AMD Radeon HD 7970: Bilder, technische Daten und US-Preis veröffentlicht

AW: AMD Radeon HD 7970: Bilder, technische Daten und US-Preis veröffentlicht

- Refresh der GTX 280, anno Juni 2008 vs. Brandneu anno Sep. 2009
eigentlich war die 5er Serie nur ein (leicht) überarbeiteter (von den Features her auf DX11) aufgebohrter (mehr Recheneinheiten.... dank: ) in 40nm gefertigter Vorgänger, wie es die HD 3xxx zur HD 2xxx war.
Btw ... wenns nach dieser Folie geht, wirds ein Rohrkrepierer.
Grade mit Blick auf der Extrem Settings die AMD auffahren muss, damit die 3GB der 7970 überhaupt zum tragen kommen.

Anhang anzeigen 500785
knappe 40-50% mehr theoretische Leistung bei besserer Shaderausnutzung (4D vs 1D) und gleichem Stromverbrauch ist ok ;)
Aber stimmt schon, 2Jahre und ein paar Monate nach der 5870 hätte ich mir mit neuer Architektur, neuem Herstellungsverfahren usw auch 100% gewünscht. Das Leben ist halt mal leider kein Wunschkonzert :(
Ist halt auch eine Frage der Effizienz: wie viele Einheiten der in der Caymanarchitektur verwendeten Shader, ROPS, TMUs usw hätte es gebraucht um diese Leistung zu erlangen... oder anders rum:
Wäre es besser gewesen die Shaderanzahl, ROPS TMUs usw der 6970 einfach zu verdoppeln? Oder ist der neue Ansatz doch effizienter. Das kann dir wohl nur AMD beantworten, denn während die theoretische Rohleistung zwar verdoppelt werden würde, heißt das noch nicht, dass die Architektur gut mitskaliert hätte in praktischer Leistung.
Bzw wärs vielleicht interessanter auch die Transistoren im Vergleich zu sehen usw. Also um wie viel man einen Chip der Vorgängerversion hätte "aufblasen" müssen (Takt, Transistoren, Einheiten) um die Leistung der 7970 zu erreichen?
Und wenn sich bei diesem Vergleich rausstellt, AMD hat mit der neuen Architektur einen Effizienteren Griff gemacht, passt das. Wenn nicht ist es immer noch kein FAIL, denn eine neue Architektur wird immer erst mit mehreren Refreshs besser und effizienter (neue Stromsparfunktionen, effizientere Einheiten, geringere Transistorzahlen pro einheiten, Fehlerkorrekturen usw). Ähnlich wie GDDR5 immer noch fortschritte macht und nicht schon bei Einführung sein maximales Potential entfalten konnte (und man deshalb eben auch nie den kaum erforschten XDR2 benutzt hätte).
Außerdem wird wohl die neue Architektur ein wenig zukunftsträchtiger sein (DX 11.1, 12 evtl darauf aufbauen), während die Architektur der Radeon HD 5xxx ja auf die 4er, 3er 2er zurückgeht, welche wiederum die Architektur des XENOS aus der Xbox 360 ist, AMD hat also eh über 5 Jahre dieselbe Architektur verwendet... und optimiert. Sie ist nunmal jetzt am Limit angekommen, geben wir der neuen mal eine Chance.
Was es heißt, wenn eine Architektur bei der Einführung gleich FAILED haben wir bei der HD2xxx gesehen, aber dass Refreshes enorm aufholen können wiederum bei HD 3xxx und 4xxx.
 
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Wenn man nur nicht der Erste sein will und auf paar FPS verzichtet, kann man durchaus öfter für das restliche Geld mit der Freundin lecker essen gehen usw.

Mensch, seit doch nicht so verschwenderisch mit eurem Geld ...

Also essen gehen ist für mich die echte Verschwendung...bestenfalls ist morgen alles wieder weg, schlimmstenfalls bleibt nur
Gewicht zurück...an der Hardware hingegen habe ich lange Freude.
 
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Die gtx285 kam auch 2009 ;)

Das zugrunde liegende Design aber nicht. :schief:

eigentlich war die 5er Serie nur ein (leicht) überarbeiteter (von den Features her auf DX11) aufgebohrter (mehr Recheneinheiten.... dank: ) in 40nm gefertigter Vorgänger, wie es die HD 3xxx zur HD 2xxx war.

Dennoch liegen 1,5 Jahre zwischen den Designs.
Und wenn man so rangeht, kann man auch behaupten, GT200 war nur ein aufgebohrter G80 mit Stromsparfeatures + paar DP Einheiten.
Weil man ja immernoch 1D verwendet ...

