Technologie_Texter
BIOS-Overclocker(in)
Da wäre eine Lösung von Microsoft überfällig, daß Spiele sich dafür einen Kern exklusiv zuteilen können, auf den der Sheduler nichts anderes mehr zuteilt.Genau das ist das Problem: Viele Engines werden auch heute schon auf einem Sechskerner durch ihren Mainthread limitiert. Der lastet einen Kern voll aus (und wenn man Pech hat, wird er dabei noch durch SMT gestört)