig spiele, daher läuft die Karte im Moment auf "Ausgeglichen". Kratzt aber an meiner OC-Ehre, dass ich da nichts stabiles hin bekomme.
 

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...große Hilfe im OC-Thread.. :schief:

Versuch mal die 56 SoftPowerPlay mit dem 64er BIOS. Oder Veränderungen nur über die Registry, Spannungen gar nicht ändern; ein sehr schlauer Mensch flüsterte mir das es bei manueller Voltage zu einer krummen LoadLine und deshalb auch zu Instabilitäten führen kann. Hört sich zumindest danach an.. aber hab selbst keine Vega zum testen, und zu wenig Daten.
Prinzipiell solltest du aber schonmal nix falsch gemacht haben, Referenz64 auf Referenz56 sollte funzen. i2c-dump kannn man noch machen, um sicher zu sein das die Karte auch läuft wie vorgesehn.
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Mit HBM Taktrate und SoC gibts außerdem noch Zusammenhänge; also wenn HBM Taktrate via SoftPowerPlay nicht funzt, da evtl rumschrauben. Oder Wattman bewegen, aber eben keine manual voltage? Sollte aber auch funzen, also eigentlich..?? Aber ohne probieren..

..Sorry, bin gerade sehr müde, kann die Tasten kaum mehr bewegen, aber hat hier tatsächlich jemand OC gesagt.. :-D
 
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