Außerdem wird wohl die neue Architektur ein wenig zukunftsträchtiger sein (DX 11.1, 12 evtl darauf aufbauen),

Geht der Scheiß schon wieder los.
DX 11.1 ...

Genau diese Spalterkacke verhindert, dass der PC langfristig ne Chance gegen Konsolen hat.
Endweder eine DX bleibt mal für 2-3 Jahre aktuell oder ebend man belastet grade kleinere Bit-schubser Buden.

Zumal DX 11.0 nicht nicht mal überall angekommen ist.

Da wird Skyrim rangezogen zum Vergleichen. Skyrim ist doch extrem stark CPU limitiert.

Wundert mich , dass die Balken nicht alle gleich hoch sind.
Der CB Test zeigt da was anderes.
- Test: The Elder Scrolls V: Skyrim (Seite 8) - ComputerBase
Computerbase schrieb:
Die GPU-Benchmarks von Skyrim geben einige Rätsel auf beziehungsweise weisen darauf hin, dass die aktuellen GeForce-Treiber noch nicht vollständig auf das Rollenspiel optimiert worden sind.
 
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Also essen gehen ist für mich die echte Verschwendung...bestenfalls ist morgen alles wieder weg, schlimmstenfalls bleibt nur
Gewicht zurück...an der Hardware hingegen habe ich lange Freude.

sehe ich ähnlich :ugly:

Man kann auch ein paar mal auf das Essen gehen verzichten und sich dann 2 davon holen :devil::devil:

Mal sehen ob es sich lohnt umzusteigen....
 
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@Hugo 78:
2-3 Jahre für DX11? Na dann schau mal hier
DirectX
22. Oktober 2009
Es gibt DX11 also an sich schon ne ganze Weile ;)
 
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Ich sprach selbstredend von einer Mindestdauer.

Zumal AMD zwar als erster DX11 "ready" war, aber selbst noch bei den Caymans das DX11 Killerfeature "Tessellation", kleinreden musste weil dafür die Leistung einfach nicht ausreicht.
Mit der HD7k wird sich das jetzt ändern und man scheint endlich "Full DX11 ready" zusein.

Ergo DX 11.0 wird erst ab Frühjahr 2012 "Full" unterstützt von beiden Herstellern.
 
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Das zugrunde liegende Design aber nicht. :schief:

Dennoch liegen 1,5 Jahre zwischen den Designs.
Und wenn man so rangeht, kann man auch behaupten, GT200 war nur ein aufgebohrter G80 mit Stromsparfeatures + paar DP Einheiten.
Weil man ja immernoch 1D verwendet ...

Der GT200 war auch nur ein aufgebohrter G80, ist schon lange her da hat ein Nvidia Mitarbeiter mal gesagt, der GT200 sei im Prinzip nur ein breiterer G80, der Fermi sei was ganz neues.

Geht der Scheiß schon wieder los.
DX 11.1 ...

Finde ich auch doof :daumen2:

Ich sprach selbstredend von einer Mindestdauer.

Zumal AMD zwar als erster DX11 "ready" war, aber selbst noch bei den Caymans das DX11 Killerfeature "Tessellation", kleinreden musste weil dafür die Leistung einfach nicht ausreicht.
Mit der HD7k wird sich das jetzt ändern und man scheint endlich "Full DX11 ready" zusein.

Ergo DX 11.0 wird erst ab Frühjahr 2012 "Full" unterstützt von beiden Herstellern.

Ich halte das für Quatsch. Nur weil Nvidia massiv auf Tesselationsleistung gesetzt hat, sind die Radeons nicht voll DX11 tauglich? Gerade die Caymans haben ausreichend Leistung in dem Bereich, jedenfalls kenne ich kein Spiel, wo die Caymans wegen Tesselation deutlich schlechter abschneiden als Nvidias.

Also essen gehen ist für mich die echte Verschwendung...bestenfalls ist morgen alles wieder weg, schlimmstenfalls bleibt nur
Gewicht zurück...an der Hardware hingegen habe ich lange Freude.

Aber die Erinnerung an einen schönen Abend bleibt lange :)

bye
Spinal
 
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Ich sprach selbstredend von einer Mindestdauer.

Zumal AMD zwar als erster DX11 "ready" war, aber selbst noch bei den Caymans das DX11 Killerfeature "Tessellation", kleinreden musste weil dafür die Leistung einfach nicht ausreicht.
Mit der HD7k wird sich das jetzt ändern und man scheint endlich "Full DX11 ready" zusein.

Ergo DX 11.0 wird erst ab Frühjahr 2012 "Full" unterstützt von beiden Herstellern.

