@Gurdi
Wenn Du mit der 6800xt mit AFMF unterwegs bist, könntest Du mal den minTakt richtig hochprügeln und
sogar im MPT-FeatureControl bei ds GFXCLK das Häkchen rausnehmen.
Sinn der Sache = der GFX Clock (effective) soll während des Testens möglichst konstant hoch bleiben!
(um vllt. ein paar unnötige Fps-Schwankungen zu vermeiden, ... k.A. wie stark sonst die Stromsparmechanismen
vom Arbitrator stören und extrem schnelle Taktwechsel erzeugen während der Bildberechnung 1-2-3 etc.)
In Kingdom Come Deliverance lief damit AFMF sehr fluffig.
edit:
in CP2077 hab ich jetzt doch wieder Scanline= -140 drin (bei 1800p einfach wie bei 2160p?)
damit die Fps nicht ganz so differieren, vllt. mal ein bisschen mit dem RTSS-Fps-Limit rumprobieren
z.T. hab ich den Eindruck, das wechselnde Reklame die Spikes verursacht, woanders smoother
(die 55fps von AMD schafft meine CPU nicht ganz, ... deswegen RTSS=50fps, ... sind AFMF=100fps)
edit2:
Mit dem AFMF-Previewtreiber kein CFX verwenden! ... zerschiesst bei mir AFMF (neustart erf.)
(evtl. ist selbst der AB nicht astrein kompatibel)