AMD: DirectX-11-Chips bereits Ende Juli?

DX10 ist noch nicht mal ausgereift
Das hieße ja, dass es total verbugt wäre. So ist es aber nicht. Warum sollte DX10 nicht ausgereift sein?

Man sollte erst mal DX10 richtig nutzen.
Es mag ja vieles auch mit DX10 realisierbar sein, aber DX11 ist besser. Mit DX11 kommen Compute-Shader, die ganz neue Möglichkeiten eröffnen. So kann eine DX11-Grafikkarte ganze Armeen berechnen und steuern, die CPU wird entlastet und das Spiel wird realistischer.

DX10.1-Spiele haben mit einer DX10.1-Grafikkarte mehr FPS als mit DX10.0. DX11 wird die Performance nochmals erhöhen, so wie es bei jeder neuen DirectX-Version der Fall ist.
 
@AM-Subaru

16 vs 23fps ist Rosinenpickerei (in Spielen wäre beides unspiebar). Ich habe alle fps-Werte gemittelt, 57 vs 69fps relativiert eben wieder alles.

>Hmm könnte gegenfragen wo der Sinn darin liegt nur zu Spielen oder nur zu Benchen ?

Ich hinterfrage ned den Sinn des Encondes an sich, sondern die Sinnhaftigkeit eines i7 grundsätzlich wegen mangelnder Mehrleistung.
Ansonsten verstehe ich auch ned, wieso man den fps-Counter beim Spielen rennen lässt.
Sinnhaftigkeit von Benchmarks:
- Bloßstellung der schlechten Mehrleistung des i7 bzw. der grundsätzlichen Ermittlung .
- Ermittlung von Hardware/Softwareproblemen.
 
Aber keines dieser Spiele sah mit DX10 annähernd besser aus als mit DX9, Crysis schon und das hat die 8800GTX überfordert ;)

Das wird bei DX11 nicht anders kommen denn so war es schon immer. ;)
Und wie gesagt sind alle DX10 Karten mit Crysis überfordert, obwohl die GTX295 schon die dritte DX10 Generation darstellt, das liegt einfach mal nicht an der Leistung der Grakas. ;)
Im Übrigen läuft auch Cryostasis auf einer 8800 GTX butterweich, sofern PhysX von nem 2. GPU berechnet wird. ;)
 
Das wird bei DX11 nicht anders kommen denn so war es schon immer. ;)
Und wie gesagt sind alle DX10 Karten mit Crysis überfordert, obwohl die GTX295 schon die dritte DX10 Generation darstellt, das liegt einfach mal nicht an der Leistung der Grakas. ;)
Im Übrigen läuft auch Cryostasis auf einer 8800 GTX butterweich, sofern PhysX von nem 2. GPU berechnet wird. ;)
Wo zählst du denn 3 Generationen ? :ugly: Also, bei nVidia seh ich 2 .....

Also, da wäre der Chip G80 der 8800 GTX von anno 2007, der erst modizfiziert wurde, und dann als G92 in der 8800GT/S Platz nahm, nur um später in GeForce 9 umgetauft zu werden, das aber ohne wirkliche Änderungen am Chip selbst -> Generation 1

Dann gab es da den GT200, (aka G92 @ Make it Maxi ^^), welcher mittlerweile auch schon ein Refresh erfahren hat und als GT200b nun auch mittlerweile als Double Whopper in der GTX 295 unters Volk gebracht wird -> Generation 2


Beim AMD bin ich mir grad nicht ganz sicher, inwiefern sich die Architektur von der HD2900 zur HD3800 noch mal genau unterschied ..... sagen wir 2 1/2 Generationen, damit ich schön weiter Recht hab :D
 
Wo zählst du denn 3 Generationen ? :ugly: Also, bei nVidia seh ich 2 .....

Is doch Wayne, ob die ihre GPUs nur umbenannt haben. :P
Und nebenbei waren die 9600GT und die 9500GT wirklich eigenständige Karten, ergo gab es sehr wohl eine Generation zwischen GF8 und GTX. *Erbsen zähl*
Der Unterschied zwischen HD3870 und 4870 soll auch nur im Detail liegen, ansonsten wars größtenteils eine bloße Vermehrung der Shader. ;)
 
>Wenn du Quellen haben möchtest lese dir bitte die Changelogs von dem x264 durch

Schade, sie entwickeln in die völlig falsche Richtung. Statt sich auf den schwachen i7 zu stürzen, sollten sie lieber per CUDA die Grakas ansprechen damit mal richtig die Post abgeht.
Unnötige Ressourcenverschwendung.
Nachdem dir schnelles Encoding scheinbar so wichtig ist, frage ich mich eh, wieso du ned gleich nen Encoder nimmst der per CUDA arbeitet (oder von mir aus ATIs Stream)
 
Is doch Wayne, ob die ihre GPUs nur umbenannt haben. :P
Und nebenbei waren die 9600GT und die 9500GT wirklich eigenständige Karten, ergo gab es sehr wohl eine Generation zwischen GF8 und GTX. *Erbsen zähl*
Der Unterschied zwischen HD3870 und 4870 soll auch nur im Detail liegen, ansonsten wars größtenteils eine bloße Vermehrung der Shader. ;)
:banane:Ich hab so oder so Recht. ^^


Nur weil man was neu benennt ist's noch lange nischt neues ;) Ich hoff ja mal wieder auf ne halbwegs richtige Neuentwicklung wie zu Letzt der G80 (naja, wirklich "neu" ist eh kein Chip, irgendwo fußen die immer auf nen Vorgänger, außer man ist ganz mutig und macht mal was komplett neues :D )
 
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