Afaik bringt Microsoft alle 3 Jahre eine neue Windows Version raus. Und ein neues DX kommt meist mit einem neuem OS.
Und 3 Jahre sind 3 Jahre.
 
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Afaik bringt Microsoft alle 3 Jahre eine neue Windows Version raus. Und ein neues DX kommt meist mit einem neuem OS.
Und 3 Jahre sind 3 Jahre.

Aber was für Features DX12 bringt weiß man ja noch nicht oder?

Windows 8 soll ja "nur" DX11.1 unterstützen, bzw mitbringen, und das können die neuen Radeons ja und ich glaube nicht dass DX 11.1 so Killerfeatures wie Tessellation beinhaltet. :)

Morgen ist es endlich so weit. ;)
 
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Ich zitier mal aus dem CB Test : "So gibt es einige Außenszene, die selbst auf einer GeForce GTX 580 unter 1920x1080 vollständig CPU-limitiert sind – wie unsere Testszene. "

Es kommt also drauf an, welches Ergebnis man haben "möchte". Je nach gewünschtem Ergebnis testet man halt ne GraKa-limitierte Szene , oder halt ne CPU-limitierte Szene.

Skyrim braucht CPU-Takt.

Noch n Zitat aus Deinem CB-Test :

"Dafür scheint das Spiel nach Taktfrequenz zu gieren wie kein anderes. Egal welchen Takt wir anlegen, das Spiel skaliert 1:1 mit der Frequenz. So steigt die Performance um 17 Prozent an, wenn wir den Core i7-2600K mit 3,0 GHz anstatt mit 2,5 GHz arbeiten lassen. Und das geht bis hinauf zu 4,5 GHz so weiter, was 14 Prozent mehr Bilder pro Sekunde als bei 4,0 GHz zur Folge hat."

Und da bei Deinem Beispiel ... ...

Zitat :
Btw ... wenns nach dieser Folie geht, wirds ein Rohrkrepierer.
Grade mit Blick auf der Extrem Settings die AMD auffahren muss, damit die 3GB der 7970 überhaupt zum tragen kommen.


Anhang anzeigen 500785


... ... nicht ersichtlich ist, welches Testsystem verwendet wurde, kann ich nicht sehen, welche CPU da am werkeln ist. Was nutzt es , wenn die ne Hammer Karte da reinpacken und der X4 limitiert , z.B. ...

Oder steht da irgendwo , dass n 2600K @ 4,5 Ghz verwendet wurde ? Ich seh´ da nix !?!?

Noch n anderes Zitat :
"This game clearly relies on CPU power, and you need a Sandy Bridge-based Core i3 at 3 GHz or a Phenom II at 3.5 GHz to provide a minimum 30 FPS."

Sprich , wenn Du die 7990 mit nem Phenom II 3,5 Ghz kombiniert hast, kannst Du Dich über die 30 min. FPS freuen ;-)
30 min fps finde das etwas übertrieben, da ich mit meinem X4 kombiniert mit ner Gigabyte GTX 460 OC flüssig spielen kann, aber ich spiel halt nicht auf max. settings, sondern "nur" auf hoch" kombiniert mit dem ein oder anderen Wert ( z.B. AA auf 0x , dafür aber Full HD ) den ich runtergeschraubt habe. Dann läuft´s bei mir aber auch flüssig.

Jetzt frag´ ich mich halt wo bei Deinem Diagramm die Angabe des Testsystem´s ist ...

Im Grunde kommt´s da glaube ich mehr auf die CPU, als auf die GPU an.



So ..... aber nun freu´ ich mich erstmal auf die Tests ab morgen. :hail: Schätze die werden ziemlich umfangreich werden, da es bis zum neuen Heft ja noch ne Weile hin ist ...
 
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@ChrisMK72
Das Testsystem ist das gleiche wie auf den anderen Folien von AMD, IIRC ein Intel SB-E @ 3,3Ghz.
Und AMD wird schon aus Eigeninteresse kein CPU Limit fahren, man will ja zeigen das die 7970 schneller als der eigene Vorgänger ist.


Afaik bringt Microsoft alle 3 Jahre eine neue Windows Version raus. Und ein neues DX kommt meist mit einem neuem OS.
Und 3 Jahre sind 3 Jahre.

Schön dann bitte ende nächstes Jahr DX 12, aber DX11.1 können sie sich bis dahin, sonst wohin schieben.
 
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Na, es ist ja nur noch ein Tag, dann sehen wir ob´s n "Rohrkrepierer" wird ...

Bei allem was ich gelesen habe , kann ich mir das nicht vorstellen ...

Ich bin da sehr optimistisch ...

Edit : So .... wenn um 6 Uhr das NDA fallen soll, sehen wir´s ja gleich ;-)
 
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