AMD Radeon RDNA3 & MCM Laberthread

Mit etwas mehr Zeit hätte man vllt. den Punkt gefunden, wo die Fehlerkorr. passt.
(wird hoffentlich overall Parcour net entscheidend gewesen sein)
 
Die haben den Speicher um 1000 MHz übertaktet? Mit welchem Tool? Der Wattman lässt doch nur 500 MHz zu? Oder lässt Sapphire da so viel mehr zu, als XFX und die MBA?
 
Das OC war mal wieder totaler Murks wie so häufig bei solchen Vergleichen.
Wie jetzt genau?

Bei manchen Games gibts doch zur Zeit Probleme mit gleichzeitig allzusehr UVen/OCen ?
... weniger als 1080mV im WM würde man wohl net stabil bekommen, oder? (x)
... sind die 3304MHz im WM gleich zu hoch um noch vernünftig UVen zu können?
(weiss jetzt net, ob z.Bsp. TPU den eff.Takt angibt... siehe Anhang)

(x) selbst wenn Jemand bei 3dMarks bis auf 1020mV runter kommt gehts bei realen Games net überall

btw.
Idle-Vramtakt_Energieeinstellung.JPG
 

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Beim Vram scheints auch ne Grenze zu geben, wo dann der SOC-Takt mit höher geht: = evtl. eff.VramClock
(und der SOC minimal mehr V+W braucht, falls Jemand zu nahe an Hotspot 110°C ist, evtl. besser ein mue weniger Vramtakt)

eff. 2748 vs. eff.2772 bei Gupster im OCN-Thread
 

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Ja ab 2760 auf dem Vram wird die Karte zunehmend schwerer stabil zu bekommen. Ob das nun am SOC liegt oder am Ram selbst ist schwer zu sagen. Der SOC richtet sich aber auch noch nach anderen Dingen. Je mehr der Vram beansprucht wird, desto mehr macht der SOC. Je mehr aus dem Cache funktioniert, umso sparsamer der SOC.

Hier scheint derzeit auch der Pferdefuß zu liegen, die Bandbreite des Speichers wird meiner Meinung nach zu sehr belastet, eigentlich sollte der Cache da mehr leisten.
 
AMD soll net so geizen und nen Refresh mit 3d-Cache spendieren.
(das "how to" ist ja inzwischen da)

Gerade beim 7800er/Navi32 wirds sonst langsam knapp mit der Cachegröße und Bandbreite in 4k.
 
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Weiß einer eigentlich wann die neuen Straight Power 12 Netzteile rauskommen? Das Dark Power 13 ist relativ teuer und die Karten saugen ja schon ordentlich was weg. Denke mit einem 1000W Netzteil sollte man länger Ruhe haben XD
 
Jo,
um frei takten zu können braucht man schon ne 7900xt Nitro mit 368W*1,15=423W (ohne Spikes)
Das reicht dann bei Hades für 31k im TS.

Keine Ahnung wieviel ne XTX-Aqua bekommen darf, und obs da auch zum frei takten reicht.
... steht nur da 1000W empfohlen
 

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Jo,
um frei takten zu können braucht man schon ne 7900xt Nitro mit 368W*1,15=423W (ohne Spikes)
Das reicht dann bei Hades für 31k im TS.

Keine Ahnung wieviel ne XTX-Aqua bekommen darf, und obs da auch zum frei takten reicht.
... steht nur da 1000W empfohlen
Hatte sein Resultat vorhin auch gesehen gehabt, eine XTX packt da wv übertaktet?
Stock waren die ja bei rund 28k+ soweit ich sehen konnte.
Die Karten brauchen einfach den Saft um ordentlich zu takten, von dem her hat Sapphire mit der Vapor X mMn richtig gehandelt, auch bei der XTX Vapor.
 
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die große Nitro (XTX) von Matt ist bei 35,7k
420*1,15=483W

Hab jetzt nur bei XT und XTX die Angaben aus dem Geizhals genommen.
 
Das Problem ist u.U. reales Gaming!

da war die XT von T_Horsten irgendwie komisch im Vgl. zu Gurdis XTX
(zumindestens war SMAA 2x in SoTR ein Bottleneck)

... sollte man klären, worans hapert, ob generell oder nur Einzelfall, vllt. besserts sich mit dem nächsten Treiber
(ansonsten müsste man in jedem Game genau hinschauen, ggf. runterregeln auf TAA 1x)
 
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